Skocz do zawartości

Kadajo

Moderator
  • Postów

    8 448
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    65

Treść opublikowana przez Kadajo

  1. Tzn. jeśli będziesz w to grał niezależnie od tego czy to będzie dobra, czy zła gra to spoko... good luck
  2. Znaczy on ma racje, każdy wydaje swoje pieniądze jak chce i nic nikomu do tego. Natomiast nie wiem skąd u niego taka pewność ze bedzie w to grał setki godzin jak nawet gry jeszcze nie ma. I właśnie dlatego takie osoby nie rozumieją fundamentalnego błędu robienia preordera.
  3. Co taki słaby zegar Dawaj no 3300
  4. Jak każdy, kto kupi w dniu premiery, nie musi brać preordera - haha.
  5. 5080 wykręcone w komos raczej się będą rozbijać o PL.
  6. @Zhao bo ja jestem wyrozumiały, daje szanse się wykazać samemu
  7. Ciekawe jak to na smartfonie wygląda
  8. Chmura nachodzi, kalibrujesz, chmura odchodzi, kalibrujesz :E
  9. TA szybko użyłem korekty no i o... "AI" my ass
  10. Jasność ekranu na pewno będzie tez uzależniona od światła zewnętrznego...
  11. Ja wyżej jak 160 nitow nie wychodzę. Wszytko co jaśniejsze daje po galach aż milo i oczy bolą. A HDR to już w ogóle armagedon dla moich gałek
  12. Pad+klawiatura i myszka Z pada sterujesz samolotem i kamerami, reszta klawa+myszka.
  13. @Czubatka Boża Czy ty nie przesadzasz z wielkością swojej sygnatury ? Zajmuje seryjnie cały ekran i to ze zwiniętym jeszcze zdjęciem.
  14. Jaka rzeźnia na tej nowej mapie. To zdecydowanie najlepsza mapa w całej grze
  15. Mało, mało ciągle mało. Za słabe są te układy
  16. No można napisać bez renderowania w dół będzie bardziej precyzyjnie. Ja zawsze uważałem ze nazywanie DLSS upscalerem jest trochę mylące bo swoją prace rozpoczyna przez obniżenie rozdzielczości, wiec jaki z niego upscaler. To już szybciej DLAA można nazwać upscalerem bo nie tracimy nic a tylko zyskujemy, oczywiście kosztem wydajnosci. Chyba najbardziej fair DLSS jest po prostu nazywać skalerem.
  17. Szkoda że mocy rdzeni RT nie idzie inaczej wykorzystać. Zobaczcie jaka duża część układu się nudzi jak nie liczy RT. @sideband dobrze pisze? Dlatego właśnie układy czasem idą na 100% ale się tak mało grzeją. Może kiedyś znowu Nvidia zunifikuje wszystko w jedne jednostki. Wtedy zawsze jak mega kop wydajności.
  18. Znowu się pomyliłem. Nie tensory tylko rdzenie rt. 😅 Bo DLAA wymaga więcej od karty. W sumie to nic dziwnego. DLAA to DLSS bez skalowania w dół. Czyli czysty antyaliasing.
  19. Bo nie zawsze musi iść w korek cały układ... Forza 5 chociażby słabo wykorzystuje RT, wiec Tensory się nudzą...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...