-
Postów
560 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Hard Reset
-
-
Problem z kartami jest taki że w przeliczeniu FPSów na złotówki można powiedzieć że ktoś przepłacił i taki 5090 jest totalnie dziś nie opłacalny. Ale jak ktoś chce mieć top to i tak kupi . Z rowerami nie da się tak zrobić i na forum rowerowym jak ktoś kupi fajny, drogi, rower to nikt raczej mu nie powie że na dziś on jest nie opłacalny jeśli kupujesz nowy model. Mam Treka Slash 9 gen 6, Trek EX fuel 8 i Focusa Jam2 i nikt mi mojego szczęścia na pieniędzy nie jest w stanie przeliczyć
-
Tak ,moderatorzy mogą więcej, drugi moderator nie zbanuje mądrego inaczej 😉
-
Jak ktoś chce mieć topowy sprzęt to wyda tyle ile uważa. Jak bym nie miał innego hobby niż komputery to też bym może kupował topki, a tak to wolę 20k wydawać na rowery enduro 😉
-
Jednak w CoD ta podmiana na FSR4.1 nie działa , gra używa zaimplementowanego FSR4 . W OSD adrenaline przy AMD FSR upscaling wyświetla się "supported" za to w Arena Breakout Infinite jest "active" , wiec tu działa.
-
No tak , ale w cod nie widać jakiej wersji fsr4 gra uzywa. Jeśli adrenaline nadpisuje to fsr4.1 działa i anticheat nie czepia się tego.
-
Ale tak oglądając testy na yt jakoś mocno nie obciąża kompa, może na słabych konfiguracjach jest bardziej odczuwalne. Jest trochę już na yt porównań wersji HyperVisor vs Denuvo,
-
Tylko że w CoD chcąc podmienić np. wersji dlss robi się to w folderze z grą, gra wykrywa inny plik dll i zamienia sama na właściwy, dopuszczony dla gry. FSR4.1 tu podmienia się trochę w inny sposób, w folderze systemowym, póki co gra działa prawidłowo. Zaraz sprawdzę w Warzone. Edit. CoD działa normalnie też, ale on chyba ma zaimplementowane FSR4 i nie korzysta z tego podmienionego pliku. Nie da się chyba sprawdzić jaka wersja FSR jest używana ?
-
Ktoś gra w jakieś multi po podmianie do FSR4.1 ? Dostał jakieś ostrzeżenie o podejrzanym pliku albo coś podobnego ? Póki co gram w Arena Breakout Infinite z FSR i nic
-
-
Spróbuj włączyć dziedziczenie do uprawienień , też na początku nie mogłem kopiować według tego poradnika.
-
-
Tu link do FSR4.1 .dll : https://gofile.io/d/BlXEYo
-
Oczywiście, są dwie metody, optiscaler lub podmiana Windowsie. https://youtu.be/l2_5nT9e7CY?is=4g9-H3VAHFtGrdUB
-
Wieksza szansa na kartach zielonych jak sterownik coś z buguje. Btw Można już podmienić plik w systemie i mieć fsr4.1 bez optiscalera na aktualnych sterownikach.
-
-
Empress już nie działa na scenie, wiec piraci mogą czekać i czekać i się nie doczekać na wersję z kiosku tej gry
-
Zobacz czy nie włączyłeś czegoś takiego jak optymalizacja temeratury barwowej otoczenia. Tryb expercki czy filmmaker nie ma na to wpływu.
-
Dokładnie, ten stuttering zapisuję się praktycznie w każdej grze. Nawet jak podczas rozgrywki tego nie ma, to zapisuję sie podczas wczytywania, wchodzenia do menu itp. Jeszcze nie widziałem chyba 0. Chyba że jakieś krótkie nagranie.
-
Poczekam na adrenaline 26.2.2 aby przetestować. 😉 Edit. Ooo i właśnie się pokazały. https://share.google/EconDTsXAC21PiAzU edit. Ale widzę że w tym wydaniu nie ma jednak FSR4.1 , dalej pokazuje 4.0.3
-
-
To że są piki to nie znaczy że jest stutter podczas grania . Jak ktoś popatrzy tylko na wykres to powie że słabo, ale tak naprawdę tego można w ogóle nie odczuwać. Tu mam piki do ~40ms ale to są prawdopodobnie przejścia między lokacjami albo śmierci, wczytywanie levelu itp. Bo podczas gry tego nie odczułem. . Wykres z około 1h gry. 4k FSR4 Q, FG. Lock na 140fps.
