Skocz do zawartości

tgolik

Użytkownik
  • Postów

    813
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tgolik

  1. Płynność? W dx12 z RT?
  2. Też pamiętam tę sytuację. Brakło mi poziomu do dalszej gry i musiałem trochę porobić poboczniaków i zleceń, co zresztą dobrze mi zrobiło. Teraz oddałbym wszystko, żeby znaleźć jakiekolwiek pominięte wcześniej zlecenia na tablicach ogłoszeń.
  3. Może zamiast wątku o wirtualnych RTX 50xx otworzyć wątek o przewagach realnego DLSS 4? Ciekaw jestem jak to działa na słabszych kartach niż RTX 4090. Czy też jest poprawa.
  4. To obaj jesteście młodziaki.
  5. Coś czuję, że mamy powtórkę z krypto. Tym razem karty idą pod sztuczną inteligencję.
  6. Pierwsze przejście Cyberpunka zaliczyłem w Full HD na GTX 1070Ti i i9-9900kf. Gra działała na premierę obłędnie. Spora zasługa w tym telewizora plazmowego, który wg mnie był może nawet lepszym sprzętem niż dzisiejsze OLEDy. Pewnie procesor też zrobił swoje. Procesor wymieniłem (z i5 8600k) w lipcu 2020, specjalnie na premierę Cyberpunka.
  7. @Phoenix. @caleb59 Dzięki, znalazłem to, jednak nic nie pomogła ta instalacja - dalej krzyczy, że problem ze sterownikami karty graficznej. Poczekam na jakąś aktualizację.
  8. @caleb59 Yyyy, skąd mam wziąć te biblioteki Playstation SDK?
  9. Nie uruchamia mi się Ghost of Tsushima na nowych sterownikach nVidia (tych z DLSS4, 572.16). Czy ktoś też ma taki problem?
  10. @PiPoLiNiO Ja wywaliłem mody - dalej W3 się wywalał. Dopiero jak z Bin wywaliłem folderek x64_dx12, w którym podmieniłem parę miesięcy temu na DLAA wszystkie tryby DLSS, Galaxy pobrał oryginalny plik i gra ruszyła. Niestety Ghostst of Tschuszima, w której nic nie grzebałem nie startuje mi na nowych sterownikach. Trzeba będzie poczekać na łatkę.
  11. Mnie obecnie najbardziej wkurzają limity 200 MB/na grę na sejwy w chmurze GOG. W Wiedźminie jeszcze jakoś się mieszczę po zarchiwizowaniu i usunięciu wszystkich starych sejwów ale w CP2077 jest dużo trudniej. Problemem jest pewnie, że ciągnę W3 od 10 lat na tych samych sejwach i Cyberpunka od premiery. Przeszedłem setki godzin i tysiące zmian w dziesiątkach patchów i pewnie te moje sejwy są większe niż dla nowych graczy.
  12. Przez pierwsze 2 lata grałem w cyberpunka na GTX 1070 ti full HD@60. na telewizorze plazmowym. Wyglądał i działał zjawiskowo. Podobne wrażenia w 4k@120 osiągnąłem dopiero po późniejszym przejściu z RTX 3080 na RTX 4090. @Keller Ludzie mają monitory 1440p a do tego karty sugerowane do Full HD jak Twoja czy RTX 3060. Wtedy stutter występuje zawsze w nowych grach w wysokich ustawieniach. A Cyberpunk jest grą nową, obecnie gramy w builda 2.0 (z późniejszymi ulepszeniami) z końca roku 2023. Ja raczej pisząc o grach ze stutterem mam na myśli większosć ostatnio ukazujących się gier, w tym AAA robionych na UE5, gdzie stutter występuje niezależnie od platformy także na RTX 4090 i 13900K.
  13. CP to jedna z nielicznych gier z otwartym światem na PC bez stutteru.
  14. @Keller CP jest jedną z najlepiej zoptymalizowanych gier na rynku. Rozumiem, że masz monitor FullHD do tego sprzętu?
  15. @Keller Może kiedyś docenisz grę na jakimś lepszym kompie. Ta gra skaluje się ze sprzętem i błyszczy dopiero na PCtach 5-10 x wydajniejszych od Twojego. Bitka ręczna jest słaba ale walka kataną (szczególnie biatsu), rzucanie nożami, walka modliszkami, i wybranymi broniami palnymi (np. kenshin) oraz hackowanie jest pierwsza klasa. Gra ma wiele niedociągnięć (część z nich wymieniłeś), jednak broni się jako całość.
  16. Chyba seria RTX 20xx była taką do pominięcia. Czy się mylę?
  17. @Element Wojny Sam się zastanawiam, po co mi nowa karta jak RTX 4090 dostała takiego boosta softwarowego. Na DLSS 3 nawet ustawienia Balans nie odpalałem, celowałem w DLAA i DLSSQ. A na DLSS4 w trybie wydajność z FG wczoraj zaprosiłem syna, żeby znalazł mi jakieś artefakty czy źle wyświetlane cienkie elementy (w CP2077 4k@120, Dogtown z pathtracing). I nie znalazł praktycznie niczego. A input lag od FG w trybie DLSS4 wydajność niezauważalny.
  18. Czy już ktoś gra na RTX 50xx? Bo ja odpalam kolejne gry z DLSS4 na RTX 4090 i papa sama mi się uśmiecha, jak fajnie to wszystko chodzi na DLSS wydajność z FG (gdzie trzeba lub można). Na razie AC Mirage, CP2077, Horizon Forbidden West, Wiedźmin 3. Niestety Ghosts of Tschuszima wywala się bo nie pasują jej sterowniki.
  19. Miałem DLSS tweakiem ustawione na DLAA dla wszystkich ustawień. To była przyczyna wywalania mi się W3 pod nowymi sterami. Usunąłem folder, badanie spójności na gogu zaciągnęło mi właściwy plik. Narzuciłem DLSS4 appką nVidii i teraz hula mi w DLSS wydajność bez utraty jakości. Przynajmniej na moje oko. Ustawienia RT i wszystko inne na ultra4K@120.
  20. Nie uruchamia mi się Wiedźmin 3 directx 12 po instalacji nowych sterowników nVidii. A ja jest u Was?
  21. Streszczenia to macie w nagłówkach newsów na ppe. To jest ciekawy wywiad, gdzie Radek Nałęcz zadaje mądre pytania a Kalemba wyczerpująco na nie odpowiada. Tego się nie streszcza tylko chłonie z przyjemnością.
  22. W słowniku slangu znalazłem tłumaczenie, że "za długie".
  23. ??? Jeśli dojeżdżasz samochodem, biegasz, jeździsz na rowerze, krótsze materiały jak 30 minut nie mają sensu. Takie na 60 minut są idealne. Szukam takich.
  24. Świetny wywiad z Sebastianem Kalembą, reżyserem Wiedźmina 4, program "Samograj" na Trójce.
  25. Ja kupiłem chipsy i colę. I czytam sobie to forum, które jest szybkie jak chat na żywo na twitchu
×
×
  • Dodaj nową pozycję...