Skocz do zawartości

Gordek

Użytkownik
  • Postów

    41
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Gordek

  1. Też na k+m i mam je bezprzewodowe. Może rzeczywiście jakbym parowanie spamował zamiast uników, to by działało. A tak z innej beczki, to wytłumaczy mi ktoś jak działa skalowanie broni ze statystykami? Niby rozumiem, ale porównuję sobie broń powiedzmy z C na Obronie, której mam 5 i D na Zwinności, której mam 0 z inną bronią, która skaluje się z C z Witalnością, której mam 10 i D ze Szczęściem, którego mam 30. Obydwie bronie mają ten sam poziom, ale moc ataku pierwszej jest wyższa, pomimo że lepiej mi się skaluje z drugą.
  2. Próbowałem w ten sposób i u mnie nie działa. Dodatkowo przy Chromatycznym Trubadurze próbowałem wyłączyć muzykę i „usłyszeć” ten magiczny dźwięk i pomimo, że go wiele razy słyszałem, to i tak unik miałem nieudany. Do czasu jak przeniosłem się ze słuchawek z BT na te na kablu. I tym razem gościa pokonałem, choć nadal nie miałem 100% unikniętych ciosów. Jednak opóźnienie BT przeszkadza. 😮
  3. Ja też unikam jak ognia wszelkiej maści Dark Soulsów i im podobnych. Z tego względu odbiłem się od No Rest for the Wicked, chociaż to bardziej Ori z soulsowymi mechanikami i żałowałem zakupu, ale tutaj jest git. Na początku ominąłem jednego opcjonalnego bossa, który mnie rozwalał na 2 hity(po jednym na członka drużyny), ale trochę podlevelowałem i udało mi się uniknąć 2 ciosów i padł. Może później jest trudniej, ale na razie ciężko się oderwać, a jak pisałem na początku jestem anty-souls/sekiro/nioh czy inne wukongi.
  4. Zacząłem rozgrywkę po ochach i achach w każdych mediach(na yt, na forum, na portalach) pomimo, że nie jest to „mój” typ gry i na razie nie mogę się oderwać, chociaż czasami ciężko. Mam pytanie do bossa z początku Aktu 1, może dla pewności, że nie popsuję nikomu gry dam w spoiler.
  5. 50 zł to kosztują te wszystkie nowe tryby, a remaster niby jest za free. Jedyna zauważalna zmiana na PC, to ciemniejsza noc i dodanie multum achievementów, co wkurza ludzi mających wcześniej 100% zrobione.
  6. Podobno problem z dodge/parry mają ludzie korzystający w padów przez problem z input lag. Na forum steama wypowiedział się gość, który miał problem, zmienił na klawiaturę/mysz i nagle ma 100% ratio parry/dodge.
  7. Dla odmiany pozytywny film o grze stworzony przez gościa, co rozkładał wiele cRPGów na czynniki pierwsze(Silvaren), moim zdaniem czasami zbyt zafascynowanego światem Pillars of Eternity, ale nie można mu odmówić rzetelności. Na pewno ma więcej wiedzy od jakiś arkadikusów, czy kiszaków.
  8. No właśnie, jakieś indyki. W przypadku portu od Sony, to chyba pierwszy raz mamy do czynienia z taką sytuacją. To nie Microsoft, który czasem olewa promocję gry, bo bardziej skupia się na promocji GamePassa jak było w przypadku Indiany Jonesa, czy aktualnie przy Avowed.
  9. Taka cisza, że pewnie przełożą premierę w ostatniej chwili. Może dzięki temu dopracują port na PC.
  10. Niestety, gra tylko na kontroler i dla miłośników walki soulslike. Przez brak możliwości zmiany kamery bardzo ciężko się gra na klawiaturze i myszy , ja wielokrotnie spadałem w przepaść, bo sporo tu zręcznościowych momentów, turlania, uników etc. Do tego elementy z gier mobilnych jak ulepszanie sklepów, kuźni itp. w czasie rzeczywistym, czyli musimy np. czekać 3 godziny realnego czasu. Napaliłem się po kilku recenzjach i let’s playach, ale żałuję zakupu. Może mi gra nie podeszła, bo nie jestem fanem soulsów i wykorzystywanych w nich rozwiązań.
  11. Patrząc na to, jak próbowali coś ugrać, dając ekskluzywną misję tylko dla posiadaczy wersji na PS, to nie zdziwię się, że te 15h, to będą jakieś fetch questy. Zrobiłem wszystko na 100%(łącznie z misjami dla pozostałych 3 domów), ale zamiast czekać rok na misję z PS5 wolałem ją obejrzeć na YT. Nawet jak już ją łaskawie dodali na PC, to olałem ich. Nie mam ochoty wracać do HL.
  12. Pewnie już ktoś wspominał, ale w DAV grało max 89k ludzi, a w ponad rocznego BG3 w tym samym czasie 101k. To pokazuje jak mało popularny jest nowy Dragon Age.
  13. Ja wybieram się właśnie do Alfheimu, czyli nie tak daleko jestem, na razie bez większych problemów.
  14. Baldur's Gate 3 Producent: Larian Studios Platformy: PC, PS5, XSX Trailer: ====================================================================================== Nie ma jeszcze tematu o BG3, to nadrabiam zaległości, przy okazji patch notes z ostatniej łatki 16.10.2024 Pozwoliłem sobie odnowić dyskusję, która rozpoczęła się na forum PCLAB, również ze względu na to, że powoli, acz sukcesywnie, od premiery BG3 zmierzam do końca i lubię czasami poczytać relacje innych. Z tego, co się orientuję, zbliżam się do końca aktu II i do wież, czy tam wieży wschodzącego księżyca, bo została mi tylko ta miejscówka i mauzoleum. Gra z początku mnie przytłoczyła swoją wielkością i moim fomo(zbieranie wszystkiego, co się da), dlatego odłożyłem ją "półkę", ale od jakiegoś miesiąca znowu naszła mnie ochota i staram się każdego dnia wygospodarować te parę chwil na rozgrywkę. Mam nadzieję, że kiedyś dotrę do końca patrząc na moje przygody z Divinity OS2, w które gram już ponad 4 lata i nie mogę skończyć(aktualnie połowa Arx).
  15. Hej Wszystkim! Zapraszam do pisania w dziale o grach, bo zawsze ciekawe dyskusje można było poczytać.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...