Skocz do zawartości

Kadajo

Moderator
  • Postów

    9 866
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    76

Treść opublikowana przez Kadajo

  1. Skoro tak uważasz to, po co w ogóle tracisz czas na wypowiadanie się w tym temacie ? Nie wiesz co będzie jutro. I żebyś się nie zdziwił z tym RTX 6xxx sam. I tak BTW skoro to 5 osób z forum to, czemu mówi się o tym głośno w kanałach IT tech, czemu masz na redicie tematy gdzie wypoaidaja sie setki użytkowników. Itd. Itd. Przypomnę ci tylko ze "oburzenie" PCMR zmusiło Nvidie do wydania sporej sumy pieniędzy, aby z RTX 4080 12GB zrobić RTX 4070Ti i obniżyć jego cenę, a teraz tracą kasę, aby jak najmniej osób dowiedziało się jakim szitem jest RTX 5060 8GB. To wszytko jest dzięki temu ze ktoś o tym mówi i ze ludzie się buntują. Więc nie mów hop, póki nie skoczysz.
  2. No i właśnie dlatego trzeba o tym mówić, a nie ślepo czekać na następne GPU i wmawiać sobie ze trzeba je kupić, bo nie ma alternatywy. Nvidia właśnie liczy na to ze wszystkich złamie i będą wszyscy tańczyć tak jak oni zagrają. Już sam fakt tej sytuacji powoduje opór. Albo jesteś z Nvidia, albo przeciwko niej. Innej pozycji nie ma.
  3. To nie są tylko te filmy, o tym się mówi już od jakiegoś czasu i coraz częściej. I dobrze.
  4. Ja jestem w polowie starego Robin Hooda, mnie się nadal podoba, ale wiadomo, że nosi ślad czasu
  5. @SebastianFM wiem że aby gry wyglądały coraz lepiej to musimy coraz więcej wymagać od kart. Ale uważam że Rt czy Pt jest nam wpychany na siłę przez Nvidie nie po to aby gry były ładniejsze tylko aby sprzedawać te swoje karty za miliony monet. @Zdzichon Nie musimy mieć jakiegoś grubego przeskoku w grafice. Niech oni spróbują po prostu porządnie wykorzystać to co jest aktualnie. Nie odwalając fuszerki. Bo skrótem i uproszczeniem jest teraz właśnie Rt czy nawet DLSS. Po co się starać, włączymy RT I już światełka i odbicia czy cienie gotowe, a optymalizacja? Po co, włączymy DLSS plus FG.
  6. Właśnie wręcz przeciwnie, pokazuje co jest najważniejsze tak naprawdę. Bo możesz mieć nawalonego RT/PT i bóg wie czego jeszcze a i tak graficznie dupy nie urwiesz. I nie mowie ze z RT nie da się nic zrobić bo to nieprawda. Ale ewidentnie widać ze RT zabiera nam i nadal będzie zabierał tony wydajności a wcale nie gwarantował dobrej jakości grafiki. To nie jest oczywiście wina RT samego w sobie tylko producentów gry, ale to już nie nasz problem. Po prostu w tym przypadku to my ostatecznie mamy płacić za partactwo. Jak się będziemy na to godzić to będzie tylko gorzej a nie lepiej. Ten filmik który wrzucił @caleb59 9 godzin temu idealnie podsumowuje to wszytko.
  7. Dobrze, w powietrzu zgina szybciej
  8. Za mało kandydatów było, trzeb było dowalić 40 żeby jeszcze bardziej się rozdrobnić w tym barachło. Przynajmniej jak rosja zaatakuje to do piachu pójdą wpierw ci co kraj w dół ciągną
  9. Nvidia ma w dupie karty dla graczy, już wszyscy o tym głośno mówią. Steve z HU, Steve z GN ale tak jak Steve "cytował" tego typka co go nazwał swoim mentorem, niestety on już nie żyje. "Narzekacie, wyzywacie a i tak potem idziecie i kupujecie ich karty". Tak ze, nie ma ratunku dla tej branży.
  10. I przypomnę jeszcze raz ze minęło już 8 lat i nadal gówno mamy z tego RT/PT poza masywnym spadkiem wydajności. To by było fajne w jakiś benchmarkach i demach, ale nie grach w których chcemy mieć bardzo dobry balans HFR i pięknej grafiki a nie jakieś popłuczyny które "jakoś" działają w 60 FPS.
  11. Przykładu ze nie potrzebujemy RT nawet nie trzeba daleko szukać, Clair Obscur: Expedition 33. Gra wygląda milion razy lepiej od nowego Doom'a bez RT. https://www.techpowerup.com/review/clair-obscur-expedition-33-performance-benchmark/2.html
  12. No super widzę sie rozwija ta technologia
  13. Kumpel ostatnio mi pokazał BX 65" jak na około wiele martwych pikseli i takiego dziwnego zdegradowania matrycy. Nie widziałem wcześniej czegoś takiego na OLED. To już mój B7 jest w lepszym stanie. A TV bardzo mało chodził u niego w sumie i ma z 3 lata.
  14. Po prostu gówno z tego mamy tak naprawdę oprócz marketingowej papki. Ani gry nie są ładniejsze, a już na pewno nie działają szybciej.
  15. Weźcie z tymi pseudo recenzjami tego chłamu.
  16. Rendering 3D rozwija się równolegle z Raytracingiem. RT wymaga nieporównywalnie więcej mocy obliczeniowej. Mocy której nie ma i jeszcze długo nie będzie. Niezależnie jakie bzdury wymyśli Nvidia. Taka jest prawda. Nawet gdyby RTX 5090 kosztował 2 tys. złotych to RT nadal byłby na tym samym gównianym poziomie. Żeby było jaśniej to jak HDR, nie nie wystarczy przykleić znaczka HDR do TV żeby ten HDR był poprawny. To na pewno rozumiesz o co mi chodzi. Minęło 8 lat od wprowadzenia RT i nadal można bez problemu zobaczyć grę z poprzedniej epoki która nie ma się czego wstydzić. Tyle warty jest ten RT.
  17. RT nigdy nie powinno wejść do gier bo wymaga zbyt dużej mocy obliczeniowej. Nvidia doskonale wiedziała o tym i wiedza ze to skarbonka bez dna będzie. Ale jak ludzie glupi to niech się jarają i płacą. Gra to przede wszystkim powinna mieć optymalizacje, a RT i wszelkie tego typu efekty są zaprzeczeniem optymalizacji. A widać dziś wyraźnie gdzie jest optymalizacja.
  18. Możecie już pakować walizki bo polityka tutaj nie wraca. 🤭
  19. Kara dla nich ze nie mogą uwolnić emocji
  20. Brak Mick'a Gordon'a to duży minus, ale to już było wiadomo po skandalu z Eternal, że będzie kicha w następnej grze. Niech wiedza ze to się nie odbiło bez echa i negatywnego odbioru tej gry. Banda idiotów.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...