Asag
Użytkownik-
Postów
136 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Asag
-
Ten community folder to chodzi tylko o jakieś zainstalowane addony? Bo u mnie te 3 katalogi (community, ms2020, ms2024) w ścieżce AppData\Local\Packages\Microsoft.Limitless_8wekyb3d8bbwe\LocalCache\Packages są puste. Czy chodzi o jakieś inne foldery?
-
Nie wiem od czego to zależy ale ja od premiery nie miałem ani jednego crasha. Gra bez wątpienia wymaga mega pracy i myślę że lepiej by było jakby przełożyli premierę o co najmniej 2 miesiące ale ja i tak się świetnie bawię. Mega mnie wciągnęło. Ale duża zasługa też w tym że ja nie grałem w MSFS 2020 więc mi się nie "przejadło" latanie i taki powrót po latach jest mega przyjemny. A ten screen z tym typem od spodu widziałem już wielokrotnie w różnych sceneriach. Malowanie samolotu to samo i typ chyba też więc nie wiem czy to był jeden lot i wszyscy kopiuj/wklej czy to aż tak nagminne jest.
-
Coś mi się wydaje że na premierę serwery padną i tyle z grania będzie.
-
Przyszły mi dzisiaj w końcu nowe RAMy i wymieniłem swoje Patrioty 16GB 3733 MHz na Kingstony 32GB 3600 16 CL. Z tej okazji postanowiłem zrobić krótki test przy starej i nowej konfiguracji. Ustawienia większość Ultra z Frame DLSS on i LOD obiektów na 250 i terenu na 200. Test w 3 samolotach Cesna 172, Airbus 320, i Boeing 737. Start z lotniska z Nowego Yorku i krótki przelot w stronę statuy nad budynkami bo im wyżej tym więcej fps więc nie było sensu kontynuować. Wyniki przy 16 GB: Lot Cesną to 50 fps average, lot Airbusem to zaledwie 14 fps average, lot Boeingiem to było 20 fps average. Przy 32 GB RAM: Cesna 68 fps, Airbus 27 fps average i Boeing 47 fps average. Po wymianie RAM użycie dobijało do około 24-26GB przy locie airlinerami. Swoją drogą byłem strasznie zdziwiony i zadowolony kiedy na premierę przy ustawieniach ultra miałem tyle fps pyrkając Cesną po zadupiach bo nie miałem pojęcia że samoloty pasażerskie i duże lotniska aż tak ubijają FPSy. Jak zobaczyłem te 14 fps w Airbusie to entuzjazm trochę opadł Nie wiedziałem też że takie różnice w fps pomiędzy samolotami, w Boeingu praktycznie 2x więcej fps wyciągam. W sumie w środku bardziej podobają mi się niż Airbusy więc jakiś plus tutaj A tak poza tym to zdziwiłem się że tak łatwo leciało się airlinerami, nie sądziłem że w ogóle wystartuję a to było nawet łatwiejsze niż Cesną bo nie rzuca tak po pasie przy starcie. Oczywiście zaczynałem na pasie z już uruchomionymi silnikami bo nie mam pojęcia jak to startować i pewnie rozbiłbym się przy lądowaniu ale sam lot jest łatwy. Zastanawiam się czy coś ingerowało w mój lot (jakiś autopilot czy coś) chociaż raczej był wyłączony czy faktycznie po starcie tak łatwo jest? Z ułatwiaczy mam tylko włączone ATC i automatyczna mikstura reszta jak trim, rudder etc wyłączone.
-
Pewnie nikogo to nie interesuje ale i tak się pochwalę. Chyba odkryłem skąd się wzięły te nieistniejące bindy i skąd te 3 paski w opcjach windows które nie mają fizycznego odpowiednika na przepustnicy. Do tej przepustnicy można podpiąć bezpośrednio pedały Thrustmastera po rj45 i te bindy to po prostu osie pedałów których ja nie mam a które są wykrywane bo pewnie w przepustnicy są jakieś kontrolery odpowiedzialne za połączenie. Ot i cała tajemnica. A tak z innej beczki jest jakieś info jak rozmiar rolling cache wpływa na działanie gry? Ustawiłem tak na chybił trafił 64GB i efekt tylko taki że ten katalog w AppData zarezerwował sobie 64GB miejsca i tyle. Sam katalog z grą ma zaledwie 11,8GB.
-
@galakty Wybrana jest przepustnica. Ruch przepustnicy to Oś Z, kółko z lewej w opcjach windows to Tarcza, łopatki to Obrót Z, joystick to Oś X i Y, ale czegoś takiego jak suwak, obrót X i Y nie ma pomimo tego że na tej liście to jest (patrz obrazek zaznaczone na czerwono, co bym nie wcisnął to te słupki się nie ruszają). Reszta to po prostu przyciski od 1 do 14. W MSFS przepustnica to Joystick Laxis Z, łopatki Joystick Raxis Z, joystick to po propstu Joystick Laxis X i Y w zależności czy pionowo czy poziomo. Ale w bindach też jest ustawione jak już pisałem Raxis Z- i Z+ i Slider Y i za cholerę nie mogę dojść co to jest. Czy to przez to że w windows to widać i symulator myśli że coś takiego istnieje podczas gdy tego tak naprawdę nie ma? Nie podobają mi się defaultowe bindy dlatego robię swoje od całkowitego zera (nowe czyste profile) i w sumie mogę mieć już na to wywalone tylko cały czas zżera mnie ciekawość skąd to się wzięło.
-
No to w EA masz lipę bo z 6 aktów są dostępne tylko 3 które przechodzisz dwukrotnie (normal a potem cruel) a potem endgame. Dopiero na premierę będzie 6 aktów po których od razu idzie się na endgame.
-
No właśnie mówię że wciskałem wszystko i żaden klawisz, suwak, joystick nie jest tak opisany.
-
@userKAMIL Czyli nie będą kasowane tylko po zakończeniu EA wylądują tak jakby na osobnym shardzie obok standardu i lig. Nie sądzę aby warto tam było kontynuować po zakończeniu EA bo raczej większość pójdzie na ligi lub do standard.
-
Wie ktoś co to Joystick Slider Y i Joystick Raxis Z- i Z+ na przepustnicy Thrustmastera? Takie przypisanie jest w opcjach do pewnych funkcji ale takich "przycisków" chyba nie ma w tej przepustnicy? Wciskałem wszystko co możliwe w Search by input i żaden suwak/przycisk/joystick nie jest tak opisany.
-
W MSFS 2020 była opcja sprawdzenia do czego przypisany jest dany przycisk joysticka czy klawiatury, da się to sprawdzić w tej wersji? Tutaj jak wciskam "Search by input" wyskakuje w tym białym polu od razu "Scanning" i po chwili "Scan canceled". Wciskanie przycisków na joysticku nic nie robi a wpisywanie czegoś z klawiatury po prostu wyświetla nazwy bindów z tymi literami. Ten przycisk jest do czegoś innego i działa on inaczej niż myślę czy jest on zbugowany?
-
Mi to nie przeszkadza. Tak samo jak nie przeszkadzało jeździć ciężarówkami z tym samym ładunkiem po dokładnie tych samych drogach do dokładnie tych samych miast. Był ładunek to zawiezienia i kasa za to więc się jechało bo chciało się np kupić nową ciężarówkę czy kolejny garaż, tak samo mam tutaj. Żeby było jasne oczywiście też chciałbym aby zachowanie i dialogi NPC były lepsze, loty i misje zróżnicowane i ciekawe ale dla mnie ważniejsza jest ta marchewka na kiju w postaci kasy i expa za loty by odblokować kolejne misje, samoloty, licencje itp. Są gracze którzy po pół godzinie gry w ATS/ETS chyba by zasnęli z nudów a inni potrafią w to grać i całą noc. A co do różnic sam napisałeś że lokacje są inne tylko schemat lotu ten sam. Tylko jak niby chciałbyś to urozmaicić? Taka np misja cargo? Masz coś przewieźć z punku A do B, co musieliby dodać abyś uznał że misja była fajna?
-
Włączyć autopilot
-
Kiedy wchodzę w ustawienia bindów widzę joystick po prawej ale nie widzę numerów przycisków na nim a widziałem na niektórych filmach że ludzie mają te numerki. To się gdzieś włącza czy to zależy od joysticka czy wykryje? Mam niepopularną opinię na ten temat ale ja lubię jak kasa nie płynie za szybko jak rozwija się firmę w grze, nieważne czy to ETS2, ATS czy teraz MSFS. Mi zawsze największy fun sprawia sam początek kiedy nie ma się nic i powoli grinduje kasę na pierwszą ciężarówkę czy samolot. Potem jak kasa płynie strumieniem jakoś tak przestaje to mieć dla mnie znaczenie. Natomiast zgadzam się że zachowania AI czy to pasażerów czy drugiego pilota są słabe. Drugi pilot potrafi siedzieć cały czas bez ruchu gapiąc się w jeden punkt do przodu jak zahipnotyzowany, mógłby chociaż rzucić okiem od czasu do czasu w bok czy coś. Tyle że to dla mnie pierdoły które jakoś bardzo nie odbierają mi frajdy z tego trybu.
-
Fenix 320 lepszy? Google mówi że Feniks ma problemy z FPS.
-
Mam pytanie co do "zewnętrznych" samolotów a zwłaszcza tych dopracowanych airlinerów bo ja w MSFS 2020 nie grałem (tylko sprawdziłem przez kupieniem 2024). Te najbardziej popularne i dopracowane to są od PMDG które robi Boeingi i które są płatne natomiast FlyByWIre to darmowe projekty Airbusów? Jakościowo są zbliżone do siebie i pomijając że jedne są płatne to raczej kwestia upodobań (Boeing vs Airbus) czy jednak jakościowo któreś są lepsze? I z tego co kojarzę to obie korzystają z zewnętrznych instalatorów a nie wbudowanego sklepu MS? Później to się jakoś uruchamia jako osobny moduł czy po prostu w grze wybiera dany samolot i nic nie trzeba robić?
-
No właśnie w MSFS 2020 podłączyłem joystick i przepustnice i przypisało defaultowe komendy pod to, wydrukowałem sobie nawet szablon z sieci z bindami żeby szybciej się tego nauczyć bo lata się wtedy przyjemniej zwłaszcza że ja jak na razie latam tylko GA. W MSFS 2024 podpiąłem joystick i przepustnice i wszystko jest inaczej, w starszej wersji było to nawet sensownie zmapowane, tutaj to jakaś tragedia i nie mam zielonego pojęcia co jest do czego. Nawet żeby zmienić widok kamery miałem problem. Pewnie jutro to będę ogarniał bo dzisiaj tylko na chwilę wbiłem żeby ustawienia graficzne ustawić i już mi się nie chciało przez to przekopywać.
-
Pomimo tego że kupiłem grę na premierę to dopiero dzisiaj zainstalowałem i włączyłem, wolałem przeczekać problemy premiery no i wieczny brak czasu też nie pomógł. Do gry wbiłem bez żadnych problemów, błyskawicznie się wszystko wczytało i od razu poszedłem testować swobodny lot. I od razu zonk, standardowe keybindy z wersji 2020 tutaj w ogóle nie działają. Znaleźć cokolwiek tutaj w opcjach też ciężko, strasznie wszystko rozrzucone, będę musiał poświęcić z dzień na samą konfigurację tego. Szukam inspiracji do zmapowania joysticka Thrusmatera 16000M z przepustnicą, chętnie zobaczyłbym wasze propozycje jak ktoś używa. Zwłaszcza trymowanie nie bardzo wiem pod co wrzucić. @Kadajo Pozwoliłem sobie bezczelnie skopiować twoje ustawienia z ciekawości i zobaczyć jak u mnie się sprawdzą i pomimo tego że mam tylko 16GB RAM jest lepiej niż myślałem, klatki spadają głównie przy rozglądaniu się a tak to raczej gra się płynnie. Ale i tak muszę w końcu wymienić te kości na 2x16,
-
PoE 1 się już starzeje i niektóre rozwiązania są już nieco archaiczne. Jeżeli myślą nad zwiększeniem puli graczy to dwójka ma im to zapewnić więc nie dziwne że PoE 1 zeszło na drugi plan. Przecież nie będą przez 20 lat rozwijali jednego tylko tytułu.
-
Jest ładniej, jest szybciej. Norma wyrobiona w 100%?
-
To ta wersja z tym AI które jest pośmiewiskiem w necie bo piłkarze totalnie nie ogarniają co się dzieje na boisku?
-
A ja mam mieszane uczucia. W PoE gram praktycznie od premiery i odczuwam już lekki burnout stąd moje coraz dłuższe przerwy w ligach. Ot starter + mocniejszy build i potem zazwyczaj koniec ligi podczas gdy dawniej nieraz to i 5 buildów było mało. Nawet challenge nie zawsze chce mi się ciągnąć chociaż dawniej jak mnie nagrody interesowały to wpadało 38/40 a raz czy dwa 40/40. I tak wczoraj oglądałem stream widzę nowości i myślę sobie wow ale potem widzę znajome mechaniki jak expedition, delirium czy laby z ascendancją i tak jakoś mi się dziwnie zrobiło że niby wow ale to dalej jest PoE (wiem , wiem, Ameryki nie odkryłem). Chyba za dużo godzin już w to naklepałem
-
Ja na chwilę ustawiłem ster kierunku na łopatki ale powróciłem do skręcania drążkiem bo tutaj po puszczeniu sam się ustawia w pozycję 0 a przy łopatkach nie. Da się tak to ustawić żeby działało jak na drążku tzn naciśnięcie łopatki skręca ale puszczenie jej powoduje reset steru? Konieczność resetowania tego osobnym przyciskiem mi przeszkadzało a machanie łopatką w drugą stronę za wolne i nieprecyzyjne bo zazwyczaj kończyło się skrętem w przeciwna stronę i boję się że zabiorą mi licencję za jeżdżenie samolotem po pasie pod wpływem
-
Też powoli zaczynam myśleć nad upgrade bo mój Ryzen 5600 trochę słaby pod MSFSa ale z kolei przejście na AM5 finansowo boli bo trochę napaliłem się na ten 9800x3d. Ciekawe czy jak znów będzie dostępny czy cena poszybuje w okolice 3k.
-
Coraz więcej wideo wyskakuje z w miarę działającym gameplay i kurczę nocne oświetlenie miast w 2024 wygląda rewelacyjnie. Oj będzie latane