-
Postów
1 440 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Ostatnia wygrana userKAMIL w dniu 23 Marca 2025
Użytkownicy przyznają userKAMIL punkty reputacji!
Ostatnie wizyty
1 997 wyświetleń profilu
Osiągnięcia userKAMIL
ITH Sigma (5/5)
880
Reputacja
-
Mam dokładnie takie same odczucia. Ciężko uwierzyć, że to wszystko będzie miało ręce i nogi podczas grania. Mimo wszystko trzymam kciuki bo na papierze rozmach jest potężny.
-
https://www.ppe.pl/news/399052/resident-evil-requiem-z-recenzjami-3-dni-przed-premiera-czas-gry-ma-byc-jednak-krotszy.html Zamiast tego gracze odczują skutki działań drugiej postaci poprzez środowisko. Przykładowo, jeśli Grace przeszuka daną lokację jako pierwsza, Leon odwiedzając to samo miejsce później może znaleźć porzucone przez nią zapasy lub stanąć twarzą w twarz z zombiakami, których ona nie zdołała wyeliminować. Śmierdzi mi to backtrackingiem, którego nie znoszę w jakiekolwiek formie.
-
Jak zmieniłem DLSS na 50% i 90% min/max rendering resolution i wylaczylem FG to sutter całkowicie zniknął. Dziwne bo przy DLAA/FG jest sztywne 120 klatek ale sutter. Nie wiem zostawię narazie ten DLSS jak wyżej bo nic innego nie wymyślę. Podniesienie o dowolny procent tych wartości powoduje, ze sutter wraca. Edit: Dobra znalazłem rozwiązanie. Wyłączenie w opcjach gry ''FPS dynamic adjustment'' całkowicie wyeliminowało ten sutter. Teraz DLAA\Ultra\FG i jest mega płynnie. Jestem po tym pierwszym bossie i gra się świetnie!
-
Gram na padzie ale na myszce też to czuje. Trafiłem na kilka wątków w necie z tym sutterem ale zero rozwiązania. Dziwna sprawa pierwszy raz mam coś takiego.
-
Ja mam dziwny problem przy DLAA/120FPS mam sutter. Delikatny ale jednak odczuwalny. Jak w grze dam 60FPS to go nie ma. Ktoś spotkał się z czymś takim? Jakieś pomysły?
-
-
W sumie przydałoby się coś takiego. Sam chętnie poszukam jak coś znajdę dam znać. Tutaj jest jeszcze świetny co usuwa te czarne pasy na ekranie przy przerywnikach. https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/5340?tab=description
- 274 odpowiedzi
-
Tak dokładnie mam też na te więcej sztuczek z bronią jak kręci. Więcej koni, broni czy szybka podróż w dowolne miejsce (to jest genialne). W.E.R.O też super sprawia, że więcej animacji jest przy walce jak kogoś trafimy. Inaczej padają a nawet wstają jak nie trafisz w pkt krytyczny. Dynamiczne pory roku dodają klimatu. Linków Ci nie podam bo na bieżąco je przeglądam i instaluje ale jest tego od groma! Można naprawdę sobie ulepszyć\usprawnić całą grę. Mam 15h i bawię się jeszcze lepiej chyba jak na premierę! P.S. Jak ktoś ma coś jeszcze polepszającego tekstury czy oświetlenie to możecie podesłać. Tylko bez tych całych reshade nie cierpię tego syfu. Mam też ciekawy na poncho i super to wygląda ale aby działał to trzeba jakiś medalion z kości dzika kupić a paser go u mnie nie ma na sprzedaż. Można tylko wytworzyć a nie chce mi się biegać za tym wszystkim.
- 274 odpowiedzi
-
Moje jedno z pierwszych wspomnień na premierę. To jak ściągam skórę z zająca. Mega wrażenie po dziś dzień to robi. Skala takich detali chyba nigdy nie została już pobita…
- 274 odpowiedzi
-
- 2
-
-
