Skocz do zawartości

caleb59

Użytkownik
  • Postów

    1 962
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez caleb59

  1. To nie jest stricte RT tylko Lumen od Epica.
  2. @Reddzik ale co to za karykaturalne i pogardy godne 44fps?
  3. Update? Płać i płacz.
  4. No racja, nie będę przeczył logice.
  5. Póki co mamy początkową podjarkę i klaskanie pośladkami. Jak tu słusznie niektórzy wyżej napisali ciekawe jak tam mechaniki i rozgrywka w praniu po dłuższym czasie bo może się okazać, że gramy w to samo z lepszą grafiką a jak wiadomo Oblivion był ogólnie mierny, słabszy od Skyrima - np. pamiętam nawet jak ludzie ekscytowali się w Skyrimie, że każda jaskinia kryje inny loch bo w Oblivionie one wszystkie po czasie były "kopiuj-wklej". Dajcie grze trochę czasu, bo obecnie to wszyscy się zesrali w majtki z radości i brakuje trzeźwego punktu widzenia.
  6. Spoko ale masz wiedziane, że Trollsy były od zawsze bardziej popularną marką, szczególnie w USA więc nie dziwi, że zainteresowanie wybiło ponad skalę, udana prezentacja Bethesdy też się do tego przyczyniła a to nie znaczy, że z automatu Oblivion Remaster jest lepszy.
  7. I trzymaj go dalej, nie wypinaj się dla Todda.
  8. Debile ze Steama dalej mają problem z przelicznikiem regionalnym widzę.
  9. Nieźle golą, jak za nowe.
  10. Zamysł zapewne był taki, że to Tatooine - więc każdy szanujący się fan uniwersum zaklaszcze pośladkami z radości.
  11. Jest mały procent szansy, że na innym zasilaczu będzie ciszej.
  12. caleb59

    Windows 11

    Jak to bywa z tego typu warto dodać SYFNYM oprogramowaniem zapewne potrzebna jest poprawka stricte pod Windows 11.
  13. Oby było tak jak piszesz ale moim zdaniem to mniejsze studio też nie napawa optymizmem.
  14. Skyrim jeszcze Was niczego nie nauczył? Przecież to Bethesda - zrobią remaster najmniejszym możliwym kosztem i wysiłkiem przenosząc 1:1 te same problemy co w podstawce. Tak samo było ze Skyrimem i tak samo będzie z Oblivionem. Szkoda śliny by na nich nawet splunąć.
  15. @wallec z ciekawości możesz sprawdzić czy Strażnicy Galaktyki sypią się po cichu z błędem w systemowym podglądzie zdarzeń podczas wyłączania gry? Na Windowsie 11 23H2 nie było tego problemu, pojawił się wraz Windows 11 24H2 - było trochę poprawek systemowych w tym czasie, Ty akurat grasz więc może masz ten system? ---------------- Dobra, nie było tematu bo widzę na screenie, że masz Windows 10 a tam problem nie występuje.
  16. No, a po co się stresować jak ja wczoraj z 84.9*C na hotspocie podczas kompilacji shaderów w Lords Of The Fallen 2023? Wszystko trwało może 1 minutkę. Późniejsze 4h grania i wszystko OK. A tak cyk - Nvidia usuwa czujnik hotspotu z serii RTX 5xxx i co z oczu to z serca. A ten błąd powyżej to powinien być traktowany jako ekskluzywny feature z RTX 5xxx.
  17. 4h na liczniku i delta ciągle taka sama - max. 12*C, przeciętnie 10*C.
  18. Moja pogarda jest na równie wysokim poziomie do tego oprogramowania jak do programistów gier.
  19. Wam trzeba głowy przepastować. Pograłem 2h i delta to ~12*C. Mówię Wam, że to była jakaś anomalia - niedawno tak się złożyło, że grałem w cięższe gry typu TLOU 2, Assassyn Shadows, GTA 5 Enhanced, Wiedźmin 3, Cyberpunk 2077, Stalker 2 i żadna nie paliła w taki sposób karty.
  20. Różnica między GPU a hotspotem miała 18*C. W najcięższych grach do tej pory widywałem max ~15*C ale w zdecydowanej większości na co dzień było to i jest ~10*C
  21. Inne gry nie robiły takich problemów - masa z nich kompiluje shadery w tle i pierwszy raz tutaj zobaczyłem taki cyrk. Wczoraj kompilowałem shadery na nowo w Assassynie Shadows z okazji nowej wersji sterowników Nvidia i wszystko w normie.
  22. Taka była jak i teraz jest, różnica to odpał w postaci 84.9*C maksymalnie przy hotspocie. To jest screen zrobiony w takich samych warunkach ale już po kompilacji shaderów i jak widać wszystko w normie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...