Wróciłem po miesiącach przerwy do GT7 z nadzieją, że PSSR 2.0 trochę rozwiąże problem doczytywania tekstur, ale widzę, że nie zmieniło się kompletnie nic. Trochę to dziwne, bo ludzie pisali, że mimo iż GT7 oficjalnie łatki wspierającej nowy upscaller nie wydało to podobno różnica jest wyraźna. No i teraz się zastanawiam czy znowu nie jest to kwestia gdzieś gryzących się ustawień grafiki na systemie <-> w grze.
Mam włączone PSSR z poziomu systemu oraz w ustawieniach grafiki w GT7. Co więcej mam ustawione RT oraz brak 120Hz. Finalnie jak na dłoni widać, że samochód kilkadziesiąt metrów przede mną bardziej przypomina zbitą masę o określonym kolorze i dopiero jak zbliżę się na kilkanaście metrów to doczytują się szczegóły.