-
Postów
8 448 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
65
Treść opublikowana przez Kadajo
-
Tzn. jeśli będziesz w to grał niezależnie od tego czy to będzie dobra, czy zła gra to spoko... good luck
-
-
Znaczy on ma racje, każdy wydaje swoje pieniądze jak chce i nic nikomu do tego. Natomiast nie wiem skąd u niego taka pewność ze bedzie w to grał setki godzin jak nawet gry jeszcze nie ma. I właśnie dlatego takie osoby nie rozumieją fundamentalnego błędu robienia preordera.
-
-
Co taki słaby zegar Dawaj no 3300
-
Jak każdy, kto kupi w dniu premiery, nie musi brać preordera - haha.
-
5080 wykręcone w komos raczej się będą rozbijać o PL.
-
@Zhao bo ja jestem wyrozumiały, daje szanse się wykazać samemu
-
Ciekawe jak to na smartfonie wygląda
-
Chmura nachodzi, kalibrujesz, chmura odchodzi, kalibrujesz :E
-
TA szybko użyłem korekty no i o... "AI" my ass
-
Jasność ekranu na pewno będzie tez uzależniona od światła zewnętrznego...
-
Ja wyżej jak 160 nitow nie wychodzę. Wszytko co jaśniejsze daje po galach aż milo i oczy bolą. A HDR to już w ogóle armagedon dla moich gałek
-
Pad+klawiatura i myszka Z pada sterujesz samolotem i kamerami, reszta klawa+myszka.
-
-
@Czubatka Boża Czy ty nie przesadzasz z wielkością swojej sygnatury ? Zajmuje seryjnie cały ekran i to ze zwiniętym jeszcze zdjęciem.
-
-
Jaka rzeźnia na tej nowej mapie. To zdecydowanie najlepsza mapa w całej grze
-
Mało, mało ciągle mało. Za słabe są te układy
-
-
No można napisać bez renderowania w dół będzie bardziej precyzyjnie. Ja zawsze uważałem ze nazywanie DLSS upscalerem jest trochę mylące bo swoją prace rozpoczyna przez obniżenie rozdzielczości, wiec jaki z niego upscaler. To już szybciej DLAA można nazwać upscalerem bo nie tracimy nic a tylko zyskujemy, oczywiście kosztem wydajnosci. Chyba najbardziej fair DLSS jest po prostu nazywać skalerem.
-
Szkoda że mocy rdzeni RT nie idzie inaczej wykorzystać. Zobaczcie jaka duża część układu się nudzi jak nie liczy RT. @sideband dobrze pisze? Dlatego właśnie układy czasem idą na 100% ale się tak mało grzeją. Może kiedyś znowu Nvidia zunifikuje wszystko w jedne jednostki. Wtedy zawsze jak mega kop wydajności.
-
Znowu się pomyliłem. Nie tensory tylko rdzenie rt. 😅 Bo DLAA wymaga więcej od karty. W sumie to nic dziwnego. DLAA to DLSS bez skalowania w dół. Czyli czysty antyaliasing.
-
Bo nie zawsze musi iść w korek cały układ... Forza 5 chociażby słabo wykorzystuje RT, wiec Tensory się nudzą...
