-
Postów
785 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Pavel87
-
The Blood of Dawnwalker od ex CD Projekt RED
Pavel87 odpowiedział(a) na Jaycob temat w Gry komputerowe (PC)
Właśnie też na to zwróciłem uwagę, wygląda to mocno średnio. Graficznie to tak gra sprzed kilku lat, animacje też trochę walą drewnem no i ten spadający FPS do 5 w przerywnikach z gry. Mają jeszcze dużo pracy z tego co widać. Muzyka to wiadomo, słychać kto to robi -
Też nie lubiłem Hugo i ogólnie cieszę się, że go nie będzie, ale tutaj chyba poza tytułem gra jeśli chodzi o historię nie będzie miała za dużo wspólnego ze szczurami. To chyba spin-off z tego co czytałem. Trzeba czekać na gameplay
-
Czyli dla tych biednych ze standardową edycją dodatek nie będzie dostępny?
-
No tak, mogłaby być to standardowa turówka, ale twórcy ewidentnie chcieli spróbować czegoś innego. Fajne tutaj w temacie padło stwierdzenie, gra rytmiczna, zgadzam się z nim w 100%, dźwięk w walce ogdrywa kluczową rolę przy unikach, kontrach itp, prawie jak Guitar Hero
-
Też prawda. Ogólnie jak zbierasz te notatki z innych ekspedycji, to w niektórych z nich są opisane różne niecodzienne zachowania w obliczu końca. Ja to w ekspedycji miałem wrażenie, że w obliczu końca można otworzyć dwie rzeczy, albo piwo (ale na to nie pozwala mechanika gry), albo żyły (ale tutaj też mechanika gry nie pozwala) Ogólnie to, że nie ma "pauzy" w grze w trakcie tury przeciwnika jest mocno słabe
-
Oglądałem Dzień Zagłady. Myślę, że wielu ludzi w obliczu zagłady mogłoby się różnie zachować, miejmy nadzieję, że nigdy nie będziemy musieli się nad tym zastanawiać. Tak, będziesz miał
-
To zależy jak patrzeć na happy end. Sam jestem ciekaw jak poprowadzisz końcówkę. Ogólnie ja potraktowałem te grę bardzo personalnie i wiele z tych rzeczy co się tam działy odczuwałem mocno osobiście z racji przeżytego smutku i żalu w ostatnim czasie. Na pewno wiele sytuacji z gry można traktować mocno metaforycznie, doszukiwać się czegoś więcej w całym clue fabularnym. Ja przeżyłem dosyć mocno, ale to też z racji personalnych wydarzeń. A wracając do tematu tej "rozprawki", to tak, też o tym czytałem, że chociażby w Berlinie, gdzie już zapowiadano koniec ludzie oddawal się sobie nawet na ulicy, nikt nie zwracał uwagi na konwenanse. Wojna na pewno skłania do dosyć niekonwencjonalnych zachowań. Był kiedyś taki sitcom, polski tytuł to "Tragikomiczne wypadki z życia Christophera Titusa", tam był taki tekst: W obliczu globalnego zagrożenia, końca świata 97% ludzi zacznie krzyczeć, "wszyscy zginiemy", a te pozostałe 3% powie, "Hmm, nikt teraz nie pilnuje sklepu Lexusa"
-
Brzmi jak temat rozprawki maturalnej
-
Dokładnie, w sumie tam jest taki natłok smutku, ciężkich emocji, że nie wyobrażam sobie żeby zaraz zaczęli w obozie ze sobą się wszyscy zabawiać.
-
NIe chcę Ci spojlerować, ale romanse to za duże słowo. Ot taki dodatek w rozmowach
-
Czyli wychodzi na to, że można robić normalne fajne gry
-
Później są rozładowywane, ale niestety nic nie widać A na poważnie, to rozmowy z towrzyszami w obozie są ważne gdyż poziom relacji wpływa na poznawanie nowych ataków gradientowych, które nie zużywają punktów akcji. A co do samej gry, to na pewno brak jej inkluzywności, jak studio francuskie mogło stworzyć "taką abominację", szok
-
Awanturniczy James Bond, trochę w stylu Nathana Drake'a z Uncharted, tak mi się skojarzyło. Trzeba obserwować temat i czekać na jakieś gameplay'e
-
- 1 359 odpowiedzi
-
- 13
-
-
-
Tak, matryca gorsza, ale myślę, że jak na pierwszy "gamingowy" sprzęt to młody i tak będzie zadowolony
-
Zresztą, te mechaniki to nie jest przecież 100% gry. Po prologu da radę grać totalnie bez tego jeżeli się poświęci czas na grind, zdobywanie nowych pikto i zbieranie lumin. Można taki build postaci ogarnąć, że wszystko kończy się po jednej czy dwóch turach. Do tego dochodzą umiejętności typu skorupa itp.
-
@Element Wojny, tutaj masz https://www.nexusmods.com/clairobscurexpedition33/mods/28?tab=files
-
Jeszcze zastanów się nad tym modem na łatwiejsze porawania i uniki. Mi też się te mechaniki nie podobały, ale po ograniu chyba bym sobie nie wybaczył jakbym odpuścił na samym początku. No ewentualnie można obejrzeć "grę" na Youtube, ale to jednak nie to samo
-
Tak już będzie do końca, uniki, parowania, kontry gradientowe (to dopiero później). Żadnego wykorzystywania terenu tutaj nie ma
-
Wrzuć sobie moda na łatwiejsze parowania i uniki. Gra jest zbyt dobra żeby się frustrować tą mechaniką i odpuścić. Możesz też spróbować mojego triku na parowania, jakimś cudem u mnie parowania miały 100% skuteczności jeżeli przycisk parowania naciskałem cały czas po rozpoczęciu ataku przeciwnika. Grałem na łatwym poziomie trudności i auto QTE. Problem może leżeć gdzieś w opóźnieniu komunikacji między klawiaturą bezprzewodową a PC, bo jak podłączyłem klawiaturę kablem to już tak dobrze to nie działało
-
@Element WojnyMusisz nacisnąć w odpowiednim momencie, ogólnie da radę to wyczuć poprzez sam dźwięk, staraj się wsłuchać w schemat. Ewentualnie możesz ściągnąć z nexusa mod na łatwiejsze parowanie i uniki. Zdecydowanie warto dać grze szansę 🙂
-
@Roman_PCMR, to chyba właśnie o takich brzydkich modach pisałeś? Broń Boże nie odkrywaj tej zawartości celowo ukrytej (dzięki Bogu) przez @Element Wojny. Ja przez przypadek "wszedłem" i teraz nie wiem czy chce wyjść
- 464 odpowiedzi
-
- 5
-
-
Wiedźminka, która nie powinna być Wiedźminką
- 1 359 odpowiedzi
-
Dokładnie. Tam trochę inne życie. Ciekawe jakie jeszcze regiony będą
- 1 359 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Na tym streamie UE jest gameplay, w sensie jak koleś z CDPR steruje Ciri
- 1 359 odpowiedzi
