Here we go again ... Kolejny kapeć optymalizacyjny, który wygląda graficznie znacznie gorzej od Alana Wake 2. Path tracing wrzucony na siłę, bo Nvidia posmarowała. Rtx 5090 klęka i kwiczy w zwykłym rasterze nie, zapewnia 60fps .
Deweloperzy w pocie czoła przez całe cztery miesiące wykonując tytaniczną pracę, osiągnęli zadowalający poziom optymalizacji, więc zdecydowano, że dalsze poprawki nie są już potrzebne, ponieważ udało się osiągnąć filmową jakość na karcie graficznej w cenie auta. (rtx 5090).
Aby niedzielny gracz nie zbłądził Insomaniac games, powinno dodać jeszcze
blokowanie adaptive triggerów jak gracz, skręci z wytoczonej trasy przez niebieskiego pierda.
Max Payne 3 Dlss5 - 4K Max Settings - RTX 5070 Ti filmowe 30Fps ze spadkami do 26. Do Dlss 5 potrzeba czegoś trzy razy szybszego od rtx 5070ti, bo granie jak na x360 w dwudziestu kilku klatkach to jest katorga i ból głowy.
Pierwsza Gra oraz pierwsze wyniki wydajności kart z oficjalną implementacją nowego Dlss 5. Jest tragicznie nawet Rtx 5090, klęka a nvidia, mydli oczy i podaje na dole malutką czcionką (mfg 6x i Dlss perf na kurła 5090!!!)