Skocz do zawartości

Joloxx9

Użytkownik
  • Postów

    279
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Joloxx9

  1. Nie może być też normą, że gra, która wygląda co najwyżej dobrze zaczyna potwora pokroju 4090 w 1440p, żeby tu jeszcze jakieś cuda kwiatki, RT, zaawansowana fizyka świata etc była to ok, można zrozumieć, a tak to jest kolejny polprodukt wychwalany przez ludzi bo copium weszło za głęboko
  2. Ona fajna jest, bedziesz zadowlony. Ciekawia mnie jakeis testy, moze DF wrzuci cos i pokaze czy warto dorzucac ram. Nie wiem czy w moim przypadku nie lepiej kupic 2x16 i zrobic nieco nizsza predkosc na wszystkich, bo 64GB w 7000+ nie znajde, a nawet jakbym znalazl to ceny wyrywaja z butow.
  3. Ja mam włączony ale za bardzo nie grałem żeby ustawić, jaką wziąłeś w końcu? Ja sie jedynie zastanawiam teraz, czy z okazji black week nie wymienic ramu na 64gb
  4. To dobrze, że ustawiłem całego dysku widoczki będą pierwsza klasa, poprawili engine niesamowicie pos względem chmur kolorów i oświetlenia
  5. Komentarz Chyba za dużo copium poszło u obu panow jak im się cieniowanie podoba w tej grze.
  6. Kiełbasa to weglowodany? wóda też niezbyt 😅 zresztą one nic nie mają wspólnego z chudnięciem 😛
  7. To się zateguje pozniej plus oczywiście
  8. To ja Ci mówię, że na dzień dzisiejszy ps 5 w trybie z RT(lub też bez) ma mniejszy stuttering niż mój pc ze stopki bez RT. I nie, nie jestem jedynym, ani nawet w mniejszości z tym problemem. UE 5 to padaka, każda gra na PC ma traverersal stuttering, tydzien/dwa temu latało info, że devowie z cdpr znalezli jak sobie z tym poradzisz i sam epic zaimplementował ten patch u siebie, pewnie dopiero gry z ue5.5 to będą mieć, stalker chyba na 5.1 jest oparty. U mnie w obu grach mam powiedzmy 70-80 fps, w stalker więcej bo mam Generator odpalony, I pomimo tego czuć chrupneicia co chwilę. Może są one widoczne bardziej na oled, nie wiem. Ale wiem za to, że sterowanie myszka jest mega irytujące przez to. Oby, ja dzisiaj wracam do msfs o ile serwery się nie wyhuśtają
  9. Bez RT tez jest stutter, nie, nie mam nic zlego z kompem. Wpisz sobie w google, hogwarts legacy traversal stutter. To jest feature enginu. Ba taka nvidia w filmie pokazowym odnosnie Stalkera 2 nawet to miala. Temat znany i lubiany wiec nie zwalaj winy na cpu. BTW tutaj nie ma RT, nawet dynamicznego oswietlenia za bardzo nie ma
  10. W takim Hogwarts legacy na ps5 nie ma. W przeciwienstwie do kompa.
  11. Cos w tym jest, jedyna opcja zeby grac w gry na UE5 to konsola, moze 30FPS ale przynajmniej stutteringu nie ma. Detale detalami, ale np na stuttering nie ma rady
  12. Z jakiej to strony?
  13. Ogarnia na tyle, ze jest ok. Przy czym, mowie, osobiscie sie przyzwyczailem. Nie wiem jak inni beda miec przy np pracy z tekstem.
  14. Odpalic i przetestowac mozesz, jak w pare minut nie wejdzie to dalbym spokoj, choc mysle, ze dzisiaj sie to rozejdzie po kosciach i juz normalnie bedzie dzialac.
  15. O tym pisalem, wchodzisz do budynku noca, odpalasz latarke, patrzysz a tam przedmioty etc nie rzucaja kompletnie cieni, przeciez taki pierwszy F.E.A.R z 2005r ma lepsze cienie, tutaj doslownie mam flashbacki z czasow DirectX 8
  16. Ja sie przyzwyczailem, ale praca w tekscie na oled to zly wybor, przynajmniej na takim panelu jaki ja mam, moze te nowe nie maja zadnego problemu z tekstem.
  17. Wydawalo mi sie, ze mam DLSS i czcionki byly ok, ale tez nie bawilem sie duzo. Raptem 5 min Dzisiaj po poludniu odpale i cos pogram zapewne, o ile znowu sie nie bedzie sypac
  18. Pisalem tutaj wczoraj, HDR robi okropna roznice, niestety z braku czasu nie mialem okazji duzo potestowac, ale typek wrzucil juz ustawienia jakie najlepiej wybrac zeby byla gitarka.
  19. Wydaje? Czy tylko ja widze, ze w stalkerze 2 oswietlenie jest tragiczne?
  20. Tak, na start 16gb mialwm po ustawieniu 800 mielił tyle danych z neta, myślę, że dzisiaj wieczorem będzie grywalne w pełni, jak nie to max 1 dzien
  21. Kolejna gra wydana o rok za wcześnie jak cp2077
  22. https://www.pcguide.com/news/stalker-2-community-fearful-of-technical-disaster-on-pc-as-pre-release-reviews-say-its-not-ready-for-launch/ Psioczylismy na MSFS 2 dni temu, ale cos czuje, ze o ile MSFS bedzie w pelni grywalny w ciagu nastepnych 2 dni o tyle stalkerowi zajmie to conajmniej 6 miesiecy Jak ja nienawidze UE5 to sie glowie nie miesci.
  23. Udalo sie odpalic o 4 rano, zmiana rolling cache z 16gb na 800gb chwile trwa
  24. Gra jest co najwyżej przeciętna graficznie, artystycznie bardzo ładna ale od strony technicznej mega slabo, oświetlenie dynamiczne jest wręcz żałośnie słabe
  25. Właśnie wrzucil filmik, miałem rację black Level jest świetny ale gra jest zbyt ciemna, ja sobie ustawiłem zle black Level, nie wiem czemu wydawało mi się, że przejście z -4 na 0 podniesiw ogólna jasność jak jeszcze bardziej zwiększa no nic, dzisiaj naprawimy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...