-
Postów
333 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
O Kaczkofan
- Urodziny 1983.12.17
Ostatnie wizyty
Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.
Osiągnięcia Kaczkofan
Bywalec (3/5)
323
Reputacja
-
Oby prędzej im się skończyły zasoby, czego sobie i wszystkim graczom życzę
-
Mnożenie do porzygu tych samych extraction-looter-pooper shooterów zniechęci nawet to młode pokolenie Ile fakapów musi jeszcze Sony zaliczyć, by to zrozumieć? Osobną kwestią są koszty produkcji i zarobki w gamedev, to jest istna patologia. Patrzę na projekty z budżetem 300-400 milionów i aż zęby bolą od tego przepalania kasy. Średnia pensja w gamedevie w USA to 10k USD miesięcznie + benefity żeby np. w grze się śnieg realistycznie deptał Chatgpt 6.0 potencjalnie zrobi to zaraz lepiej, taniej i szybciej.
-
-
Pod względem narracyjnym SM2 jest - przepraszam za wyrażenie - propagandowym gównem. Dlaczego oszpecili twarz MJ względem part 1 i zrobili z niej Zosię-samosię, która tłucze symbioty równie skutecznie co Peter i Miles? Dlaczego zrobili z Pitera simpa, która na każdym kroku przeprasza MJ, że żyje i podejmuje decyzje? SBI pomogło INSOMNIAC zniszczyć budowany przez dekady obraz Parkera i tego nigdy nie wybaczę. Nie zaprzeczam, że pod względem eksploracji, systemu walki, implementacji RT itd. INSOMNIAC zrobił wszystko bardzo dobrze w obu częściach gry, ale cała reszta...jestem non-buynary jeśli chodzi o wszystkie tytuły, przy których grzebie SBI. Z Wolverine stanie się to samo, nawet się z tym nie kryją. Mystique i JG wyglądają jak transy, Deathstrike nie wygląda w ogóle. Sam Logan i Sabertooth - dwóch meneli z przepitymi mordam. Projekt Sentineli - trzeba było jeszcze flagi tęczowe na klatach ich nakleić. Ulało mi się trochę, ale SBI = rak branży. Nie przyłożę ręki do tego szaleństwa.
-
Kasa zapewne. Obie części sprzedały się w sumie w ilości około 10 milionów sztuk, ledwo się to zwróciło jeśli dobrze pamiętam (druga część znaczy się, pierwsza wyszła na plus). Koszty nie były aż tak gigantyczne, jak na grę triple AAA, ale oficjalnie nikt nie podawał chyba kosztów, mamy tylko ich estymacje (pierwsza część do 100 milionów USD, druga między 150 a 200 milionów).
-
Wrócimy do tematu po premierze i kwartalnych wynikach sprzedaży, ok? To nie jest Wolverine, który ma masę fanów i ludzie kupią mimo, że artystycznie i ideologicznie (SBI pozdrawia)ta gra jest potencjalnym flopem.
-
@JaycobPierwsze co Asha zrobiła to audyt gówno-projektów, w których przepalano kasę na bzdurne pomysły + patologie w stylu nieskończona liczba warst managmentu, zatrudnianie ludzie "bo diversity" itd. Tak, wszystkie projekty, w których SBI maczało palce poległy - min. dlatego MS robi porządki. Sony jak widać dalej woli uczyć się na swoich błędach (a w zasadzie nie chce się uczyć), więc prędzej czy później poniosą konsekwencje. @tomekkemotPóki co, to ND dopiero zakończyło ostatnie sesje motion capture. Gampelay może i będzie ok, ale całościowo ta gra - nowa marka, pochłaniająca setki milionów USD, w produkcji od 6-7 lat, z cringe bohaterką rodem z mokrych snów fem-nazi... sukce gwarantowany Jeśli dane, które krążą w sieci są prawidłowe, to musi sprzedać się w ilości 10 milionów kopii by w ogóle się zwróciło. Jestem pesymistą.
-
Bardzo dobra decyzja Ashy. Sony woli pompować hajs w gówno projekty typu Concord, studnie bez dna (Intergalactic: Heretic - patrzę na ciebie!) i współpracę ze Sweet Baby Inc. Mogą się na głupi ryj przewrócić, bo grzeje ich niemiłosiernie ostatnimi czasy. Zobaczycie, że na współpracy ze Sweet Baby Inc przejadą się niemiłosiernie, bo to ta grupa fanatyków nagrzebała mocno przy Wolverine.
-
No preorders, pamiętajcie 😉
-
Ta gra robiona przez społeczność LGBT, pod "nowoczesnego" odbiorcę. Identyfikuję się zatem jako "non buy-nary", INSOMNIAC mojego hajsu za tego flopa nie zobaczy. Chyba nikt o takiego Logana nie prosił, dostaną za to wszyscy Wake up Sony. Asha robi porządki w studiach MS, w których głównym wyznacznikiem przy zatrudnianiu pracownika było diversity. Sony woli uczyć się na własnych błędach.
-
Wojny i konflikty zbrojne na świecie
Kaczkofan odpowiedział(a) na Camis temat w Dyskusje na tematy różne
Patriotyzm pięknie wygląda na ulotkach rekrutacyjnych Uśmiechnięci żołnierze, w pełnym wyposażeniu itd. Rzeczywistość jest jaka jest, trzeba być gotowym na wszystko. -
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
Kaczkofan odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
Pierd**** patologia, dobrze, że szczekający nie pełnią żadnych funkcji publicznych...oh wait -
Co by nie mówić, na podstawie fragmentów dotychczas udostępnionych można mieć pewne wątpliwości co do warstwy narracyjnej w porównaniu do GTA 4 czy 5. Zobaczymy jak to będzie wyglądało w finalnym produkcie, ale cały czas obstawiam flopa. Na pewno będzie to gra wielka, dająca ogromną swobodę w eksploracji świata itd. - tego nie kwestionuję, jednak zawsze z dystansem podchodzę do gier, w których aktywistki w kolorowych włosach odpowiedzialne są za warstwę narracyjną Cóż, jeśli faktycznie będzie tak źle jak niektórzy wieszczą, to zacznę się identyfikować jak non-buynary
- 4 289 odpowiedzi
-
Dziękuję za takie GTA Podziękujmy nazi-feministkom pracującym w Rockstar Tak na serio, to po co tym co widziałem na pokazach...nie kumam, albo level hard sarkazmu i autoironii, albo flop roku. Tak czy inaczej z lekkim niepokojem i rozbawieniem obserwuję to co się dzieje wokół GTA6.
- 4 289 odpowiedzi
-
- 2
-
-
Spokojnie, będą same murzynki, ulane i w kolorach tęczy + starsi ludzie. Koniobijcy nie mają tu czego szukać 🙂
- 4 289 odpowiedzi
