-
Postów
271 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Joloxx9
-
Bez RT tez jest stutter, nie, nie mam nic zlego z kompem. Wpisz sobie w google, hogwarts legacy traversal stutter. To jest feature enginu. Ba taka nvidia w filmie pokazowym odnosnie Stalkera 2 nawet to miala. Temat znany i lubiany wiec nie zwalaj winy na cpu. BTW tutaj nie ma RT, nawet dynamicznego oswietlenia za bardzo nie ma
-
W takim Hogwarts legacy na ps5 nie ma. W przeciwienstwie do kompa.
-
Cos w tym jest, jedyna opcja zeby grac w gry na UE5 to konsola, moze 30FPS ale przynajmniej stutteringu nie ma. Detale detalami, ale np na stuttering nie ma rady
-
Z jakiej to strony?
-
Ogarnia na tyle, ze jest ok. Przy czym, mowie, osobiscie sie przyzwyczailem. Nie wiem jak inni beda miec przy np pracy z tekstem.
-
Odpalic i przetestowac mozesz, jak w pare minut nie wejdzie to dalbym spokoj, choc mysle, ze dzisiaj sie to rozejdzie po kosciach i juz normalnie bedzie dzialac.
-
O tym pisalem, wchodzisz do budynku noca, odpalasz latarke, patrzysz a tam przedmioty etc nie rzucaja kompletnie cieni, przeciez taki pierwszy F.E.A.R z 2005r ma lepsze cienie, tutaj doslownie mam flashbacki z czasow DirectX 8
-
Ja sie przyzwyczailem, ale praca w tekscie na oled to zly wybor, przynajmniej na takim panelu jaki ja mam, moze te nowe nie maja zadnego problemu z tekstem.
-
Wydawalo mi sie, ze mam DLSS i czcionki byly ok, ale tez nie bawilem sie duzo. Raptem 5 min Dzisiaj po poludniu odpale i cos pogram zapewne, o ile znowu sie nie bedzie sypac
-
Pisalem tutaj wczoraj, HDR robi okropna roznice, niestety z braku czasu nie mialem okazji duzo potestowac, ale typek wrzucil juz ustawienia jakie najlepiej wybrac zeby byla gitarka.
-
Wydaje? Czy tylko ja widze, ze w stalkerze 2 oswietlenie jest tragiczne?
-
Tak, na start 16gb mialwm po ustawieniu 800 mielił tyle danych z neta, myślę, że dzisiaj wieczorem będzie grywalne w pełni, jak nie to max 1 dzien
-
Kolejna gra wydana o rok za wcześnie jak cp2077
-
https://www.pcguide.com/news/stalker-2-community-fearful-of-technical-disaster-on-pc-as-pre-release-reviews-say-its-not-ready-for-launch/ Psioczylismy na MSFS 2 dni temu, ale cos czuje, ze o ile MSFS bedzie w pelni grywalny w ciagu nastepnych 2 dni o tyle stalkerowi zajmie to conajmniej 6 miesiecy Jak ja nienawidze UE5 to sie glowie nie miesci.
-
Udalo sie odpalic o 4 rano, zmiana rolling cache z 16gb na 800gb chwile trwa
-
Gra jest co najwyżej przeciętna graficznie, artystycznie bardzo ładna ale od strony technicznej mega slabo, oświetlenie dynamiczne jest wręcz żałośnie słabe
-
Właśnie wrzucil filmik, miałem rację black Level jest świetny ale gra jest zbyt ciemna, ja sobie ustawiłem zle black Level, nie wiem czemu wydawało mi się, że przejście z -4 na 0 podniesiw ogólna jasność jak jeszcze bardziej zwiększa no nic, dzisiaj naprawimy
-
OK jednak HDR jest zrypany, polecam wlaczyc ten od Nvidii.
-
No technicznie jest bardzo przeciętnie, żeby nie powiedzieć że ciut brzydko, oświetlenie jest tragiczne - statyczne. Są jakieś polecane ustawienia HDR bo mam black crush dość często.
-
Na pewno taką która się wieczność ładuje, nigdy mi się nie udało dojść do tego momentu, nie rozumiem co ta gra pobiera/robi co uruchomienie. Zrozumiałbym zasysanie plików przy pierwszym uruchomieniu, ale tutaj wszystko trwa okropnie długo i nie ma najmniejszego sensu.
-
Jestem na to wyczulony, ruszam myszka i czuje, ze był skok.
-
Gra przy każdym uruchomieniu je mieli przecież. Mam identycznie jak na nagraniu od nvidi, tam to nawet było widać wiec nie wydaje mi się. Albo to bardziej na oled czuć. Lipa? Jedna z nielicznych gier, gdzie HDR w nocy nie jest zepsuty
-
Jest tragedia, mam 90-100 fps z mikrodropami do 20. Kolejna optymalizacyjna padaka.
-
Bo chce zagrac i lubie marnowac energie Chyba trzeba sobie dać spokój do weekendu.
-
Poszedlbym o krok dalej, 480p