Skocz do zawartości

tgolik

Użytkownik
  • Postów

    930
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tgolik

  1. Ja Shadows też kupiłem w zeszłym roku na UBI za pośrednictwem CD Keys.
  2. Jeśli zależy Ci na ostrych teksturach w ruchu, czyli np. lubisz podziwiać budowle w Seatle w czasie jazdy konnej czy las i rzekę w drodze do muzeum, to jednak minimum dla pełnej jakości to 100 fps. Czyli powinieneś zagrać jeszcze raz.
  3. Mi w takim przypadku pomogło wybranie zoptymalizowanych ustawień w nvidia app.
  4. W tym roku chyba skończę Valhallę - zostały mi ostatnie dwa regiony. Gra mi się podoba, gram od premiery, tak po 20-30 godzin rocznie. Z AC: Shadows raczej postąpię podobnie.
  5. Suszarnia do prania, pokój gościnny, pokoje po dzieciach, biblioteka. Trochę by się uzbierało w domku.
  6. Nie wiedziałem, że da się uratować Syannę i Henriettę.
  7. Jak najbardziej - działam tak od kilku lat i nie wyobrażam sobie obecnych grzejników do grania trzymać koło siebie. Co więcej myślę jeszcze nad kilkoma przewiertami, żeby latem trzymać kompa w piwnicy a zimą w innym rzadko używanym pomieszczeniu ale wymagającym ogrzewania, dzięki czemu, pracując jako termowentylator zarobi na siebie 50 zł - stówkę miesięcznie
  8. Testuję sobie ostatnio w terenie Cloud Gaming z GP Ultimate. Nawet całkiem, całkiem. Na 2-letnim LG Oled aplikacja śmiga mi w ok. 15-20 mb/s - całkiem przyzwoicie, na okularkach Viture XR pro + neck bend pro bitrate ok. 6 mb/s - jak na grę w terenie da się przeżyć. Ogrywam South of Midnight, Clair Obscure, AC: Valhallę.
  9. Szkoda, że Costner zmarnował potencjał serialu tworząc te swoje nieudane Horizony.
  10. Co to jest SMT?
  11. Mój LG GX ma już 4 lata. Kusi mnie żeby go odświeżyć, ale za nic nie chce się wypalić mimo że chodzi cały dzień.😉
  12. No to pochwal się, jak tam u Ciebie chodzi TLOU2 w 4k, ultra z DLAA, bez FG w 480fps. To musi być wizualna orgia, choć tekstury, wiadomo, jak z PS4. Moja karta dobija niestety ledwie 90-120fps przy tych ustawieniach.
  13. @Kadajo To powiedz jeszcze, że włączasz w grach motion blurr na 100%, żeby przypomnieć sobie jak za dzieciaka bawiłeś się na karuzeli. @userKAMIL Tego tematu nie da się zamknąć, bo jak napiszesz EOT, to się zleci znowu 10 takich, co w 15 fps mają ciapaty obraz ale za to super ostre screeny.
  14. A jak chciałbyś zobaczyć jak tekstury wyglądają w trakcie ruchu? Temat zaczął się od stwierdzenia, że przy niskim fps (np. na PS5) nie da się docenić pięknych tekstur w czasie rzeczywistej rozgrywki (ja np. poruszam moją postacią w grach, inni stoją w miejscu i podziwiają statyczne obrazy). Do tego potrzebny jest jeszcze niesmużący wyświetlacz (OLED, plazma, kineskop ) i wysoki fps (min. 100) oraz wyłączenie rozmycia w ruchu.
  15. Nie przekonasz ich. Wiedzą swoje. Temat był już wałkowany, wtedy też poległem.
  16. Tak. Niższy fps (60 fps i niżej) sprawia, że tekstury w ruchu są wyświetlane nieprawidłowo - rozmyte, rozmazane. Np. w Horizon ZD w jaskiniach ze stalaktytami i naciekami skalnymi przy płynności dostępnej na PS4pro szczegóły w ruchu ginęły zupełnie w smużeniach. Tymczasem w wersji PC, przy 100-120 fps można podziwiać ostre tekstury rozglądając się w około, co na konsoli nie było możliwe.
  17. Wydawało mi się, że porównujemy TLOU2 w ruchu w 30fps i tę samą grę w 120 fps. A nie tetrisa w 500 fps'ach z Alanem Wakem 2 w 30 fps.
  18. Masz na konsoli 60 fps ale przy jakości jak na karcie za 1500 zł. Na karcie za 10k masz 120 fps przy jakości ultra.
  19. Tekstury w grach w 30 fps w ruchu, szczególnie w czasie obrotu kamery, to rozmyta paćka. W 120 fps są ostre i czytelne. Więc tak, nawet najlepsza tekstura w czasie rzeczywistej rozgrywki wygląda o niebo gorzej przy niskiej płynności. Kupiłem RTX 4090 dla tych samych gier w które grałem na RTX 3080 tylko po to, by grać ciesząc się ostrymi teksturami w ruchu dzięki wyższej płynności.
  20. A płynność w natywnym 4k DLAA? Też niewiele lepsza niż na PS5? Dla mnie 90-120 fps na PC względem 30 fps na PS5 to jest wizualna przepaść.
  21. W opcjach można ustawić, żeby zamki otwierały się prawie same.
  22. Przyjdzie Kadajo a za nim reszta malkontentów i skończy się Wasza sielanka. Gra odprzestanie Wam się podobać i też dowiecie się z jutuba, że Oulaws jest zupełnie do bani.
  23. @sino To Ty pewnie nie masz poziomu 100? I dostosowania przeciwników do Twojego poziomu? A chyba tak powinno się grać na najwyższym.
  24. Do serii RTX 40xx jest tylko "podwajacz" klatek. Dopiero od RTX 50xx można wybrać mnożnik FG. Ten nowy system generowania różni się od tego z poprzednich generacji.
  25. Połowę czasu, z przyjemnością, poświęcam grom Ubisoftu. Czemu miałbym dołączać do tych gości? P.S. Zajarzyłem po chwili.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...