Skocz do zawartości

Kabor

Użytkownik
  • Postów

    664
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kabor

  1. To był tylko przykład kalibracji nie szukałem profesjonalnych firm. Tak czy inaczej chciałem pokazać, że aby zrobić "idealną" kalibrację trzeba do tego kolorymetru. Inaczej to wszystko jest na oko a zwłaszcza dawanie ustawień z Internetu gdzie w takich monitorach rozstrzał jest duży. Mogłem dać radę: Jak obraz za ciepły to ustawić zimniejszy. Jak obraz za zimny to ustawić cieplejszy. Jak obraz za jasny to przyciemnić a jak przyciemny to rozjaśnić. Ja robię to samo.
  2. Jak już pisałem według moich obserwacji zależy to bardziej od gry, silnika niż FPSów. Jeszcze raz napiszę: Hades 2 240 FPS (czy cap np. na 237FPS nie ma znaczenia) - FPS stały jak skała przy tak dużym FPS - migotanie bardzo widoczne. Elden Ring - 60FPS - cap gry - czyli bardzo niski FPS. Nie widzę migotania nawet w ciemnych scenach.
  3. Przecież jak FPS spadnie poniżej 48Hz to VRR jest wyłączony i wtedy wchodzi to co masz ustawione np. normalna synchronizacja. To jak w takim wypadku obraz ma migotać - przecież wszyscy piszą, że jak wyłączysz VRR to nie migocze.
  4. VRR off - ale jak napisałem to zależy od gry. W panelu NVIDI możesz zrobić profile i tam osobno ustawić dla każdej gry - więc nie jest to większym problemem jak grasz w kilka gier równocześnie. Jeszcze 2 uwagi co do OLED i windowsa. 1. Lepszy jest win 11 niż 10. W 11 w sklepie ściągasz aplikacje HDR calibration i tam kalibrujesz monitor pod HDR - pod 10 nie dostępna. 2. HDR uruchamiasz tylko dla treści HDR (czyli gry oraz filmy) w pozostałych sytuacjach jedziesz na SDR. Dlatego twoim przyjacielem powinien zostać skrót Win+ALT+B. Skrót działa tylko jak jest zainstalowana aplikacja game bar.
  5. Tearing się pojawić może jak nie masz włączonej synchronizacji. Jak wyłączysz VRR to nie oznacza wyłączenie synchronizacji. Możesz zostawić standardową synchronizację, czy jakiegoś fastsynh (tego nie testowałem). Jak masz monitor 240Hz to czas generowania ramki to 4ms - i w najgorszym przypadku tyle później pojawi się opóźnienie w wyświetleniu obrazu. Przy 60Hz masz 16ms - należy pamiętać, że jak masz monitor 240 Hz i ustawisz blokowanie FPS na 60Hz to dalej monitor działa z prędkością 4ms. Dlatego należy dawać maks Hz i blokować FPS. Na necie podają takie triki aby zablokować FPS np. na 120 klatek a zakres VRR zmniejszyć do np. 115. Jak masz powyżej 115 to obraz jest płynny i nic nie mruga. Jak spadnie poniżej 115 to aktywuje się GS i jego zalety i wady - postrzeganie płynności i migotanie. Należy mieć pod uwagę też, że mając monitor z DSC (tak jak umie) i nvidie nie mamy możliwości zmniejszenia zakresu VRR.
  6. Jak wyłączysz VRR to obraz nie mruga. Dlatego skomentowałem wpis powyżej.
  7. Nie zgodzę się z tym stwierdzeniem. Jak wyjdzie poza zakres VRR to właśnie nie miga. Przecież aby pozbyć się migotania to właśnie wyłącza się VRR. Jak wspomniałem obraz miga mi zarówno jak mam zmienny FPS jak i stały FPS. To samo nie mruga analogicznie. Z moich obserwacji zależy to od gry/silnika. EL Stały niski FPS 60Hz - obraz nie mruga. Hades 2 Stały wysoki FPS 240 (przy blokadzie na 60 Hz to samo) obraz mruga. Dużo też zależy od monitora/TV - dlatego jedni widzą inni nie.
  8. Ja już nie raz pisałem. Mam 32GS95UE-B WOLED oraz TV LG C1. Na C1 migotanie widzę tylko jak sią ekrany wczytywania. Co oznacza, że mi nie przeszkadza i jeszcze na TV nie wyłączyłem ani razu GS. Monitor mruga dużo bardziej. W BF2042 migotanie nie przeszkadza (czasami widzę w lobby). W ER nie widziałem mrugania nawet jak grało się w nocy czy w podziemiach. W Mafia DE - migotanie mi nie przeszkadza. Natomiast Hades 2 migocze bardzo (mimo stałych 240 FPsów). Dead island 2 - bardzo jest to widoczne. Po prostu tam gdzie widzę (przeszkadza) mi migotanie wyłączam gsynch i jadę na normalnej synchronizacji. Ze względów na to, że jednak matryca bardzo szybka (240 FPS, 4ms) to odczucia laga czy dyskomfortu nie czuję. Tak jak już nie raz pisałem dla mnie największą wadą OLEDów jest właśnie to migotanie (a nie wypalanie tego od razu i tak się nie zauważy). Jednak nawet uwzględniając tą wadę nie chce wracać do LCD.
  9. Jak chcesz idealną kalibrację to tylko sprzętową możesz zrobić. Żadne stronki czy posiadacze tych samych modeli nie pomogą (bo każdy egzemplarz może się różnic znacząco nawet tego samego modelu). np. https://www.morele.net/kalibracja-monitora-usluga-realizowana-u-klienta-w-domu-lub-w-biurze-8889988/
  10. A jak sprawa z nickiem masz z administracją załatwioną zmianę czy nowe konto ;-)
  11. @Up teraz się zaczyna mierzenie kto ma dłuższego ;-).
  12. Czyli też byś się musiał tłumaczyć i boisz się odbierać jak by była domu. Więc różnica tylko taka że robisz to po cichaczu. ;-)
  13. Jak samotny to będzie czas na testowanie i granie same plusy ;-)
  14. Jak komuś brakuje motywacji do kupna OLEDa to podam protipa który u mnie zadziałał: - bierzemy słuchawki bezprzewodowe i zakładamy na głowę, - podłączamy kablem DO MONITORA w celu naładowania, - zahaczamy kabel o fotel i się obracamy, - zostawiamy kubek przed klawiaturą. Efekt jak poniżej. Od razu trzeba wymienić monitor na nowy OLED ;-)
  15. Na RTINGS go jeszcze nie przetestowali. Ogólnie patrząc na ceny to już coraz więcej rozsądnych modeli jest poniżej 2500 PLN.
  16. Ja siedzę na 3080Ti i zakupiłem monitor OLED 4K. Też się obawiałem jak to będzie z wydajnością. Jednak też gam na podpiętym TV OLED 4K i trochę wiedziałem co będzie ale to używałem do wolnych gierek na PADa. Ja DLSS traktuje jak możliwość ustawienia nienatywnej rozdziałki na monitorze 4K. Dla mnie oczywistym jest, że jak ustawie niższą rozdzielczość to będzie to gorzej wyglądało od natywnej (w CRT jak wszyscy opisują zmiana rozdzielczości nie degenerowała tak obrazu - ale zawsze rozdzielczość 1024x768 lepiej wyglądała niż 800x600. Miałem IPSa 1440p i w takiej grałem w batka teraz mam 4K i gram z DLSS Q (czyli 1440p) wydajność podobna a jakość ze względu na OLED nieporównywalna. W tsushima, horyzonta, GOW gram spokojnie z DLSS, Oczywiście nie wszystko w prawo - wydajność podobna jak na 1440P. Więc polecam nie ma się co bać 4K.
  17. Nic na siłę lekko z młotka
  18. Przecież wielkość czcionki się zmieniła i do tego kolor - dla mnie bardzo dużo
  19. @x-kom Super dałem opcje aby powiadomili mnie jak się pojawi dostępność 5080 za 6K a wy w zamian mi proponujecie ARC B570 za 1249 PLN. Czy wy w ogóle wiecie jak prowadzić promocje bo większość waszych wrzutek tutaj czy na PCLAB to branie klientów za totalnych idiotów.
  20. Pewnie zacznie od 3DMark Steel Nomad
  21. Nie kupiłem. Dla poprawy humoru wracam do grania w MAFIA 2 DE tam suwaczki w prawo i mam ponad 200 FPS po co mi nowa karta .
  22. O kolejny soulslike, zarąbiecie oby więcej ich wydawali
  23. Dzisiaj jest przelicznik $ na Euro + VAT. Znając życie jak amerykanom dowalą to przelicznik na Europę zostanie taki sam.
  24. To jest super wiadomość. Bo bez tej darmowej wysyłki wartej 15 PLN już miałem zrezygnować z zakupu 5090 za 13 000 PLN.
  25. Ja skończyłem Mafie DE i zabrałem się za Mafię 2 DE. Odpalam drugą część 4k wszystko w prawo i ponad 200FPS. Wreszcie widzę, że moja 3080Ti została stworzona do grania w 4k
×
×
  • Dodaj nową pozycję...