Skocz do zawartości

Kadajo

Moderator
  • Postów

    13 316
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    125

Treść opublikowana przez Kadajo

  1. No właśnie nie do końca bo tez wywala na tych sterach. Ale może mniej, trzeba by dłużej potestowac. Ja postanowiłem poczekać do czwartku na nowe sterowniki.
  2. Ja nie wiem po co te nowe generacje PCIe jak sprzęt jest sto lat za murzynem
  3. Wczoraj po kilku godzinach grania w CP2077 i Wiesia 3 stwierdziłem ze z nowym DLSS nie potrzebuje już zwiększyć skalowania do 1080
  4. U mnie praktycznie jest niemożliwe utrzymanie wysokiego zegara z napięciem niższym jak 1.1 bo karta staje się niestabilna z nowym DLSS.
  5. z tym smużeniem mfg to coś podobnego kiedyś widziałem na tv samsunga jak się interpolacje włączyło na maxa.
  6. Po prostu Tensory więcej pracują i tyle, to się tyczy każdego RTX'a.
  7. Ehh szkoda ze ten 5080 taki wolny...
  8. Tam cala zabawa polegała na tym ze biegasz i nagle ten ciśnieniowy dźwięk rozpoczęcia walki, i nie było wiadomo co tam wyskoczy. Czy czasem nie ODIN
  9. Przecież w oryginalnym FF VII była otwarta mapa To nie jest kwestia żadnej mody
  10. Dostępność wcale nie musi być taka zła jako ze tym razem duża część użytkownikow z 4xxx nie będzie zmieniała kart. Ale co zrobią sklepy to już inna kwestia.
  11. https://www.techpowerup.com/331620/nvidia-geforce-rtx-5090d-overclocked-to-a-staggering-3-4-ghz-and-34-gbps-memory
  12. Mody na cycki są najważniejsze, inaczej nie ma sensu kupować
  13. Nawet jak na Ti to jakos biednie
  14. Dla mnie DLSS Q z Transformer w CP2077 wygląda lepiej niż DLAA, które było na CNN.
  15. DLAA wygląda teraz jak porządnej jakości AA. Petarda jak mamy moc w karcie, aby użyć DLAA. Lipa tylko ze w MFS ekrany w kokpicie nadal smużą, może trochę mniej, ale nadal przeszkadza.
  16. No tak to u mnie śmiga. Sterowniki widać które No i naprawdę nieźle wygląda, pomimo 960p... Spróbowałem w ruchu coś złapać: Widać trochę artefaktów Ale naprawdę to nieźle wygląda, w ruchu praktycznie jest tak samo jak na statyce... I jest naprawdę blisko natywnej. @SebastianFM teraz DLSS robi robotę Nie ma praktycznie, do czego się przyczepić tak na dobra sprawę. I dostaliśmy to za free ... A może sam przesadzam. Nie wiem, ale podoba m się to, co widzę, naprawdę... a wcześniej był plastik.
  17. Sprobuj zmienic ustawienie "Texture Pool Size" na nizsze
  18. Ten problem, o którym tu mówi: Zauważyłem to dziś w MFS 2024 i bylem pewien ze tego wcześniej nie było
  19. Wystarczy update gry.
  20. Dla mnie Transformer jest na plus, bo właśnie naprawił większość problemów, jakie widziałem z DLSS, niby subtelne, ale jednak w całości teraz to wygląda jak należy. Szczególnie DLAA.
  21. Może to od gry zależeć będzie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}