-
Postów
1 498 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez tgolik
-
Gram w Vallhallę już 3 lata ale na układanie kamieni nie trafiłem.
-
Wielkie dzięki. Nie bardzo tylko wiem, w której sekcji i w jakiej pozycji mogę znaleźć ten preset k
- 3 551 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Skąd pobieracie tego nvidia profilera i gdzie on pokazuje ten preset k? Pobrałem nvidiaprofileinspectorDmW i nie widzę tam żadnych DLSS.
- 3 551 odpowiedzi
-
Najważniejsze jest logo RTX 5090. Potem tylko ustawiasz DLSS ultra wydajność, 4xFG i karta śmiga jak RTX 6090.
-
Wydaje mi się, że ten Swapper jest niepotrzebny bo w nVidia app (w paczce ze sterownikami) jest możliwość podmiany DLSS na najnowszą wersję w grach, które na to pozwalają (np. Wiedźmin 3). Proszę mnie wyprowadzić z błędu, jeśli się mylę. Zakładam, że najnowsza wersja DLSS wg nVidia app to właśnie DLSS 4.
- 3 551 odpowiedzi
-
Może z poziomu apki jest łatwiej i bezpieczniej?
- 3 551 odpowiedzi
-
Czemu nie wgrałeś nowych sterowników? Chyba są wymagane do obsługi DLSS4. Poza tym zawierają nVidia app, która umożliwia dodawanie DLSS 4 do wszystkich kompatybilnych gier.
- 3 551 odpowiedzi
-
Płynność? W dx12 z RT?
- 3 551 odpowiedzi
-
Też pamiętam tę sytuację. Brakło mi poziomu do dalszej gry i musiałem trochę porobić poboczniaków i zleceń, co zresztą dobrze mi zrobiło. Teraz oddałbym wszystko, żeby znaleźć jakiekolwiek pominięte wcześniej zlecenia na tablicach ogłoszeń.
- 3 551 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Może zamiast wątku o wirtualnych RTX 50xx otworzyć wątek o przewagach realnego DLSS 4? Ciekaw jestem jak to działa na słabszych kartach niż RTX 4090. Czy też jest poprawa.
-
To obaj jesteście młodziaki.
-
Coś czuję, że mamy powtórkę z krypto. Tym razem karty idą pod sztuczną inteligencję.
-
Pierwsze przejście Cyberpunka zaliczyłem w Full HD na GTX 1070Ti i i9-9900kf. Gra działała na premierę obłędnie. Spora zasługa w tym telewizora plazmowego, który wg mnie był może nawet lepszym sprzętem niż dzisiejsze OLEDy. Pewnie procesor też zrobił swoje. Procesor wymieniłem (z i5 8600k) w lipcu 2020, specjalnie na premierę Cyberpunka.
-
Ghost of Tsushima Director's Cut - PS5, PC
tgolik odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
@Phoenix. @caleb59 Dzięki, znalazłem to, jednak nic nie pomogła ta instalacja - dalej krzyczy, że problem ze sterownikami karty graficznej. Poczekam na jakąś aktualizację. -
Ghost of Tsushima Director's Cut - PS5, PC
tgolik odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
@caleb59 Yyyy, skąd mam wziąć te biblioteki Playstation SDK? -
Ghost of Tsushima Director's Cut - PS5, PC
tgolik odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Nie uruchamia mi się Ghost of Tsushima na nowych sterownikach nVidia (tych z DLSS4, 572.16). Czy ktoś też ma taki problem? -
@PiPoLiNiO Ja wywaliłem mody - dalej W3 się wywalał. Dopiero jak z Bin wywaliłem folderek x64_dx12, w którym podmieniłem parę miesięcy temu na DLAA wszystkie tryby DLSS, Galaxy pobrał oryginalny plik i gra ruszyła. Niestety Ghostst of Tschuszima, w której nic nie grzebałem nie startuje mi na nowych sterownikach. Trzeba będzie poczekać na łatkę.
- 3 551 odpowiedzi
-
Mnie obecnie najbardziej wkurzają limity 200 MB/na grę na sejwy w chmurze GOG. W Wiedźminie jeszcze jakoś się mieszczę po zarchiwizowaniu i usunięciu wszystkich starych sejwów ale w CP2077 jest dużo trudniej. Problemem jest pewnie, że ciągnę W3 od 10 lat na tych samych sejwach i Cyberpunka od premiery. Przeszedłem setki godzin i tysiące zmian w dziesiątkach patchów i pewnie te moje sejwy są większe niż dla nowych graczy.
- 3 551 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Przez pierwsze 2 lata grałem w cyberpunka na GTX 1070 ti full HD@60. na telewizorze plazmowym. Wyglądał i działał zjawiskowo. Podobne wrażenia w 4k@120 osiągnąłem dopiero po późniejszym przejściu z RTX 3080 na RTX 4090. @Keller Ludzie mają monitory 1440p a do tego karty sugerowane do Full HD jak Twoja czy RTX 3060. Wtedy stutter występuje zawsze w nowych grach w wysokich ustawieniach. A Cyberpunk jest grą nową, obecnie gramy w builda 2.0 (z późniejszymi ulepszeniami) z końca roku 2023. Ja raczej pisząc o grach ze stutterem mam na myśli większosć ostatnio ukazujących się gier, w tym AAA robionych na UE5, gdzie stutter występuje niezależnie od platformy także na RTX 4090 i 13900K.
-
CP to jedna z nielicznych gier z otwartym światem na PC bez stutteru.
-
@Keller CP jest jedną z najlepiej zoptymalizowanych gier na rynku. Rozumiem, że masz monitor FullHD do tego sprzętu?
-
@Keller Może kiedyś docenisz grę na jakimś lepszym kompie. Ta gra skaluje się ze sprzętem i błyszczy dopiero na PCtach 5-10 x wydajniejszych od Twojego. Bitka ręczna jest słaba ale walka kataną (szczególnie biatsu), rzucanie nożami, walka modliszkami, i wybranymi broniami palnymi (np. kenshin) oraz hackowanie jest pierwsza klasa. Gra ma wiele niedociągnięć (część z nich wymieniłeś), jednak broni się jako całość.
-
Chyba seria RTX 20xx była taką do pominięcia. Czy się mylę?
-
@Element Wojny Sam się zastanawiam, po co mi nowa karta jak RTX 4090 dostała takiego boosta softwarowego. Na DLSS 3 nawet ustawienia Balans nie odpalałem, celowałem w DLAA i DLSSQ. A na DLSS4 w trybie wydajność z FG wczoraj zaprosiłem syna, żeby znalazł mi jakieś artefakty czy źle wyświetlane cienkie elementy (w CP2077 4k@120, Dogtown z pathtracing). I nie znalazł praktycznie niczego. A input lag od FG w trybie DLSS4 wydajność niezauważalny.
-
Czy już ktoś gra na RTX 50xx? Bo ja odpalam kolejne gry z DLSS4 na RTX 4090 i papa sama mi się uśmiecha, jak fajnie to wszystko chodzi na DLSS wydajność z FG (gdzie trzeba lub można). Na razie AC Mirage, CP2077, Horizon Forbidden West, Wiedźmin 3. Niestety Ghosts of Tschuszima wywala się bo nie pasują jej sterowniki.
