Skocz do zawartości

Spychcio

Użytkownik
  • Postów

    1 231
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez Spychcio

  1. Pojawiły się przecieki w tym tygodniu i znów zero zadowolenia a przed nami jeszcze oficjalne ceny na prezentacji. Będzie ciekawie bo albo utrzymają podobne ceny albo wleci totalna odklejka
  2. Lepiej żeby oni nie implementowali RT do tej gry bo z ich umiejętnościami to nawet 5090 nie wyrobi z 4K/30fps
  3. Wszystko rozbije się o stosunek ceny do wydajności. Gdyby ten wykastrowany 5080 miał wydajność 4090 i kosztował 5500zł to nikt złego słowa nie powie.
  4. Ja nie mam żadnego ciśnienia. Poczekam ze spokojem do marca aż wyjdą wszelkie testy GPU a 9800X3D powinien już być wtedy normalnie dostępny. Sprawa z zasilaczami też będzie wtedy już oczywista i może pojawią się jakieś ciekawe zestawy RAMu pod AM5.
  5. Nowe info wjechało (16GB), czyli moja nowa buda to będzie 5070Ti + 9800X3D.
  6. Z udźwigiem i miejscem w plecaku nie miałem problemu, ale faktycznie twórcy gry mogliby poprawić balans dnia i nocy. Zwłaszcza, że w ciągu dnia gra jest dużo ładniejsza i bardziej klimatyczna jak się to wszystko widzi. Ja miałem wrażenie, że 70% czasu gry jest Noc
  7. Zgadzam się, grałem w słuchawkach i dźwięk to absolutne 10/10. Odpowiednia muzyka w danej chwili lub dźwięk robi się sam głośniej lub ciszej w idealnych momentach. Sam dźwięk broni też robi robotę.
  8. 100 strona to czas na podsumowanie. Ja mimo hajpu i tego, że czekałem tyle lat... po wczorajszych 9h gry dałem sobie spokój. Do poprawy jest AI przeciwników, respienie przeciwników na okrągło w niektórych miejscach albo respienie nagle 20m od ciebie. Przeciwnicy zawsze wiedzą gdzie jesteś, więc skradanie nie ma sensu. No i ekonomia gry do przebudowy, ceny są kosmiczne: naprawa za snajperke, którą znalazłem to 16000K, naprawa swojej kamizelki 5500. Broń się niszczy w oczach. Czekam chociaż do premiery RTX5070Ti, czyli przynajmniej marzec. Niech łatają i naprawiają bo ogromny potencjał i klimat jest.
  9. 5070Ti chyba nie będzie miał konkurencji u AMD...a szkoda bo ceny byłyby trzymane w ryzach.
  10. Właśnie zobaczyłem info u liptona no i jestem. Nareszcie jakiś przeciek Tylu tutaj wątpiło w mojego 5070Ti na premierę P.S. będzie 16GB, nie wierzę w nerfa.
  11. Dojechała moja ślicznotka:))
  12. Stalker musi strzelać z tego co jest pod ręką to gra survivala a noe cod:)) Ikone jedzenia praktycznie zawsze olewam przez długi czas bo nie widzę wplywu na gre, co innego np. krwawienie czy promieniowanie. Wystarczą 3 ammo, do snajperek, strzelb i karabinków:))
  13. Już widzę jak ktoś to odpala na TV 65"+, piksele wielkości pięści
  14. Broni tyle wapada tej samej, że cały czas można zmieniać na sprawną bo amunicja zawsze pasuje do kilku rodzajów broni. Notatki do wywalenia, ten pomarańczowy skaner też bo masz już taki, woda do wywalenia, energetyki też, chleb też bo daje tyle co nic, tłumik dołącz do broni, po co 3 Ci 3 bronie małe (jedna wystarczy). Ja mam zawsze max 15 bandaży i 15 tych pomarańczowych kostek do leczenia HP i max 10 butelek wódki. Po co wszystkie rodzaje amunicji, nosisz tylko te, które są potrzebne. Jednym słowem brakuje Ci trochę organizacji:))
  15. miód na moje serce A Ubisoft już pewnie cały spocony Na DNO!
  16. Haha serio było tam takie coś? W pierwszym mieście tylko stoją przy barykadach albo siedzą Symulacje zycia to ma np. RDR2 gdzie NPC faktycznie żyją własnym życiem a to gra z 2018r.
  17. U mnie czara goryczy się przelała na xsx jak zablokowało mi się obracanie w prawo i lewo w trakcie ataku trzech dzików i poległem bo megłem tylko atakować do przodu
  18. @wrobel_krk ja rozumiem, że chciałeś podać przykład:)) ale na litość boską, nie dawaj Dragon Age: WokeGuard
  19. Naprawa tej gry do stanu używalności to będzie z 6-12 miesięcy, zwłaszcza że trzeba ogarnąć AI przeciwników.
  20. Jak najbardziej rozumiem i szanuje takie podejście:)) ale nie mogą też robić gier w ten sposób, że jedyną opcją żeby płynnie zagrać to zestaw 9800X3D + 5090 bo co z pozostałymi 99% graczy
  21. Sytuacja w wyższych rozdzielczościach wygląda podobnie, STALKER 2: Heart of Chornobyl konsumuje sporo VRAM, więc poprzeczka ulega podniesieniu do 12 GB (2560x1440), następnie do 16 GB (3840x2160), aczkolwiek w najwyższych detalach nawet absolutny high-end ledwo wystarcza. Tak czekałem na 5070Ti a tu się okazuje, że będzie trzeba czekać na ten plotkarski wynalazek...5080 24GB Normalnie koniec, po wprowadzeniu przez nvidie DLSS i FejkGeneratora optymalizacja w grach zmarła.
  22. Szczęście w nieszczęściu, że gra ma dużą frekwencję, więc warto im łatać i pracować dalej nad grą.
  23. Ogólnie wielka szkoda bo gra ma świetny klimat, fajne patenty, tetris ekwipunek. Jest ogromny potencjał i aż chciałbym już grać dalej i czyścić całą mapę nawet i 100-200h...ale stan techniczny to jednak dramat Po przegranej nocy musiałem to przyznać.
  24. Było od startu gry.
  25. Dziwi mnie, że zrobili takie miejsca, których nie idzie oczyścić z wrogów. Normalnie respią się jak wrogowie w Diablo4. Oczyściłem wielką baze i cały czas resp wrogów co ok 1 - 2min i tak można chyba w nieskończoność, bo dałem sobie spokój po 7 - 9 falach... Zero spokoju, żeby nacieszyć się zwycięstwem oraz zwiedzić i przeszukać bazę. Takie coś aż odrzuca:( bo mogibyście walczyć w jednym miejscu całymi dniami... niekończące się fale wrogów. Jak już mają się gdzieś respić to max jeden raz na cały cykl dnia i nocy lub jak totalnie wyjdziemy z gry i ją wyłączymy. Może te respy to jakiś bug w grze...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...