-
Postów
2 278 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez caleb59
-
Na Stemie z parametrem -dx11 odpala od strzała ale nie masz RT. ----------------- Spieszę powiadomić, że Silent Hill 2 Remake specyficznie z goga nie sypie się przy pierwszym uruchomieniu i kompilacji shaderów. ----------------- Taka sama sytuacja w przypadku wersji gry na Steamie, w takim razie nareszcie musieli to poprawić.
-
Racja ale tutaj jest ten specyficzny problem, którego nie było na premierę - jak wspomniałem deja vu ze Stalkera 2. Aktualnie natchniony dyskusją pobieram dla odmiany Silent Hill 2 Remake z goga sprawdzić czy tamtejsza wersja też sypie się przy pierwszym uruchomieniu.
-
Najlepsze w tym wszystkim jest to, że zaczęła się sypać po którejś aktualizacji bo premierowo tego nie było - identyko sytuacja jak w Stalkerze 2. Podziękujmy gównianemu UE 5.
-
Na pewno wyjdzie fajnie, ale jak znowu gra się będzie sypać przy odpalaniu przez kompilację shaderów to fiknę salto z fotela na dywan: https://steamcommunity.com/app/2124490/discussions/0/592887778739543862/
-
https://store.steampowered.com/news/app/2427410/view/546737908915110085 ---------------- https://store.steampowered.com/news/app/2427410/view/517465685228520608
- 93 odpowiedzi
-
- cień czarnobyla
- czyste niebo
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
gigabyte b660m, gdzie znajde wejście do ledów wentylatorów obudowy?
caleb59 odpowiedział(a) na BeMajestiC temat w Platforma Intel
-
Komputer freezuje się podczas wyłączania systemu
caleb59 odpowiedział(a) na Stryfe temat w Zestawy komputerowe
Zadbaj też o wszystkie poprawki do systemu z Windows Update. -
Komputer freezuje się podczas wyłączania systemu
caleb59 odpowiedział(a) na Stryfe temat w Zestawy komputerowe
Wyłącz "szybkie uruchamianie" systemu, np. https://www.asus.com/pl/support/faq/1045548/ Zapuść w wierszu poleceń (terminalu) komendy: sfc /scannow oraz dism /online /cleanup-image /restorehealth Zaktualizuj BIOS do najnowszego. -
-
https://www.guru3d.com/story/windows-11-24h2-game-freezing-issue-resolved-in-june-2025-update/
-
Ale macie wiedziane, że ja swojego dziadka NH-D14 mogę nadal używać z 9800X3D. BTW po co wypuszczać coś takiego: https://www.guru3d.com/review/geforce-rtx-5060-8gb-review/
-
Ja to zacząłem widywać od kilku dni, losowo - dzisiaj też raz wskoczyło.
-
Jakaś awaria, trzeba czekać aż to naprawią.
-
The Blood of Dawnwalker od ex CD Projekt RED
caleb59 odpowiedział(a) na Jaycob temat w Gry komputerowe (PC)
Starsza gra a lepiej się prezentuje niż to co pokazali tutaj na trailerze. -
Cofanie czasu pachnie jeszcze Singularity. Chyba jedyna gra, która mnie zainteresowała na tych prezentacjach.
-
Bo ludzie to z reguły śmierdzące lenie, jak można nie sprawdzić czy ma się aktualny BIOS/sterowniki, mnie to się w pale nie mieści. Rozumiem, że ktoś może się nie znać ale to są podstawy podstaw jeśli ktoś na poważnie bawi się komputerem, tym bardziej w erze ogólnego dostępu do internetu.
-
Nierozsądne podejście. Świeży przykład - gdybym miał "ustawienia instalacji urządzeń" na "nie" tak jak kolega wyżej radzi to windows update nie zassałby najnowszego sterownika dla audio DAC od Creative i tym samym został bym na starej wersji, która jak się okazuje z lektury w necie powoduje u ludzi losowe BSODy. Warto dodać, że nowszy sterownik jest dostępny tylko za pośrednictwem windows update.
-
Artefakty na czacie facebook
caleb59 odpowiedział(a) na BeMajestiC temat w Diagnostyka i bezpieczeństwo
Żeby nie być gołosłownym (czarne elementy sam dodałem by zamaskować rozmówcę) widać te same kreski co u autora, mam ciemny motyw więc to też nie robi różnicy... -
Macie w opcjach graficznych włączony v-sync i triple buffering?
- 281 odpowiedzi
-
Stuttery, spadki - pomoc w diagnostyce i/lub ustawieniach
caleb59 odpowiedział(a) na j4z temat w Zestawy komputerowe
Jeśli to jest Call of Duty, a tym bardziej gówniane Warzone to nawet mnie to nie dziwi bo tam wszystko zależy dodatkowo od warunków sieciowych, ilości graczy na mapie itd. -
Stuttery, spadki - pomoc w diagnostyce i/lub ustawieniach
caleb59 odpowiedział(a) na j4z temat w Zestawy komputerowe
Problem musi leżeć gdzie indziej. Czytając temat dochodzę do wniosku, że autor jest przewrażliwiony na tym punkcie. Nikt nie twierdzi, że stutterów nie ma bo to zależy od samej gry, jej silnika czy nawet monitora (VRR, G-Sync). Szczególnie obecne nowe gry mają z tym co raz częściej jakieś problemy. Ze swojej perspektywy powiem, że na co dzień nie doświadczam takich akcji. Ale np. gry na Unrealu 5 potrafią stutterować - ostatnio z nowości, które ogrywałem to najbardziej pamiętam przypadek Silent Hill 2 Remake, gdzie bywało to czasami upierdliwe ale do zniesienia bo gra nie była z gatunku tych "ruchliwych - dynamicznych". -
