Skocz do zawartości

Dominix

Użytkownik
  • Postów

    795
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dominix

  1. Zrobili by, ale teraz wielu graczy na taką mentalność że to za bardzo nie przejdzie. Zrobisz sobie serwer jak w BF3 że nie można używać noobluncherow. Ktoś wejdzie i będzie chciał ich używać, dostanie kopa z serwera czy bana, pójdzie się pożalić że kupił grę i nie może grać, mimo że ma pełno oficjalnych serwerów ale on chce grać na tym i chce robić co chce. Co mu taki wydawca/dev powie? Idź graj na inny i nie pierdol? Przeprosi i powie że to się już nie zdarzy bo dla nich taka uwaga wpływa negatywnie. Więc teraz już nie mamy prywatnych serwerów przez takich ludzi.
  2. Gra tego typu w takiej formie nie ma prawa być płatna imo. A teraz kiedy HnS jest sporo na rynku, tym bardziej takie coś nie przejdzie. Zobaczymy czy się udać bo z początku byłem zainteresowany ale teraz się cieszę że nie kupiłem.
  3. 300k sprzedanych wersji demo to niezły wałek. Z początkiem myślałem o tym ale odpuściłem, kumpel kupił ale zrobił zwrot. Jeśli wersja 1.0 ma być za rok to ciekawe czy do tego czasu ten projekt przeżyje
  4. Później wyjdzie updated że na win11 się nie odpali
  5. vsync 1/2 da ci ilosc fps= odswiezanie dzielone przez 2, wiec jak masz powiedzmy 60hz to z vsync bedzie trzymalo na 30fps
  6. jak nie oni to znajomi ktorzy na forum sie nie udzielaja. Z tego co widze to party moze byc na max 4 osoby, bo tyle widzialem w grze z filmikow. Wiec jak bedziesz mial 5+ znajomego to moze byc problem zeby grac razem, nawet po tej samej stronie. Kiedys dalo sie to ogarnac recznie przerzucac osoby, teraz to juz bedzie loteria, dojdzie do tego jeszcze kwestia tego czy po skonczonej mapie zostajecie na tym samym serwerze czy szuka znowu nowej gry jak jest w 2042.
  7. Tak patrzac na ruch w temacie, jest sporo osob co beda graly, raczej malo prawdopodobne ze bedzie opcja zeby w 5+ osob wbic na ten sam serwer po tej samej stronie i grac przez kilka godzin.
  8. w 3 czy 4 siatka dawala to ze bez przyblizenia bylo widac kogos z daleka, a jak zorbiles zooma to sie okazalo ze go nie widac bo jest jakas przeszkoda przed nim, siatka na wysokie powodowala ze ta przeszkoda jest caly czas widoczna. Tyle co pamietam, ale czy tak faktycznie bylo to juz nie dam sobie reki uciac i moze to byla inna opcja. Oczywiscie mowimy o jakis malych przeszkodach jak barierki a nie cale sciany Ja zaczne od v.low i zaczne podnosic tekstury i inne reczy tak aby utrzymac te 140fps.
  9. Ale jesli nie dziala z rtss, to na steam jest teraz sporo wiecej informacji. Gra tez ma wlasne ktore mozna wlaczyc.
  10. ja to mam zeby w obs bylo widac overlay z rtss, moge sprawdzic czy bez tego bedzie w bfie dzialal. bez tego normalnie dziala overlay z RTSS.
  11. jaka wersje masz RTSS bo to glownie jest wazne. ja mam 7.3.7 beta 6 do tego ta opcja tez wlaczona: i dziala czy w 2042 czy w 6 i innych grach.
  12. normalnie w 2042 dziala robienie SS przez afterburnera.
  13. Jakas dowalona snajpa strzal w klate z 5-10m mogla by akurat bic na strzal w klate, mozna by wtedy pograc bardziej agresywna wersja zwiadu. Ja tak czasami w V gralem Kar98 bez lunety. W 3 czy 4 bylo chyba SV98, podone do kara i tez tak sie smigalo, ale no wlasnie, tylko na HC sie tak dalo.
  14. W ryj trzeba walic
  15. Temat BF6 w pigulce
  16. Najwieksza fala marudami tsunami, dopiero przed nami jak wyjdzie pelniak i wszystkie karty beda odkryte
  17. najlepszy antycheat to byl jak mogles postawic serwer i miales ogarnieta administracje. jak ktos byl jawnym odpalem dostawal bana i juz nie wracal
  18. Wyjdzie beta i na 100% bedzie narzekanie ze jakies bronie maja za duzy odrzut. To jest pewniak jak deszcz w UK
  19. bronie bez odrzutu a potem, leee ale mnie jada nic nie moge trafic, ale przeciez bronie nie maja odrzutu
  20. To dalej nie będzie powtarzalny test. I teraz jak serwisy które testują x CPU i z GPU mają zrobić 20min test na każdym, na tej samej mapie i tej samej ilości osób. A do tego się odnosiłem, ss z testów HU. Dlatego testy multiplayer nie robione bo nie są możliwe do zrobienia na poziomie singla czy wbudowanych benchmarków. Przez 20min podczas jednej rozgrywki możesz większość czasu być na otwartej przestrzeni gdzie nic się nie dzieje i będziesz zawyżał/zaniżał średni FPS względem kolejnej rozgrywki gdzie tak się nie będzie działo.
  21. Ale na multi zawsze dzieje się coś innego=nie są to powtarzalne wyniki. Raz na ekranie masz 20 osób, raz tylko 5. Więc nie da się tego zrobić. Chyba że jest opcja zapisu rozgrywki i później odtworzenie dema. Nie pamiętam który BF miał coś takiego.
  22. U mnie afterburner, a raczej RTSS dziala bez problemu
  23. @Nigher92 testu z bfa nie ma bo nie ma singla, multi za bardzo testowac sie nie da bo nie zrobisz powtarzalnych testow. Ja dzisiaj odpalilem 2042 z ciekawosci jak to teraz dziala i biarac pod uwage ze jest to chyba najblizsza wersja frostbite do tego co bedzie w 6 to sprawdzilem jak moze mniej wiecej 6 chodzic. Na premiere pamietam ze nie bylem w stanie jakis stabilnych 144fps utrzymac, gdzie V dzialala elegancko, ale teraz to nie powiem jest juz dobrze. Proc przy odblokowanym fps idzie pod korek na niemal kazdym watku ale wypluwa tam 200-300fps. Przy blokadzie na 150 trzyma je dosc dobrze wiec licze ze 6 da rade te 150 tez utrzymac bo zapas jeszcze byl. Nie oczekuje ze na premiere tak bedzie, ale chyba ja nie bede mial problemu zeby moc plynnie pograc.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...