Art385
Użytkownik-
Postów
932 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez Art385
-
I tu cię zaskoczę nie wiem czy AM5 jest tak postarane w porównaniu do AM4 czy udało mi się trafić wyjątkowo lubiące się podzespoły ale wszystko działa idealnie i nie czuję aktualnie potrzeby robić cokolwiek. Znaczy dla zasady wrzuciłem CO i cpu wbija 5.2 GHz na wszystkich jajkach wsio wystraczy. Cpu nawet na full stock chłodny, mobas full wypas, kręcenie ramu mija się z celem. Tutaj naprawdę nie ma co rzeźbić. Najbardziej się cieszę, że nie przyżydziłem na płycie, bo warta każdej złotówki
-
Kolega ewidentnie kłamie, bo mój XTX po 2 latach już dawał radę orać uszy od 1300 rpm. Na szczęście po UV i puszczeniu go trochę ponad wydajność refa to nie kręcił się na auto ponad 900 rpm. Nie mniej jest to moja pierwsza karta w historii w której wraz z użytkowaniem wentyle były co raz głośniejsze. Przez pierwsze pół roku to i 1600 rpm było w miarę znośne. Nie mniej ma to coś ten świniak, więc sobie spakowałem w pudełeczko i wrzuciłem na półkę jako awaryjne gpu. Co nie zmienia faktu, że w przypadku 9070xt wziąłem asrocka bo jednak asrock tak brutalnie nie przyżydził na wentylach
-
W mordę coś tam bardziej zmieniane było. Skubany wygasił mi ekran na 3 minuty a jak już się włączył i skończył instalkę to poprosił o reset. Zobaczy się w weekend co tam wysmażyli, bo dziś to mi się już grać nie chce.
-
Masz Alzheimera, że ci się jeszcze nie znudziło?
-
Exodus - Sci-Fi action adventure RPG od Archetype Entertainment
Art385 odpowiedział(a) na tuhmunud temat w Gry komputerowe (PC)
O kurde andromeda once again a tak się jarałem. Dobrze, że nie wpadli na pomysł aby wytłumaczyć, to że twarz jest zmęczona plastik fantastik Niech oni zaczną coś robić bo ja potrzebuje dobrej space opery jak kania dżdżu czy jakoś tak a tym czasem wklejam doktora Zoidberga -
Pod windą raczej ta sama bida będzie za to linuch może się grubo rozkręcić. Z tym, że dzieje się za wolno u AMD to małe niedopowiedzenie ray reconstruction to ja widzę dopiero teraz a przed 9070xt miałem ze 2 lata jak nie dłużej 7900XTX znaczy dalej mam tylko na półce leży U AMD ktoś się naoglądał interstellar i pewnie sobie mówią ten manewr będzie nas kosztował kilka lat
-
Ja właśnie siadłem na 9800x3D no i faktycznie mi w DS2:OTB na 9800 full stock bez pbo zastuterował w ostatnich tak 2h rozgrywki tak z 4 razy dla porównania 5800x puszczony na 4.7 na szybkich b-die DR ciął brutalnie co zmianę kamery Oczywiście winna jest gra i skopane patche ale mimo to 9800x3D nawet niegrzebany zmienił mi doznanie z rozgrywki z "co to za fuckfest?" Na małe ścinki w totalnie nie istotnej cutscence. W sumie podejrzewam, że z CO -20 nie zobaczyłbym żadnej sciny tak jak mam teraz puszczony. Powiem ci tak w tym co mam to gówno jest płynne. Nie twierdzę, że nie mogą się zdarzyć komuś stuttery, bo widziałem szerg nakręconych krzywych akcji ale heh u mnie ich nie mam i już się jaram na FH6 bo wiem, że min. fps to mi się będzie zgadzał jak nigdy.
-
Gdy procesor jest tak mocarny, że gry ze strachu zaczynają stutterować.
-
Oczywiście, że będzie mocniejszy a czy potrzebujesz to nikt ci nie powie. Ja tam wziąłem 9800x3d a czekam na Zena 6 jak ty. Niech się znowu coś zesra i ceny polecą w górę, to wolę mieć już teraz bazę niż zostać z ręką w nocniku
-
Zapewne była już kiedyś polecana ale na ostatnich 10 stronach nie znalazłem. Od siebie mogę śmiało polecić 870E Edge Ti. Szczególnie polecam osobom co mają dość trudne warunki pod WiFi gdzie sygnał musi walczyć z potężną ścianą nośną. Rok temu nie mogłem namierzyć u nas karty na tym qualcomie i nabyłem tplinka b550e na mediateku i choć daje ten sprzęt radę (szkoda aby nie dawał za tę kasę :E) to mimo wszystko potrafi zbijać synchro dla wifi 5. Natomiast qualcom z tego mobaska synchronizuje się na 866/866 i trzyma nie puszcza. Porty USB działają bez żadnych anomalii nie wiem czy na AM5 już to naprawili ale na AM4 różnie z tym bywało. Nawet jak podepniesz tony HDD, to wszystko śmiga cycuś glancuś. No i na koniec najfajniejszy ficzur to całkowicie bez narzędziowy montaż dla m2. Tak każdy kto zgubił śrubkę od m2 wie jaki to może spowodować ból istnienia xD. Co do stabilności, to wydaje się ok nie świrowałem nic, bo nie widzę potrzeby ale expo odpalone działa, cpu na CO-20 robi cinebencha. Nie myślałem, że to kiedyś napiszę o AMD ale wszystko działa tak jak powinno xD. Aha no i mobasek jest bardzo ładny i pasuje ze swoim srebrno-białym kolorkiem do białych buildów.
-
Czyli norma ja też chyba nie bede się pierdzielił i przytulę za 200 steamową podstawkę jak się na loaded pojawi.
-
Kurde na MS store idzie wyrwać premium 352 ziko ale w głębi serca człowiek wie, że powinien kupić na steam nawet jeśli ma to być wersja standard i dodatki dokupić sobie potem. A wy atakujecie wersje microslopa czy steam?
-
Cały czas są wersje TRAY za 1699 w xkomie i mi tam się przy tej cenie szukać nie chciało za to przeszczęśliwy jestem, że anulowałem zamówienie na 7800x3d z traya i nie przyżydziłem tych kilku stówek. 9800x3D jest przekozacki na razie przetestowałem jako tako CO - 10 i robię teraz -20 ale to co ja tu widzę to są jakieś chore akcje w CB24 trzyma 5.2 GHz i max 78 stopni a AIO wbiło raptem 1.2k rpm. Z czymś takim można spokojnie czekać na obniżki zena 6 bez bólu.
-
Ale jest i to wina gry na starych patchach, ten stutter był tylko jak włączyłeś FG a bez tego śmigało rewelacyjnie. No nic wywalone gra skończona
-
Skończyłem. Wklepałem praktycznie 51h. Gierka fantastisz. Grafika topka i tak się zastanawiam czego nam Decimy do gardła nie wypychają zamiast UE5, bo bym wolał Niestety coś pokopali razem z końcowymi patchami, bo jak do ostatnich dwóch rozdziałów to 5800x po OC radził tak końcówka, to były takie uber ściny przy przejściach między scenami czy scenami do gry, że mi trochę sponiewierało zakończenie. Wrzuciłem nową platformę i nawet na 9800x3d naliczyłem 4 ścinki w cutscenkach ale różnica w odbierze zakończenia była kolosalnie na plus. Powiem tak Kojima miał srogie piguły na produkcji ale IMO końcówka to piękne lądowanie z telemarkiem. No skubany podał a myślałem, że zrobią jakieś gniota i fajrant a tu postarane z plottwistem. 10/10 teraz niech dają DS3 z Ciri albo prequel z Vaną czy jak mu tam.
-
Znaczy robisz kompromis, bo odbicia RT wyglądają jak upośledzone High a między chmurami high i max nie ma absolutnie żadnej różnicy w normalnej no może oprócz parę klatek mniej i watów wciągniętych więcej. Natomiast jakby nie było tego cholernego capa to sam bym leciał z FG. Bo podczas zwykłej rozgrywki działa spoko ale cut scenek to kojima nie oszczędza.
-
Ja tam w ogóle wyłączyłem FG za dużo miejsc gdzie zacznie dropić klatki bez powodu. Ja gram z detalami wszystko max oprócz chmur które sa na high i odbić rt które są na high bo imo to ustawienie wygląda najlepiej. No i w sumie też się zastanawiam po co ja gram nawet z upscalingiem, kiedy w natywnym 4k z FSR AA trzyma mi przez 99% czas 60 fps i więcej gdzie płynność przez małe skoki fps jest na naprawdę wysokim poziomie. No a czy ja mam 60 czy 120 i więcej to i tak będę bluzgał, że Sam skitrał broń bez żadnego powodu i mnie wynurzony zeżarł. Ja jestem teraz w 10 rozdziale albo 11 rozdziale i jak dobrze pójdzie to dziś łyknę tę grę.
-
Ja zauważyłem, że drogi się pojawią od innych po pewnych milestonach, które ty musisz ogarnąć zanim ci gra udzieli dróg i kolejek od innych ale po osiągnięciu milestone nagle ci się pojawi całkiem sporo nowej infrastruktury i zobaczysz jak lecą info o dostarczeniu materiałów do drogi i wtedy musisz dorzuć raczej nie dużą ilość materiałów do budowy aby ogarnąć odcinek. Robi to gra skokowo. Kurde nawet zanim zacząłem dostawać like za drogi, to też trzeba było poczekać dość długo pomimo, że drogi było chyba do tego miejsca gdzie jest tunel i survivalowcy oraz kopalnia. Jedno jest pewne nie jest to udzielane płynnie na bazie więzi a skokowo. Co do śmiecia jak generatory, skocznie itd. to jest tego w opór aczkolwiek ziomek co u mnie miał fazę na skocznie. Gdzie np. jak jechałeś od obserwatorium pólnocnego do tęczowej doliny to skubany tak skocznie ustawił że jak zjechałeś z drogi na nią to lądowałeś w kółku na furę schronu w tęczowej dolinie Teraz jak gdzieś widzę skocznie to lubię sprawdzić czy stawiał, to ktoś z wizją czy tak sobie walnął śmietnik bez głębszego zastanowienia.
-
To chyba najstarszy trick w książce
-
U mnie wpadło parę odcinków od ludzi i fajna sprawa ale totalnie zbędna. W sumie pickup śmiga wtedy z prędkością tak na oka trójkołowca ale raczej zbędna fanaberia. Natomiast budowa drug jest fascynująca dopiero mi się odechciało koło 40 godziny ale wtedy nagle gra zaczyna zapiniać ich w opór od innych dokładnie ktoś przemyślał tę gierkę i co gdzie,kiedy i na ile. Jak masz pociągniętą drogę (nawet jeśli pominiesz najmniej potrzebne fragmenty) przez kontynent, to część tych dostaw, które miały być wymagające sprowadzają się do trzymania R2 na padzie a jak ci się nie spieszy, to zapinasz auto driving i elo można sobie w tym czasie coś na yt pooglądać
-
To całe szczęście, że on Star Treka nie oglądał, bo by zawału dostał.
-
Fajny smaczek, to że teraz randomowo w pobliżu tego miejsca na trasie pojawiają się widmowi jeźdźcy. Niby nic a fajny motyw. To Święty Mikołaj jedzie.
-
Dlatego zrobili cockblocki na szczytach a dodatkowo zamiecie które wyglądają jak mgła, bo nie widać nawet czy jeszcze jedziesz a jak wciśniesz przycisk od mapki nie puszczając gazu to dość często fura jakby przestaje jechać i koniec. W sumie się troszkę nie dziwię inaczej bym sobie śmigał z ładunkiem bez lipy po tych całych górach i jak do ryzykanta jest jeszcze łatwo w miarę tak do kowala już mniej. No chyba, że nadłożysz drogi lub znacząco zmienisz kąt podejścia. Natomiast jeśli myślisz, że pickup z 6 bateriami jest OP to jest ale jeszcze bardziej OP jest z 4 bateriami i 2 modułami antygrawitacyjnymi. Edit: kurde teraz mi dali opony z kolcami :E idziesz przez szczyty gór jak żyd po bułki
-
Jakbyś nie załapał subtelnego żartu, to żartuje.
-
Pewnie się okaże, że jest tam albo blisko tyrolka i będzie faza zjazdowa
