janek25
Użytkownik-
Postów
907 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez janek25
-
To całkowicie bez sensu zmieniać go w taka grzałkę Wątpię
-
jak juz to odwrotnie on zawsze wystepuje w testach narzutu do 10
-
asasin origins miał niby inny poziom detali w wielordzeniowym cpu Tak gadali po forach ale z tym samym to bez roznicy przecie z rozdzielczością nie ma to nic wspólnego jesli wykonasz taki sam test dla gpu to % pozostanie wiec bez znaczenia
-
bf2 company chodziło jak glupie w fps. Zreszta bf miały opinie wśród testerów ze nie maja narzutu ale to jakieś słabo testowane było wtedy bo u mnie bf4 wyszlo 20% radeon vs nvidia na fx8120 w single chanell ram Pamietam 48 fps radeon ,60 fps nvdia. Po zmianie na 3570K 125 fps w single chcnaell ram z nvidia
-
niby kiedy? dx9 tez wolniej. Tylko wtedy cpu było takie szybkie wzgledem gpu a ludzie grai w 20-30 fps wec nikt tego nie wiedzał
-
no przecież to wiadomo od 12 lat mowa o dx12 obecnie bo zaczełeś rozmowe w zwiazku z B4
-
vram mam dla ciebie zla wiadomość.Np googlowski AI NIE WIE CO TO NARZUT wiec są jeszcze nadzieje dla ludzkości
-
cyk cyk temat dotyczył B4 i dx12.Wiec najpierw ustal ze sobą swoja wersje
-
skoro tak to czemu wcześniej pisaleś inaczej? tak sie na to potocznie mówiło.Ale jak widać cpu load jest wiekszy na nvidi
-
no tak było od zawsze i temu narzut na radeonie wiekszy Temat zdarty ja winylowa płyta. Ciekawostką został juz tylko opengl i marne wyniki radeona. Jeszcze na rx 6900 nie pograli stabilnie a tu pierwsze flmiki dx12 na nvidii kiedy odstawala w dx12 wzgledem radeona
-
Tomcug mogłbyś zrobć test opengl na wolfestainach z unlokiem na 60 fps Na dx11.12 to jest wszedzie test narzutu W opengl byłbyś pierwszy a jeszcze 4 lata temu nie pograłeś na radeonie w 60 fps Nikt nie wie gdzie jest sufit nvidia vs radeon https://www.purepc.pl/test-ryzen-7-5800x-i-radeon-rx-6800-xt-w-miejscach-procesorowych
-
Dobrze wiedzieć że NVIDIA nie ma problemów z narzutem w dx12. Po latach trochę taki mit Z tym że oglądałem film z Harry Pottera w mniej niż 60 FPS i tam widziałem dużą różnicę w narzucie
-
nie ,bo temat znany od 12. Zauwazony z pierwszymi grami dx11 Wiec musiało cie wtedy co innego interesować
-
Z FG bedzie chodzić tak samo jak i chodzi wukong
-
Narzut to temat z pclaba z 2013 roku wiec jak mozna tego nie ogarniać po dekadzie Co najwyzej pare lat właściciele radeonów zaprzeczali bo nie mogli sie pogodzić
-
tylko ze u Hu sie tego nie dowiesz?? Jedynie porównywając filmiki innych autorów albo przez porównaniu fps innych kart w równaniu z 1 niewiadomą Wydaje mi sie ze ze robiłem testy Black Myth: Wukong w 200fps+ wiec nie spodziewam sie tu problemów z fps od strony cpu. Choć narzut moze wystepować różny,w końcu sa to dwaj różni producenci
-
To jest prosta sprawa,wystarczy spojrzeć na gpu load i nie spojrzysz u HU Natomiast przy wynikach fps mozna na 100 procent wykluczyć narzut przy 5070ti
-
to niech choć pokazuje test w game play ,od tego jest youtube Rozkminiasz nie narzut jak 5090 ma 143 fps Jeszcze tego brakowalo by w tej rysunkowej grze narzut występował w 50 fps na dx12
-
Do 143 fps nie udowodnisz narzutu z tego screnu a 5070ti ma 98. Poza tym to HU
-
Pisze ze lekko odświeżone ,wiec kolejna literacja 780M? az nie mozliwe bo w panther lake raczej nieco dopakuja igpu
-
pewnie na kompilacji shaderów też niezły boost
-
720p niskie i by sie sprawdziło narzut Ogólnie jak patrze jak wyglada ta gra to powina chodzić na dobrym igpu
-
tu sie patrzy na gpu load Na tych kartach na pewno jest wszystko ok. Moze by trzeba było zrobić test w 300fps
-
