Skocz do zawartości

kanon7

Użytkownik
  • Postów

    1 083
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez kanon7

  1. a GTA VI jest tworzone na silniku Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) – który jest na rynku od 2006 r. boom
  2. Kolejna gra (Battlefield 6) po Gears 5, Forza Horizon 5, AC Valhalla itd. która działa dobrze, wygląda dobrze i to w 60 fps’ach - potwierdzając że jak studio chce - to i z ziemniaka wyciągnie dużo. Dlatego jestem spokojny co do jakości, płynności (sztywne 30 fps) w GTA VI na Xbox Series S. A co nie którzy wątpią czy w ogóle GTA VI ruszy na podstawowym PS5
  3. Xbox Series S vs Battlefield 6 Wygląda na to, że jest dobrze. Pomimo kompromisów sprzętowych związanych ze specyfikacją XSS deweloperom udało się uzyskać stabilne 60 fps w każdej sytuacji - nawet przy największych zadymach. Gra działa przy tym w natywnej rozdzielczości w okolicach 1080p. Fusion Xbox Testing nazywa techniczną realizację bety na XSS świetną robotą, chwaląc nie tylko wydajność Battlefield 6 na tej konsoli, ale również wysoką szczegółowość grafiki z "zachwycającym oświetleniem" i "wspaniałymi teksturami".
  4. Na konsoli też (2020 r.) - Xbox Series S za 1349 zł - PS5 Digital za 1849 zł - Xbox Series X za 2249 zł - PS5 Blu-ray za 2299 zł - PS5 Pro (od 2024 r.) za 3499 zł - używki też istnieją To będzie remaster, a o tym pisałem wyżej….
  5. Jak dorośniesz, to zrozumiesz
  6. ^^ W 2020 roku też wszyscy byliśmy pewni Uncharted 5 i TLOU 3 a wyszło jak wyszło więc nie bądź taki pewien tych tytułów na PS6
  7. Po co? I tak nie będzie w co grać, jak teraz - tylko remastery i bida tytuły…
  8. kanon7

    PlayStation 5/5 PRO

    sugerowałem się odpowiedzią poniżej ...
  9. kanon7

    PlayStation 5/5 PRO

    @voltq zaślepka z Pro do Slim będzie pasować, tylko odcień będzie inny?
  10. https://www.ppe.pl/news/377761/xbox-nowej-generacji-szybciej-niz-ps6-specyfikacja-szokuje.html Uwaga PPE
  11. kanon7

    PlayStation 5/5 PRO

    Dobrze pamiętam, mogę napęd blu-ray wyciągnąć z PS5 Slim, przełożyć go do PS5 Pro, a Silm sprzedać jako Digital. Coś się zmieniło może w między czasie? aktualizacją? albo podejście Sony?
  12. Rok 2019, przed premierą PS5 - cytat: ”Jak widać są oszołomy co twierdzą że nie tak duży względem Jaguara, ale to chyba spod kamienia wyszli dopiero 🤭 Do zen1 jest przepaść, a gdzie do zen2 będzie…” ———— (cytat koloryzowany) Historia lubi się powtarzać 🤭
  13. EJ AJ zastąpi cache cpu
  14. Tak samo mówiono o przesiadce z jaguara, na 8/16 Zen 2 będzie premiera PS6, potem 2-3 lata i znowu; jaki ten Zen 6c to maluch Racja, niech dadzą do PS6 z powrotem jaguara 1.6GHz, jak mają "przez to" W KOŃCU wypuszczać TLOU3, GOW4, Uncharted 5 itd.
  15. @ITHardwareGPT jako sędzia, wydaj wyrok, słuszny i sprawiedliwy w sprawie growej użytkownika @Winter i @Henryk Nowak W jaki stopniu wpływ dysku HDD w PS4 i Xbox One S miały, co do fatalnej jakości Cyberpunk 2077? Czy ten dysk HDD miał bezpośrednio wpływ na to? PS. Strona 10 i 9 tego tematu, sporu pomiędzy ww. użytkownikami czekamy na wyrok
  16. Czy na dzień dzisiejszy CDProjektRED potwierdził oficjalnie, na jaki sprzęt wyjdzie Wiesiek 4?
  17. A to ci dopiero nowina
  18. Dokładnie, bo tak samo było z GTA V w 2015 r. a zapomniałem, że R* jest sprzedoawcą hardware i każde wyżyłowanie wymagań sprzętowych = mniejsza sprzedaż wersji PC = to czego oczekuje R* / TT Optymalizacja GTA V PC w 2015 r. była bardzo dobra + gra działała prawie na każdym PC wtedy. GTA to nie Crysis.
  19. Też
  20. Dokładnie, bo na HDD PS4 i Xbox One S nie udało się zrobić RDR2 i GTA V
  21. ^^ Z informacji o 60 fps w PS5 Pro to "nacisk" i umowa Sony z R* - to Sony chce za wszelką cenę, aby R* wykombinował 60 fps w GTA VI na Pro. Ale racja, może to się wiązać z cięciami o których mówisz.
  22. Tak, tak Rachet & Clank: Rift Apart wyszedł wpierw tylko na PS5, bez PS4, bo bez mitycznego SSD gra by nie działała, a po roku wyszła gra na PC z HDD i działa Dysk z PS5 jest takim samym kitem mitycznym, jak moc Cell'a z PS3
  23. Możesz jaśniej, co masz na myśli? To są ewentualne ustawienia na konsole, nic tutaj nie wspomniano o PC i/lub rozdzielczości, jakości grafiki. Pamiętajmy, to też ma działać płynnie (30 fps) na Xbox Series S - 4TF + 10GB Ja bym jeszcze nie świętował: - leak - brak oficjalnego potwierdzenia - Prepared - przygotowywane, a nie ostateczne - * all console resolutions not currently available - czyli może być 40 fps, przy 720p Nawet 60 fps dla Pro - które wyciekło że jest szykowane, też podkreślano, że może się to zmienić tzn. - zrezygnują z 60 fps na Pro. Myślę że R* będzie miał najwęcej do optymalizacji gry na XSS (aby było płynnie 30 fps i jakoś wyglądało) + PS5 Pro (aby było te 60 fps) + ewentualny Nintendo Switch 2 w przyszłości (aby było płynnie 30 fps i jakoś wyglądało).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...