-
Postów
553 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez lamparcicho
-
Trailery - które sprzedały nam grę - przykłady video
lamparcicho odpowiedział(a) na kanon7 temat w Gry komputerowe (PC)
Wtedy to było wielkie WOW Nie mogłem się doczekać na ten tytuł jak na żaden inny później. -
O cholera, o cholera! Oby nie było tego DBR'a Wtyczki się palo, rynek chce się bardziej zdoopić? A człowiek choć ma pieniądze, to nie ma czego kupić
-
No niech Ci będzie
-
Unreal Engine 5 - DirectX 12 Ultimate i nowa jakość grafiki
lamparcicho odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Do Sam się zastanawiam do dzisiaj JAK można nie ogarnąć tematu stutteringu na UE przez tyle lat. Ludzie mają kompy za miliony monet a potem zdarzają się sytuacje, że ta sama gra nierzadko chodzi lepiej (bez stuttera lub z mniejszym) na konsoli za ułamek ceny Taki przykład: grasz sobie w horror po raz pierwszy, nie wiesz co będzie dalej za następnymi drzwiami czy w innej lokacji i nagle ścina bo potworzak atakuje naszego protagonistę. Robisz zapis, przechodzisz dla testu ten sam fragment następny raz - ściny już nie ma No przecież to jest jakaś komedia a raczej dramat A tak się przecież dzieje w gierkach, które robią prekompilację shaderów Serio, nikt nie potrafi wymyśleć na to dobrego sposobu? Przecież to jest takie raczysko, że psuje immersję w grze i co komu z tego, że ma zajebisty fps w jakiejś gierce jak co chwilę są ścinki, zacinki i inne pierdy z samego środka dupy. Jak sobie przypomnę SH2 Remake to aż mnie skręca Podsumowując: wolałbym chyba poświęcić te 10-15 minut przy pierwszym włączeniu gry żeby gra zrobiła porządnie prekompilację tak jak to ma miejsce np. w TLOU albo Uncharted i potem będzie masełko. A tutaj dla UE coś tam przeleci, trochę przemieli a i tak podczas grania są ściny mniejsze lub większe w zależności od sprzętu ps: nie mogę się doczekać Wiedźmina 4 na UE5 -
Aczkolwiek rozwalił mnie ten coment: "Here's hoping they take this delay to remove George Floyd from the game before it come out (if it comes out lol). Japanese players are still complaining about this bug."
-
Rzekł miszcz skippowania wszystkiego co moszna skipnąć
-
Taaa Boobs Raider
-
Skoro Lara dobra na Sylwestra to i na Walewtynki też
-
Nie przypominaj mi, grałem pierwszy raz na zwykłej ps4
-
Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy
lamparcicho odpowiedział(a) na daerragh temat w Karty graficzne
Zainstalowane wczoraj -
Monster Hunter Wilds PC/PS5/Xbox Series
lamparcicho odpowiedział(a) na Reddzik temat w Gry komputerowe (PC)
Aż się jakiś taki głodny zrobiłem przy końcu -
Już widzę oczami wyobraźni te mody dla wersji PC
-
Haha, ja tam nie byłbym taki łaskawy z tym polem - na galerę do końca swoich dni!!!
- 50 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- tpp
- american deep south
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Faktycznie, masz rację - zapomniałem o tym Dodatkowo zmyliło mnie trochę, że temat o tym został założony zarówno dla wersji podstawowej jak i ulepszonej stąd przedwczesna radość https://steamcommunity.com/app/412020/discussions/0/599642275953265265/ https://steamcommunity.com/app/1449560/discussions/0/604146344638075944/ Fajnie jakby devsi zrobili upgrade do nowszej wersji jak to było np. w Control jeśli dobrze pamiętam ale to sobie pewnie można pomarzyć. A zależałoby mi na tym głównie dlatego, że w wersji podstawowej działa dobrze na 100% obsługa Dual Sense'a natomiast w EE niekoniecznie
-
Mnie to bardzo cieszy
-
Potestowałem tego nowego DLSS'a i np. w Metro Exodus EE jest mega różnica na plus w porównaniu z domyślnym zaimplementowanym w grze, tryb Performance czyli 720p przeskalowane do 1440p wygląda bardzo dobrze u mnie Sporo lepiej niż domyślne Quality, o wiele lepsza czystość obrazu oraz ostrość, szczególnie w ruchu W innych grach mam podobne obserwacje. Jedynie nie wiem, czy lepszy jest preset J czy K, ktoś coś? Podoba mi się też, że wystarczy w NV Inspectorze tym najnowszym wymusić w profilu danej gry odpowiednie opcje (raptem 3) i nie trzeba się bawić w żadne podmianki plików ręcznie czy inne dodatkowe programy typu swapper. Zna ktoś może patent na to, aby można było jakimś skrótem wyłączać DLSS info z lewego dolnego rogu? Byłoby to wielce przydatne
-
Avowed - nowe RPG akcji w świecie Pillars of Eternity
lamparcicho odpowiedział(a) na tuhmunud temat w Gry komputerowe (PC)
Pograłem wczoraj ponad godzinkę i ujdzie ale daleko mi do zachwytów Takie 6 góra 7/10 się zapowiada i chyba na weekend wolę pójść na sanki albo na lody do koleżanki -
Zapowiada się całkiem nieźle
-
Możesz też doświadczyć takiej anomalii jak za dużo pograsz w AC: polskie szony
-
Z tego co pamiętam były ploty, że AK wyjdzie z obsługą RT w jakiejś odświeżonej edycji ale skończyło się tylko na plotach niestety a szkoda, sam bym chętnie wrócił do tej gry.
-
Zapuściłem Steama a tutaj nowa łatka https://store.steampowered.com/news/app/2651280/view/576000532521418781 Z ciekawszych imo rzeczy: - NVIDIA DLSS Ray Reconstruction can now be used at Native resolution and with Ultra Performance upscaling. - Temporarily removed Anti-Lag 2 to improve stability on AMD graphics cards.
