Skocz do zawartości

Hard Reset

Użytkownik
  • Postów

    560
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Hard Reset

  1. Problem z kartami jest taki że w przeliczeniu FPSów na złotówki można powiedzieć że ktoś przepłacił i taki 5090 jest totalnie dziś nie opłacalny. Ale jak ktoś chce mieć top to i tak kupi . Z rowerami nie da się tak zrobić i na forum rowerowym jak ktoś kupi fajny, drogi, rower to nikt raczej mu nie powie że na dziś on jest nie opłacalny jeśli kupujesz nowy model. Mam Treka Slash 9 gen 6, Trek EX fuel 8 i Focusa Jam2 i nikt mi mojego szczęścia na pieniędzy nie jest w stanie przeliczyć
  2. Tak ,moderatorzy mogą więcej, drugi moderator nie zbanuje mądrego inaczej 😉
  3. Jak ktoś chce mieć topowy sprzęt to wyda tyle ile uważa. Jak bym nie miał innego hobby niż komputery to też bym może kupował topki, a tak to wolę 20k wydawać na rowery enduro 😉
  4. Jednak w CoD ta podmiana na FSR4.1 nie działa , gra używa zaimplementowanego FSR4 . W OSD adrenaline przy AMD FSR upscaling wyświetla się "supported" za to w Arena Breakout Infinite jest "active" , wiec tu działa.
  5. No tak , ale w cod nie widać jakiej wersji fsr4 gra uzywa. Jeśli adrenaline nadpisuje to fsr4.1 działa i anticheat nie czepia się tego.
  6. Ale tak oglądając testy na yt jakoś mocno nie obciąża kompa, może na słabych konfiguracjach jest bardziej odczuwalne. Jest trochę już na yt porównań wersji HyperVisor vs Denuvo,
  7. Porównuje tylko te obrazy w tym teście, wygląda to o wiele gorzej niż na Radeonie.
  8. Tylko że w CoD chcąc podmienić np. wersji dlss robi się to w folderze z grą, gra wykrywa inny plik dll i zamienia sama na właściwy, dopuszczony dla gry. FSR4.1 tu podmienia się trochę w inny sposób, w folderze systemowym, póki co gra działa prawidłowo. Zaraz sprawdzę w Warzone. Edit. CoD działa normalnie też, ale on chyba ma zaimplementowane FSR4 i nie korzysta z tego podmienionego pliku. Nie da się chyba sprawdzić jaka wersja FSR jest używana ?
  9. Słabo to wygląda na DLSS4. Myślałem że mydła już nie ma na tej wersji, rozczarowujące. Czekam na test DLSS4.5 vs FSR4.1
  10. Ktoś gra w jakieś multi po podmianie do FSR4.1 ? Dostał jakieś ostrzeżenie o podejrzanym pliku albo coś podobnego ? Póki co gram w Arena Breakout Infinite z FSR i nic
  11. Spróbuj włączyć dziedziczenie do uprawienień , też na początku nie mogłem kopiować według tego poradnika.
  12. Sprawdziłem na szybko AlanWake2 i The Medium z optiscalerem. Wszystko działa elegancko
  13. Tu link do FSR4.1 .dll : https://gofile.io/d/BlXEYo
  14. Oczywiście, są dwie metody, optiscaler lub podmiana Windowsie. https://youtu.be/l2_5nT9e7CY?is=4g9-H3VAHFtGrdUB
  15. Wieksza szansa na kartach zielonych jak sterownik coś z buguje. Btw Można już podmienić plik w systemie i mieć fsr4.1 bez optiscalera na aktualnych sterownikach.
  16. Jakie masz sterowniki? Spróbuj jakieś starsze sterowniki, bo te ostatnie to dno i metr mułu.
  17. Empress już nie działa na scenie, wiec piraci mogą czekać i czekać i się nie doczekać na wersję z kiosku tej gry
  18. Zobacz czy nie włączyłeś czegoś takiego jak optymalizacja temeratury barwowej otoczenia. Tryb expercki czy filmmaker nie ma na to wpływu.
  19. Dokładnie, ten stuttering zapisuję się praktycznie w każdej grze. Nawet jak podczas rozgrywki tego nie ma, to zapisuję sie podczas wczytywania, wchodzenia do menu itp. Jeszcze nie widziałem chyba 0. Chyba że jakieś krótkie nagranie.
  20. Poczekam na adrenaline 26.2.2 aby przetestować. 😉 Edit. Ooo i właśnie się pokazały. https://share.google/EconDTsXAC21PiAzU edit. Ale widzę że w tym wydaniu nie ma jednak FSR4.1 , dalej pokazuje 4.0.3
  21. Działa znośnie nawet z RT.
  22. To że są piki to nie znaczy że jest stutter podczas grania . Jak ktoś popatrzy tylko na wykres to powie że słabo, ale tak naprawdę tego można w ogóle nie odczuwać. Tu mam piki do ~40ms ale to są prawdopodobnie przejścia między lokacjami albo śmierci, wczytywanie levelu itp. Bo podczas gry tego nie odczułem. . Wykres z około 1h gry. 4k FSR4 Q, FG. Lock na 140fps.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...