-
Postów
13 316 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
124
Treść opublikowana przez Kadajo
-
Ta, do dziś za to płacisz i jeszcze długo będziesz
-
To jest wszytko wliczone w cenę sprzętu Dodatkowo często przy takich promocjach nie masz możliwości zmienienia ilości rat. Musisz np. brać na 20 albo 30 rat. Pół biedy jak kupujesz przez neta bo tam ci nie wcisną ubezpieczenia, pójdziesz stacjonarnie to się dowiesz ze te dwie raty gratis to na ubezpieczenie
-
Raty gratis
-
Trump zakręcił kurek
-
Przeznaczenie chce ci coś przekazać
-
No to widzę ekspert był top
-
A miało być tak pięknie, nie no bez jaj ze Nvidia odwaliła taką fuszerę Ona miała być cichsze od RTX 4090 FE
-
Ludzkie oko ma tylko 24Hz
-
Tak z tego wynika.
-
Tak, wspominał o tym w tym wywiadzie, że jest istnieje taka możliwość, bo przerzucili to na rdzenie Tensor.
-
No raczej nie, oni jeszcze bardziej będą szli we frame genration, bo chcą gonić monitory 1000hz
-
Bo nikt nie precyzuje, o co chodzi. Technicznie użycie jakiegokolwiek trybu AA wpłynie negatywnie na ostrość obrazu, może poza MSAA. Tak znienawidzony już TAA jest tutaj dobrym przykładem. Więc jest w tym trochę racji ze obraz po włączeniu DLSS traci na ostrości i trzeba go sztucznie wyostrzać. W wielu grach możesz nawet pod siebie ta ostrość ustawić. Problem w tym ze jak brakuje detali w obrazie to sztuczne zwiększanie ostrości to tylko pozorne remedium. To tak jak wyostrzenie zmulonego JPG'a albo obrazu w TV. Ludzie oko z reguły ostrzejszy obraz traktuje jako lepszy, ale niestety już często nie zwraca uwagi na "jakość" tej ostrości, która jest bardzo ważna, bo definiuje detale w obrazie. Natomiast ostrsoc DLSS/DLAA spada naprawdę niewiele co szczególnie widać właśnie na statyce stad błędne są przekonania ze obraz jest taki sam albo i lepszy, dodatkowo im wyższa rozdzielczość natywna i mniejszy ekran, tym mniej tę stratę widać. Ja jestem ciekawy jak nowy model wpłynie na DLAA, bo te mogłoby być lepszej jakości tez. Jeśli Nvidii wraz z wprowadzeniem modelu transformer udało się poprawić też jakość DLAA, który jest od natywnego obrazu mniej ostry i ma gorzej zdefiniowane detale to będzie bardzo fajnie. Ja często nad DLAA wole użyć TAA, bo co prawda TAA trochę bardziej zamula, ale daje bardziej naturalny w ostrością obraz. A DLAA często wygląda tak jakby był wyostrzony sztucznie z niższej rozdzielczości a przecież renderuje w natywnej. I właśnie mam nadzieje ze to im się udało wyeliminować. Np. w MFS 2020 i 2024 włączenie DLSS lub DLAA powoduje ze instrumenty są trudniejsze w odczycie, bo strasznie smużą. Liczę na to ze transformer wyeliminuje m,in. ten problem. Dodatkowo im wyższą rozdzielczość i mniejszy ekran, tym trudniej te wszystkie problemy (oprócz smużenia) wyłapać. Na pewno osoby, które siedzą powyżej 2,5K będą na DLSS czy DLAA narzekać mniej (jeśli w ogóle) niż ludzie siedzący na tej lub poniżej tej rozdzielczości. Ale tutaj krytyczne jest tak naprawdę osobiste odczucie tego co widzimy. Bo to ze technicznie jest "gorzej" nie oznacza ze nam się ten obraz nie musi podobać.
-
Całe życie na kredycie
-
Tego ci życzę oczywiście
-
W sensie ze sobie montujesz RTX 5090 na kręgosłupie ? Ło panie będzie neural rendering
-
W czwartek
-
https://ithardware.pl/aktualnosci/intel_elon_musk-38218.html
-
No właśnie dlatego tak robią, aby Janusz biznesu nie robił sobie z takiego MEX'a hurtowni.
-
Sztuczna inteligencja AI - (OpenAI, ChatGPT, Midjourney, DALL-E) - Temat ogólny
Kadajo odpowiedział(a) na LeBomB temat w Dyskusje na tematy różne
A nie można dosłownie napisać, jakie mają być parametry obiektywu ? -
No i na koniec wywiadu słyszymy ze beda używać MFG w przyszłości jeszcze więcej, aby "dogonić" monitory z odświeżaniem 1000hz.
-
Tak, to tzw. B2B
-
@Zachy
-
@PiPoLiNiO chce dołączyć do tego naszego kolegi co kredyty zawsze bral
