-
Postów
8 448 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
65
Treść opublikowana przez Kadajo
-
-
Budowa PCB może być interesująca czy producent nie odwalił jakiegoś ELELEO Buldzoid zawsze przeanalizuje i cos powie ciekawego. To samo z chłodzeniem. Ciężarem karty (najlepiej samego radiatora). W ilu dziś testach ktoś to sprawdza, a mi to więcej powie o kulturze pracy tej karty niż 30 minut benchmarków albo mówienia "karta jest cicha" a potem patrzysz a tu 2000 RPM. Albo jeszcze lepiej "wentylatory ustawione na 50% są niesłyszalne" - dramat. Tylko tak jak mowie to trze coś najpierw wiedzieć. Jak wszyscy oleją takie testy to producenci szybko to zauważa i będziesz miał wysyp gównolitu. Zresztą widać po stanie branży, że ze świadomością użytkowników jest coraz gorzej.
-
I potem zdziwienie ze wszytko to jakieś szroty A ludzie po 50 kart wymieniają
-
Ale to są uj nie testy... JA mowie o rozebraniu GPU, sprawdzeniu wszystkiego. Tak jak to robi np. Techpowerup. A nie tabelki i pitu pitu. Ale prawda ludziom pewnie by się nawet nie chciał tego całego oglądać. W tym problem. Tacy ludzie co są ciekawi świata i czegokolwiek dosłownie wymierają... Po co tracić czas na naukę jak można scrolowac tiktoka przez cały dzień.
-
https://www.gamesradar.com/games/battlefield/ea-says-a-substantial-number-of-battlefield-6-beta-players-were-running-the-fps-on-pcs-that-didnt-meet-the-minimum-specs/ Wam się w ogóle wydaje, że jesteście nisza w niszy ? Was pewnie można policzyć na palcach jednej reki
-
Wiedziałem ze ktoś wyskoczy z tym komentarzem, czemu mnie nie dziwi uzytkownik
-
@tomcug Jest AŻ TAK ŹLE ? Taki JerryRigEverything przez 10 min torturuje smartfona i ma milion wyświetleń
-
Pewnie ze by miał, wyobraź sobie, że możesz na jednym kanale sprawdzić KAŻDĄ popularna lub mniej popularna kartę graficzna. Pytanie tylko kto by za te karty płacił
-
No szok ze to co pokazuje STEAM survey to prawda.
-
Ty, ale o jakim frame generation on mówi w tym filmie, Unreal Engine nie ma żadnego frame generation ... Koleś na sile zdejmuje CAP FPS w grze i odkrywa ze fizyka jest mocno związana z FPS. Nic nadzwyczajnego, nie pierwsza gra która ma coś takiego, tylko dlaczego on to nazywa frame generation... Potem używa Smooth Motion który jest praktycznie tym samym co Loosles Scaling i porównuje to do odblokowanego FPS... Typ chyba nawet nie rozumie co testuje.
-
Zmienił kamuflaż i go nie widać, ma indeks 100%
-
No, bo ten progres szedł jak krew z nosa...
-
To samo jest w 2042
-
Ja właśnie tak chciałem zrobić, ale sprawdziłem demo zobaczyłem ze się dobrze bawię w 60 fps wiec mogę kupić. Paradoks
-
Znaczy się żeby było wszytko jasne, ten CAP to bzdura ale jest oczywistym dlaczego on się znajduje w grze, po prostu nawet RTX 5090 nie jest w stanie wygenerować wyższego FR w 4K Nie wiem czy to kwestia optymalizacji czy szyny były złe ale gra ledwo działa w tych 60 FPS. Tak naprawdę tej grze przydałby się MFG.
-
@Phoenix. ma racje, myszka to bardziej precyzyjne i szybkie urządzenie (znacznie szybsze i precyzyjniejsze od pada) stad na niej znacznie szybciej wyłapiemy input lag czy inne bzdety.
-
I znowu wojna...
-
Wiem o co ci chodzi, pogralem trochę w MP w BF'a 6 a wcześniej 2042 i V na ponad 120 FPS i wyrobiłem sobie pamięć mięśniową do tego. Jak wróciłem do 60 to nie moglem ogarnąć co się dzieje. Ale pogralem trochę i stare nawyki wrocily. Nawet mam teraz wrażenie ze lepiej mi idzie w 60 FPS niż mi szlo w 120-160 tego już zupełnie nie rozumiem. Moze muszę dłużej pograć czy coś. Na pewno jest to ciekawe zjawisko.
-
Im "szybszy" ekran (OLED ma w tej chwili najszybszy czas reakcji) i bardziej dynamiczna gra tym bardziej to wszytko jest odczuwalne. Ale naprawdę do MGS nie trzeba 120-160 ani 240 FPS aby się dobrze bawić. To nie jest kompetetywny FPS multiplayer ani super szybka gra wyścigowa. To zwykła skradanka.
-
To kup sobie OLED'a A tak poważnie to wszytko jest kwestia percepcji. Jak przyzwyczaimy oko do 120 FPS albo więcej to faktycznie 60 nie tylko będzie mało, będzie się wręcz miało wrażenie ze obraz nam haczy. Ale wystarczy trochę pograć w 60 FPS albo niżnej i wrócić do 60 FPS i nagle ten problem staje się niewidoczny bo nasze oko się adaptuje. To samo jest z responsywnością.
-
Amatorzy
-
Nie do MGS Wszytko powyżej 60 FPS to jest "Premium". Przyzwyczajamy się a potem jest płacz. Pograj pol godziny w 30 FPS to zobaczysz jakie 60 FPS nagle będzie ultra płynne
-
To prawda, ja i tak sobie nie wyobrażam grac w taka grę na myszce.
-
Dla PCMR 60 FPS to dramat nie do zaakceptowania, a już spadki z tego to prawdziwe zło i szatan
-
Sterowniki GeForce & NVIDIA App - temat zbiorczy
Kadajo odpowiedział(a) na daerragh temat w Karty graficzne
Po problem się ujawnia przy 3840x2160
