Skocz do zawartości

SylwesterI.

Użytkownik
  • Postów

    2 816
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SylwesterI.

  1. Jeszcze mi napisz, że w wide 1440p masz te wyniki bez FG
  2. U mnie zablokowany na 225 gdzie 180-190 1% low, i 140-150fps-0.1 low a po włączeniu nakładki średni dalej 225, ale 1% low spada do 140-150 i 0,1% low spada do 120-130fps więc wartości porównywalne z Twoimi, gdzie bez nakładek wyższe gdzie spadek 1% low o 35-45fps w stosunku do średniego mocno nie boli, to dropy o 75-85 fps już są mocno odczuwalne
  3. Ty widzisz co testujesz? Masz obciazenie gpu 96% A obciazenie cpu 27% To to jest bottleneck na gpu czy na cpu? Lolka to w lustrze szukaj, co chwila kogos atakujesz, a jak widac ani ty ani kilku innych nie ma pojecia o bottlenecku na cpu Idzie raport
  4. Cpu masz wyżej taktowany, wyższa rozdzielczosc, karta niewiele słabsza no i lock na 162fps. Więc pewnie różnic nie bedzie, sprawdz na gsync off, lock na 225fps, i 1440p nie wide, wszystko low, pisze o bf6 zebys nie wyskakiwal jak filip z konopi z jakims warzone, czy inna gra. Pewnie że wpływa, jak cpu jedzie na granicy wydajnosci to kazde dodakowe obciazenie stanowi problem, w średnim nie widac roznicy, w low widac
  5. To nie to, mam takie spadki przy msiafterburner, przy sensorach w gpu-z, przy wlaczonym hwinfo. Czy je wlacze razem, czy osobno. Jak gram i zalezy mi na "maselku" w grze to wtedy wylaczam wszystko co zbedne. Jak chce sprawdzic temperatury,pobor mocy, napiecia wtedy wlaczam, robie pare rundek, bez spiny, jak wszystko ok, znowu wylaczam
  6. Jak nie mam włączonego monitoringu to i tak mam 1% fps niższy od średniego, co jest naturalne, ale wtedy przy locku na 225fps, 1% low na poziomie 180-190fps nie jest tak upierdliwy, nie jest idealnie, ale tragedii nie ma. Natomiast jak włącze monitoring i 1%low spada do 140-150fps to już czuję że gra nie chodzi jak "masełko". Z tego względu mimo monitora 240hz nie ustawiam locka na 238fps, bo spadki do 180-190fps na 1%low zaczynają męczyć, nie mówiąc o 140fps Odnosnie pomiaru 1% low, konkretnych wartosci, czy są idealnie dokladne, podejrzewam że nie, skoro liczone na cpu, a cpu zarypany pod korek, to i pewnie są przekłamania, co nie zmienia faktu ze low dropi
  7. Dokładnie, jak nie lecisz na limicie cpu to nic nie odczujesz.
  8. Około 20-30fps na 1% i podobnie albo ciut więcej na 0,1% Określenie dokladnych wartości w multi bf jest trudne, bo każda rozgrywka jest inna. Testowalem w ten sposób, że 10-15 gier sprawdzałem z capeframex z włączonym monitoringiem w msi afterburner lub hwinfo, a kolejne 10-15 z wyłączonym, jest wyraźnie gorzej z włączonym monitoringiem. Mozna to nawet ustawic ekstremalnie, dac monitorowanie wszystkich rdzeni, napiecia temperatury, obciazenie, do tego wszystkie parametry z czujnikow plyty, gpu . Wtedy nawet bez capeframex czuc przycinki. Ale gra musi latac na granicy cpu nie gpu
  9. Śmiej się śmiej, ważne kto się ośmiesza, nie kto się śmieje.
  10. To że w swojej ignorancji czegoś nie wiesz, nie znaczy, że to nie istnieje. Czy to na 7800x3d, a teraz na 9850x3d nie spotkasz się z ograniczeniem wydajnosci przez cpu, bo masz słabe gpu. W BF6 nawet 9800x3d jest kagańcem dla rtx 4090 w 1440p, załączenie monitorowania parametrów zabiera czas nawet na tym cpu co odbija się na spadkach fps
  11. Wyłączone bo powoduje dropy w low 1% fps
  12. @tomcug No właśnie o to chodzi, że nikomu nie zabraniam, pisałem o różnicach w grach, że są niezauważalne pomiędzy 9800 a 9850, to kto inny wyskoczył z testami 720p w odpowiedzi na mój post, więc zaznaczyłem, że to ma się nijak do zwykłego grania tak jak wbudowane benchmarki i zaczęliście na mnie naskakiwać
  13. Co nie zmienia faktu. Że wbudowane benchmarki, do realnej rozgrywki, mają się nijak.
  14. Nie pozjadałeś wszystkich rozumów, wiem czym są testy CPU, a interesują mnie takie które są przydatne. O wbudowanych testach w ogóle nie ja zacząłem dyskusję, ja twierdzę że pomiędzy 9850 a 9800 w grach nie ma różnicy, tak jak nie ma przy podkręcaniu cepa na obecnych warunkach, czyli jakieś śmieszne oc z 5200 na 5500 czy 5600 Nie wiem czy się da, skoro różnice są minimalne, a wychodzą takie kwiatki że kasztan 9850 jak się trafi, to potrafi zbijać zegary poniżej tych na 9800x3d
  15. Zasadnicze znaczenie dla kogoś kto kupuje proca do grania, bo mu nierealne testy potrzebne do zupełnie niczego
  16. w TR w 720p, a to ktoś gra w takich rozdzielczościach jeszcze ?
  17. Niestety, ale pomiędzy 9800 a 9850 w grach różnicy nie uwidzisz, ale rozumiem, że przesiadka z 7800x3d coś daje, mi bardziej chodziło o oc przez elck
  18. Chyba nie dotarło do ciebie, że oc obecnych cepów NIC nie daje
  19. Patrząc po swoim, to czy to jest 5200, czy 5500 na budziku to i tak różnicy nie robi w grach, to po co ryzykować?
  20. Będziesz kręcił proca ? Po to mobas z eLCK?
  21. szukajcie na stronie msi w opisach płyt głównych: "OC Engine is a dedicated chip that enables independent Base Clock (BCLK) control for precise tuning through asynchronous mode in MSI BIOS. It boosts performance by up to 15% while keeping iGPU, memory, PCIe and NVMe stable, giving enthusiasts more headroom for record-breaking overclocks." max nie ma tego , ta bez max ma
  22. 499 9800x3d jest za 469 oba boxy, starszego jako OEM/Tray można kupić taniej jeszcze o 20 ojro
  23. W nl, różnica pomiędzy tymi cepami to 30 euro, nie wiem, czy 9800x3d będzie miał racje bytu tutaj.
  24. To nic nie mówi, ja mam arctica 240, w budzie sff (razem z rtx4090) i trzyma temperatury na 9800x3d z zapasem, tylko przy montażu zauważyłem, że jest offset na bloku względem osi socketu. Z tego, co gdzieś się o oczy obiło w necie, to niektórzy dawali offset na mocowaniu, inna szkoła w samym bloku zmieniała kształt pola finów, przez które płynie woda na prostokątny, aby w razie mocowania na am5 mieściło się to dokładnie nad rdzeniem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}