-
Postów
311 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Joloxx9
-
Odpaliłem godzinę temu, tj 4:30 czasu uk - serwery dalej leżą
-
Ekhm, ale kolego, wiesz że microsoft posiada chmure azure, na której to msfs jest oparty? Azure jest automatycznie skalowane, oni maja skopany kod i tyle. Blizzard w końcu to w wowie ogarnął a silnik pamięta czasy Warcrafta 3. No ale jak się przenosi jak najwięcej do chmury a potem testuje na produkcji to tak jest. Daliby preload jak ludzie, odpalili premiere w ciągu dnia po kilka stref czasowych na raz to nie, jebudub wszystko na raz, niech się kwadryliard terabajtów pobiera, co może pójść nie tak. Warto bo teraz to bardziej przypomina grę, nie, nie wymaga tyle, ale dobrze mieć te 32GB. Nie ładuje się bo instancje nie są porobione, ja jestem pewien że mają tylko kilka world serwerów odpowiedzialnych za logowanie i dlatego tak to wygląa, bottleneck sie robi i nara, a systemu który by odpowiadał za kolejkowanie niema. I teraz jakiś pajeet albo inny struga coś na kolanie. Choć nie, to Czesi więc może oni dłubią, napisałbym że pewnie MS i spece od azure pomagają ale tam teamy od apki xbox i windowsa się porozumieć nie potrafią więc w sumie to nic mnie nie zdziwi.
-
Pocisnę klasykiem, wykryto problem z ich starą. Przenoszą wszystko do chmury, wołają 600zł za grę a na premierę, masz zabugowane niedziałające guano.
-
Tez to mam od ponad godziny, chyba to by było na tyle.
-
Wygląda dobrze cenowo : Nie wiem o co chodzi, screenshot z HDR robi taka sieke jak się gra ładuje w tle
-
Bardzo inkluzywnie i tolerancyjnie Mam nadzieje, ze jest LGBT
-
Tego masz https://www.turtlebeach.com/products/velocity-one-flight ? Bo chiałem jakiś wolant kupić
-
To jest jakiś żart, też restartowalem i teraz jestem w kolejce
-
wrzucałem wyżej
-
A niektórzy myślą, ze już za chwile przejdziemy na grę w chmurze, wystarczy byle większa premiera oparta o logowanie po stronie serwera i wysypuje się dosłownie na ryj.
-
Mnie już 3x załadowało do 97% i nic.
-
Chyba coś jest nie tak, gra miała zajmować 50GB według ichniego sklepu i tego co mówili, po instalacji zajmuje 12, więc coś gdzieś niepodumali.
-
Uruchomiłem nawet kompa na nowo, jak nie działało tak nie działa.
-
Ta gra jest zbudowana na bazie Msfs 2020 i jest tylko lepsza, update na pewno będą potrzebne ale na dzień dobry to lepszy wybór niż 2020
-
No kto by pomyślał
-
No bo my mówimy o porządnej symulacji a Ty że pewnie latamy na padach Ok utknęło na 97% to by chyba było na tyle dzisiaj z grania.
-
AAAAA skoczylo nagle z 16% na 91%!
-
-
No to tak jak ja, a co to robi cholera wie, zeby chociaz jakies ETHkopalo dla nich to bym zrozumial czemu tak dlugo Ale jest poprawa, w 2020 podczas isntalacji, nie bylo limitu klatek i komp chodzil na 104% 8% ale przynajmniej na jezyk polski wskoczyło.
-
Dałem restart i znowu idzie jak krew z nosa, dzięki za rade Nie ma to jak nie dawać preloadu do gry, która oprócz instalki potrzebuje pierdyliard gigabajtow na start zeby zadzialac, maja leb w tym mikrosofcie.
-
He? Podaj mi 2 samoloty, które są choćby tak dobre jak darmowy zibo, bo chyba nie wiesz o czym mówisz jak to chcesz porównywać do xplane. Ja mam 45 min i taki kwiatek:
-
Ja całe życie na 800, na więcej się nie da normalnie grać, stąd też te obroty dookoła w 0.5s to trochę przesada.
-
Był update i takie oto info mam: Chyba ktoś złą wersje wrzucił na serwer Ostatnimi czasy mało grałem we 2020, ale jakoś nigdy się z tym nie spotkałem. Choć u mnie tylko sporadycznie CTD występowały kiedyś potem się to ogarnęło jakoś.
-
Gdyby tylko Tworca apki i systemu sie dogadali, zeby to dzialalo w tle, no ale ciezko pewnie bo siedza w osobnych pomieszczeniach...
-
No wlasnie, pomimo, ze lacze kozak to lipa jest z tym ich instalatorem. Taki blizzard wypuszcza patche tydzien wczesniej, pobieraja sie powoli w tle i na koniec cyk pyk i dziala a nie takie kombinowanie.