-
Postów
687 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez kanon7
-
Też
-
Dokładnie, bo na HDD PS4 i Xbox One S nie udało się zrobić RDR2 i GTA V
-
^^ Z informacji o 60 fps w PS5 Pro to "nacisk" i umowa Sony z R* - to Sony chce za wszelką cenę, aby R* wykombinował 60 fps w GTA VI na Pro. Ale racja, może to się wiązać z cięciami o których mówisz.
- 864 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Tak, tak Rachet & Clank: Rift Apart wyszedł wpierw tylko na PS5, bez PS4, bo bez mitycznego SSD gra by nie działała, a po roku wyszła gra na PC z HDD i działa Dysk z PS5 jest takim samym kitem mitycznym, jak moc Cell'a z PS3
-
Możesz jaśniej, co masz na myśli? To są ewentualne ustawienia na konsole, nic tutaj nie wspomniano o PC i/lub rozdzielczości, jakości grafiki. Pamiętajmy, to też ma działać płynnie (30 fps) na Xbox Series S - 4TF + 10GB Ja bym jeszcze nie świętował: - leak - brak oficjalnego potwierdzenia - Prepared - przygotowywane, a nie ostateczne - * all console resolutions not currently available - czyli może być 40 fps, przy 720p Nawet 60 fps dla Pro - które wyciekło że jest szykowane, też podkreślano, że może się to zmienić tzn. - zrezygnują z 60 fps na Pro. Myślę że R* będzie miał najwęcej do optymalizacji gry na XSS (aby było płynnie 30 fps i jakoś wyglądało) + PS5 Pro (aby było te 60 fps) + ewentualny Nintendo Switch 2 w przyszłości (aby było płynnie 30 fps i jakoś wyglądało).
- 864 odpowiedzi
-
#Reddit_GTAVI, July 2025 GTA VI leak Prepared graphics options: PS5 Pro: - Performance - 60 fps, RT selective - Balanced - 40 fps, RT standard - Fidelity (Quality) - 30 fps, RT standard PS5 Slim/Fat: - Balanced - 40 fps, RT selective - Fidelity (Quality) - 30 fps, RT standard Xbox Series X: - Balanced - 40 fps, RT standard - Fidelity (Quality)- 30 fps, RT standard Xbox Series S: - Fidelity - 30 fps, RT selective * all console resolutions not currently available
- 864 odpowiedzi
-
I to mnie zaskakuje do dzisiaj - czemu
-
-
Wydajność RTX'a 4060 mobilnego w PS6 handehled ? biorę tylko te TDP 45-75W... Dzisiaj to słabo wygląda, ale jak to ma być za 2-3 lata w PS6 handhel'dzie, wyjdzie kolejna generacja tego, niższy proces technologiczny, może? + zmiany podyktowane pod wymagania Sony, to zamiast obecnych 45-75W może być już 25-55W a to już zmienia kwestię zewnętrznej baterii Problem polega tylko (te same ograniczenia) na tym, że PS6 handheld = Xbox Series S... nic więcej...
-
Wg przecieków to taka, a nie inna specyfikacja i Sony chcę cenę za PS6 dać do 500$, czyli jak na premierę PS5 -> 499$ Konsole to jednak nadal największy target graczy niedzielnych, FIFA, dzieci, po pracy włączyć na chwilę. Tam się nie patrzy na specyfikację, aż tak. I cena jest też ważna - nie 800/100$ a do 500$. Też ww. specyfikacja PS6 mi nie pasuje, ale wiem że gracze consoleMR nie są priorytetem. Niby Sony / Cerny mówią że 3/4 graczy wybiera 60fps zamiast Quality, ale mnie to wygląda jak gadka pod publiczkę = kup PS5 Pro, będziesz miał 60 fps/ów jak 3/4 graczy.
-
Ale że o co chodzi? Kupiłeś babci PS5, a ona smutna, że nie PS5 Pro?
-
Wziąłbym tą informację w ciemno z pocałowanie ręki od Sony Czasami spacery są nie wskazane Mea culpa - 30W max.
-
Politmemy, czyli wojna na polityczne memy (każdy mile widziany)
kanon7 odpowiedział(a) na GordonLameman temat w Dyskusje na tematy różne
-
Really ?! Baa, nawet byłem ciekaw co powie ChatGPT: "Na sierpień 2025 r. ogólny konsensus medialny i recenzentów wskazuje, że: Dla większości graczy różnice między PS5 a PS5 Pro w grach obecnie dostępnych są niewielkie lub subtelne Z ocen sześciu miesięcy po premierze wynika, że choć sprzęt jest technicznie imponujący (większy GPU, 2 TB miejsca, lepszy ray tracing) (...) Dla przeciętnego użytkownika często nie warto przepłacać — baza PS5 pozostaje bardzo solidna, a różnice mogą być niezauważalne" PS. Post w ramach żartu niech nikt nie bierze tego na poważnie
-
Asus ROG Ally X - typowo 45W, max. 60W Mocno brak wiedzy Cię fantazjuje
-
Nie doceniasz EJ AJ A na poważnie - jeżeli moc idzie w TF: - PS5 - 10.28 TF - PS5 Pro - 16.7 TF - PS6 - 30 TF (x3 razy więcej niż PS5 / x2 PS5 Pro) ? Nie widzę problemu, aby tyle było dla PS6 Nawet historia by się powtórzyła - 2 razy więcej: - XoX 6TF -> XSX 12TF - PS5 Pro 16TF -> PS6 ~ 30TF Jeżeli PS6 ma mieć max. 160W, to wygląda że będzie to hybryda jak „Switch 2”. PS6 Dock max. 160W (z hardware’m Dock’a). PS6 Handheld max. np. 60W.
-
Da się grać w fps'y, ale jak przeciwnik cię załatwi, to ty na swoim ekranie jeszcze go nie widzisz - będzie dopiero widoczny za 0.5 sekundy
-
-
Czy ja dobrze rozumiem? Pamięć RAM z magistralą szyny 192 bit’ów? (gdzie w PS5 mamy 256 bitową szynę).
-
^^ pytanie czym producenci zachęcą, bo na razie to nie mają czym - lub na nic ciekawego się nie zanosi. - exclusivów brak (wszyscy wydają na wszystkim) - gier AAA to szukać ze świecą - jaka cena konsoli (800$ jak Pro?)/ gier - będą jeszcze napędy / czy tylko digital Dla mnie brak napędu = brak konsoli. M$ "porzuceniem" XSX sam na siebie dał wyrok... Sony, pazery ceną, brakiem tytułów i tylko usługi, lub lipne gry.
-
W Cyberpunk’a 2077 gralem (i przeszedłem) na Xbox’ie którego nie mam (i także brak save’ów i postępów w grze). W dodatek Phantom Liberty chce zagrać na PS5. Czy brak postępu w grze Cyberpunk 2077 jakoś negatywnie wpływa na rozpoczęcie dodatku Phantom Liberty?
-
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
kanon7 odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
To samo od lat piszą ci inni w tym temacie co do PIS'u, Konfy itd. - aborcja, kościół itp. sprawy światopoglądowe. -
Cyberpunk 2077 Xbox One - czy na rok 2025 gra utrzymuje stałe 30 kl/s? czy 10-20 kl/s z premiery?
-
Polityka w Polsce i na Świecie - wątek ogólny
kanon7 odpowiedział(a) na Spl97 temat w Dyskusje na tematy różne
-
@creatinfreak - szybkość ładowania (dysk NVMe) - wibracje (DualSense i wibracje haptyczne) - możliwe 60 fps poprzez cpu -> procesor (PS4 - 1.6 GHz Jaguar tabletowy vs. PS5 - Zen 2 3,5 Ghz 8/16 core) - grafika, jako naturalny przeskok -> odpowiednik RTX 2060 Super - gpu -> szczątkowy RayTracing - RAM nie jest ograniczeniem, ani jej wielkość, ani szybkość Jest to fajnie skrojona specyfikacja, gdzie nie ma elementu mocno odstającego, jak np. cpu w PS4. Ale to że nie wykorzystują tego? - fizyka w grach? nie istnieje, a cpu Zen 2 3,5 Ghz 8/16 core w zupełności pozwoliłby coś fajnego zrobić. - gpu RTX 2060 Super - to tytuły jak Horizon FW i Rachet: RA pokazują pazura, a inne tytuły lepiej, lub gorzej. Dużym problemem było przez lata wydawanie gier na PS5 i PS4, przez co gry były "sztucznie" ograniczane, specyfikacją PS4...
