Skocz do zawartości

Sheenek

Użytkownik
  • Postów

    477
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sheenek

  1. Ja juz po tym woke wakeupie taash jestem, cringe jakiego sie spodziewalem i nic wiecej, dosc krotkie to bylo. W sumie w tej samej lokacji (rozleglej) w wiosce jest tez inny npc ktory nawet wiecej pierdzieli o swojej niebinarnosci niz ona.
  2. To byly moje pierwsze rpg:
  3. Tak, dialogi i ich infantylnosc jest dla mnie najbardziej bolesna,na szczescie nie wszystkie takie sa. Wydaje sie ze watek glowny trzyma wyzszy poziom ale nie da sie ukryc ze i wybitne kwiatki prosto z Peppy tez sie i w nim znajda. Na drugim miejscu po dialogach jest wlasnie obrany styl artystyczny, bo technicznie jest swietnie. A woke, jakie woke? To naprawde burza w szklance wody. Gdyby dali 10x tyle woke co jest, a zabrali infantylnosc na rzecz dojrzalych dialogow i oprawy to by byla dalej swietna gra. Zagraj i nie marudz juz, sam sie na rpg wychowalem a i tu znajduje radosc z gry.
  4. No jest uproszczony ale bez przesady, poprostu wpada to w arpg. System bardzo podobny do GoW, masz dosc typowe bonusy w itemkach jak zwiekszony dany rodzaj obrazen, bonusy to konkretnego typu atakow specjalnych (ktorych sa 3 albo 4), samo ulepszanie jest poprzez lvl i zadkosc szary do zlotego, co tez jest fajnie zrobione ze jak znajdziesz taki sam item co masz automatycznie sie ulepsza w tych kolorach wlasnie. Do tego masz jeszcze unikatowy rodzaj itemow "czerwone" ktore wogole daja jakies smiesznie powymyslane bonusy, czasem wrecz totalnie odbiegajace od "normy", cos czego ja wczesniej w grach nie widzialem. To jest kolejny element ktory totalnie jest zle przedstwaiony w splycanych recenzjach. No sorry, ale sugerujesz sie tym co zalinkowales wyzej? Nic dziwnego ze masz tak mylne wrazenie. Juz tu masz lepiej opisane: https://game8.co/games/Dragon-Age-The-Veilguard/archives/484220 Dokladnie tak jak ci odin napisal nizej, do tego trzeba dodac ze nie da sie miec wszystkich skili z drzewka takze je ustawiasz sobie pod styl grania. Za to mozna sobie drzewko bez problemu zmieniac, refundujac i dodajac skile. Takze wcale nie jest tak slabo pod tym wzgledem. Zaznaczam ze pisze to z perspektywy woja bo tak lubie grac.
  5. Niestety, przykra sprawa, bo ogromna ilosc pracy wlozonej w ta gre jest na wysokim poziomie. Ale to nie tylko teczowych wina, zobacz an marketing i nie udostepnianie tej gry do testow wiekszosci recenzentow. Przeciez powinni dac ja wszystkim recenzentom i tylko poprosic o recenzowanie po ukonczeniu gry. Mysle ze opinie by sie bardzo zmienily po tym jak pierwszy szok zwiazany ze zmianami wizualnymi i dialogami by opadl. Ile niepotrzebnego jadu wylalo sie tylko i wylacznie dlatego ze rozgoryczeni, w sumie potrochu slusznie, recenzenci zrobili nagonke. Ciekawy jestem czy ktos tych marketerow za to rozliczy. A jak ktos nie kupil i ma za darmo? Mozesz rozwinac co jest nie tak z itemizacja? Moim zdaniem to akurat jest bardzo dobry elemnt tej gry, nie jestesmy zasypywani tona bezuzytecznych smieci. No chyba ze tobie chodzi tylko i wylacznie wzgledem DAO, ale wiesz, to juz po ptakach od 13 lat...
  6. W przypadku tak drogiej gry jak DAV brak ewidentnego sukcesu sprzedazy jest niestety porazka. Gra powinna byc topka list sprzedazy zeby oni na tym zarobili. Niestety, ale obawiam sie ze to moze byc finansowa porazka tak jak tutaj chlopaki pisza. A co najgorsze mogli tego bardzo latwo uniknac, szkoda, bo gra sama w sobie jest calkiem dobra.
  7. Zgadza sie, i dlatego ciezko mi zrozumiec ze wyjadacze z forum dalej albo 0 albo 10 oceniaja, nic po srodku.
  8. I tu jest problem opini wielu w tym watku jak i twojej, smiejecie sie z Kamila, a sam oceniasz zero jedynkowo, tylko ze stoisz po drugiej stronie tego spektrum. Slabo. To absolutnie nie jest tak zla gra jak ja tutaj przedstawiacie. Tak, jest udziecinniona wizualnie, tak samo jak wiele dialogow spoza glownego watku fabularnego stoi na poziomie peppy. Ale tez ma ogromne plusy, fabula jest dosc ciekawa, oprawa wizualna jest na bardzo dobrym poziomie, technicznie tez dowiezli. Gameplayowo pod wojownika jest tez ok, cos pomiedzy AC a GoW. Mysle ze za caloksztalt ta gra zasluguje minimum na 6/10, obnizajac ocene glownie za swoja infantylnosc. Zaskakujaco sporo mozna tu odnalezc i poczuc klimatu DA, mimo samookaleczenia przez tworcow walkowanymi juz zmianami w stosunku do serii i totalnie rozdmuchanym DEI, ktorego jest niewiele a internet o tym glownie dudni.
  9. Chlopcu raczej nie, ale jest mag Raistlin ktory ma zlotawa twarz i zrenice jak klepsydry. https://amzn.eu/d/5RmQJAe
  10. A ja po 30 latach czytam ponownie serie Dragon Lance, jakos w mojej osobistej liscie zawsze cenilem wyzej niz Tolkiena.
  11. No pierwsze spotkania i misje z Taash maja wlasnie sporo idiotycznych dialogow. Lowczyni smokow a gada jak naburmuszona nastolatka
  12. Wez to ostatnie zdanie ospoileruj😕
  13. Mnie tez HP z tego powodu odrzucil, a tutaj ciagle chce sie grac. Wyglada bardzo ladnie w grze, artystyczne wykonanie na naprawde wysokim poziomie. Faktycznie w glownej fabule jest troche lepiej. Jak juz pisalem, jest tu tez ogromna niezgodnosc w stylu i jakosci pisanych dialogow.
  14. Warto sprawdzic samemu. I moim zdaniem tej teczy az tak duzo tu nie ma wcale na ile cala antyteczowa nagonka by wskazywala. Za to infantylnosc juz mocno bije po oczach w dialogach, I to jest najslabszy element gry moim zdaniem. I tak jak mowisz, gdyby olali ten temat to by sobie nie nagrabili u fanow I nie bylo by negatywnego marketinu. A wystarczylo zrobic normalny mroczny klimat dark fantasy.
  15. Nie widzialem zeby ktos o tym pisal, ogromna zaleta Veilguarda to system znajdowania ekwipunku i jego upgrade. Zamiast zarzucac nas dziesiatkami smieci do sprzedania ograniczyli kazdy typ osprzetu do 10-20 modeli i za kazdym razem kiedy znajdziemy to co juz mamy to poprostu sprzet nam sie upgraduje. Z tego co mi sie wydaje tez nie sa znajdzki generowane randomowo. Do tego kupujac w sklepie model ktory juz mamy tak samo zwiekszamy jakosc juz posiadanego.
  16. Misja towarzyszy, krasnoludka Garding. I tak, jak narazie ta lokacja byla tylko z nia.
  17. Wlasnie jestem po misji w Weisshaupt, swietnie oddaje klimat DA, napiecie, pospiech i zagrozenie. Wyzej wspomniane kopalnie w misji dla Harding tez wizualnie porywaja.
  18. A po downgrade wersji gry probowales save sprzed patcha?
  19. Tutaj najlepiej w walkach ze smokami sprawdza sie jak masz obydwu towarzyszy z leczeniem, easy mode bo dmg I tak znikomy robia.
  20. Zastanawia mnie o co chodzi z wplywem factions? Ma na myśli to co wybieramy jako pochodzenie naszej postaci czy te organizacje ktore w grze spotykamy? Bo jak narazie zbytniego wplywu na moj gameplay nie maja.
  21. Ciekawe czemu, patrzac po Veilguard bardzo dobrze ogarniaja ten silnik od strony technicznej i tez wizualnie jest swietnie. Czyzby chcieli modnego ostatnio stutteru ?
  22. Moze akurat tylko ci co robili swiat przeszli 😁 Wiadomo czy ME tez na frostbite bedzie?
  23. No wlasnie tez o tym pisze, moze zle sformulowalem, fabula i dialogi to dwa inne swiaty. Fabula jest calkiem ciekawa, do tego swietnie zrobiony swiat, na tyle ze od tygodnia wieczorami ciezko mi odejsc od gry i siedze codziennie do 1 rano. Dialogi sa skopane, pisane jak do peppy a fabula jak wyzej, calkiem calkiem.
  24. A widzisz, nie znasz sie, ja od razu wiedzialem ze to swietna gra 🤣 Wiadomo ze byly spore problemy techniczne, ale ja wychowalem sie na graniu w 15 fps w erze pixela lupanego wiec mi bledy nie straszne. Co do Veilguarda to juz bedac dosc daleko musze przyznac ze momentami glowna fabula nawet mi sie podoba. Jak juz wiele razy pisalem jest tu straszny dysonans miedzy wspomniana fabula a dialogami, jakby glowni scenarzysci i autorzy dialogow wogole nie mieli ze soba komunikacji.
  25. Design lokacji i eksploracja tez jest ok. Moim zdaniem to byla by dobra gra action RPG gdyby tylko dialogi trzymaly dojrzaly poziom, bo momentami to rece opadaja. A zeby to byl dobry DA to klimat powinien byc mroczniejszy i do tego jednak troche innaczej skille i wspolpraca z towarzyszami powinna byc rozwiazana.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...