-
Postów
150 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez cichy45
-
Sztuczna inteligencja AI - (OpenAI, ChatGPT, Midjourney, DALL-E) - Temat ogólny
cichy45 odpowiedział(a) na LeBomB temat w Dyskusje na tematy różne
https://nypost.com/2024/11/01/business/nvidia-in-talks-with-elon-musk-about-investing-in-xai-source/ Nvidia rozmawia z Elonem o inwestycji w jego xAI. Sprytny plan. Nvidia da dolary Muskowi, który kupi za to GPU nvidii a nvidia w ten sposób "za darmo" będzie mieć udziały w jednej z dużych firm AI -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
cichy45 odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Czemu mają się stresować? Zwalą to na brak zakupy gry przez tych złych białych hetero mężczyzn którzy nie byli docelowym odbiorcą gry. -
Fajna mydelniczka
-
Ja ciągle jadę na Xiaomi Mi 8 i w końcu mam zamiar zmienić, bo rocznikowo stuknie mu 1 stycznia 7 lat dalej na fabrycznej baterii, choć trzyma już bardzo słabo. Celuję w XIaomi 15 albo 15 Ultra, wszystko zależy od ceny podstawowego modelu w Polsce. Jeśli będzie tani, nie będę dopłacać do Ultra 2x więcej. Ale jeśli różnica cenowa będzie mniejsza, to chyba biorę topkę z myślą żeby znowu używać go prze 5-6 lat.
-
Dobra, bo i tak przy aktywnym vsync mówimy o opóźnieniu MAX 6 milisekund przy 165 Hz i mniej przy szybszych ekranach. Konia z rzędem temu, kto w ślepym teście w powtarzalny sposób wskaże gdzie te 6ms jest więcej a gdzie mniej Z resztą sam Carmack kiedyś powiedział (a nie można mu chyba odmówić doświadczenia z szybkimi grami) że opóźnienia poniżej 20 ms są generalnie nieodczuwalne dla ludzi.
-
Sam limit FPS nie gwarantuje stabilnego FPS więc jest szansa na to że będziesz mieć tearing bo przekroczysz Hz ekranu - przy vsync wtedy on wchodzi do gry i opóźnia wyświetlenie zbyt szybkiej klatki tak żeby nie było tearingu. Teoretycznie limit kilku fps poniżej max Hz powinien automatycznie być aktywowany przy trybie niskiego opóźnienia / reflexu ale nie w każdej grze to działa więc w tej sytuacji wchodzi limit max fps ze sterownika.
-
OFF naukowy, technologiczny, techniczny
cichy45 odpowiedział(a) na Paw79 temat w Dyskusje na tematy różne
Produkcja układów scalonych w technologii 1 mikrometr w "warunkach domowych". -
No ale bez vsynca będzie gpu pluć więcej klatek niż monitor ma herców, co jest bezsensowne, bo wtedy masz tearing i cały sens gsynca szlag trafia. A vsync przy fps = hz ekranu daje opóźnienie nie większe niż 1 klatki obrazu - nikt tego nie zauważy i nie poczuje.
-
Każdy ma inną wrażliwość na opóźnienie ale wydaje mi się że to psioczenie na opóźnienie vsync jest wyolbrzymione. Przecież nawet biorąc pod uwagę framegena to przy bazowych 79 FPS vsync to opóźnienie ile może być? Max jeden cykl odświeżenia. Jestem pewien że jeden cykl odświeżenia w ślepym teście będzie nie do zauważenia przez żadnego przeciętnego gracza.
-
Nie wiem jak mogłeś mieć GPU nvidii i nie wiedzieć jak działa cały mechanizm locka. Aktywujesz Gsync, aktywujesz vsync, aktywujesz tryb low latency i masz locka poniżej max hz monitora.
-
Ja na swoim B1 nie zauważyłem żadnych martwych pikseli za to mam bardzo słabą równomierność (można powiedzieć tragiczną) świecenia matrycy w niskich poziomach jasności. Natomiast wypaleń jako tako po ponad 6000 godzinach nie ma.
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
cichy45 odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Winni są gracze bo nie kupili gry bo im dyrektor powiedział że to nie gra dla nich jak nie są LGBT+ -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
cichy45 odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Gdyby to jeszcze CDP podejmowało decyzje a nie agenci Black Rock zainstalowani w firmie -
G sync z aktywnym vsync tak.
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
cichy45 odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Też takie wrażenie miałem po trailerze ale ktoś tam poszedł po rozum do głowy. W końcu to produkcja dla młodszych odbiorców więc normalni ludzie nie powinni tam cisnąć propagandy ideologicznej. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
cichy45 odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Jest taka fajna animacja "w głowie się nie mieści 2" i tam jest pokazane jak dorastającej dziewczynce zmienia się "osobowość" z prostej osobowości złożonej z jednej myśli przewodniej przykładowo "jestem dobrą osobą" do osobowości dorosłej na którą składają się różnie doświadczenia, przemyślenia, wspomnienia i tak dalej. No to właśnie mam wrażenie że te wszystkie DEI szury nigdy nie dorosły umysłowo, i u nich dalej osobowość zbudowana jest na jednej cesze w tym przypadku "jestem trans" i całe ich życie się kręci wokół tej jednej sprawy, tak jak u dzieci. -
Ale ile czego dokładnie mam bo nie rozumiem. Ekran jest 165 Hz, a Gsync robi mi locka na 158, to jest normalne zachowanie gsynca że blokuje FPS trochę poniżej maksymalnej częstotliwości odświeżania.
-
Ja w takiej sytuacji odpalam zwykle frame gena i mam locka na 158 fps (tyle mi daje gsync przy 165 Hz) i gra się spoko, bo reflex + prawdziwe bazowe 79 fps powoduje że nie czuć różnicy w opóźnieniu mimo że drugie 79 fps jest "fejkowych". A i GPU też mniej obciążone, CPU mniej obciążone bo zamiast 140 fps to generuje 79 więc ma zapas wydajności na jakieś chwilowe wzrosty obciążenia.
-
Ja siedzę na 5800X3D a jak finanse pozwolą to biorą 5090. 4090 jest za słaba do gier z mocnym RT i głównie to 4090 ogranicza FPS a nie CPU. Jak pojawia się jakiś bottleneck w CPU to przykładowo w Horizon Forbidden West jest on gdzieś na poziomie 140 FPS więc bardzo wysoko. Jak to komuś mało, to sobie na 5090 odpali framegen i będzie mieć 280 fps.
-
Jaki pad preferujecie do grania PC/konsola?
cichy45 odpowiedział(a) na azgan temat w Urządzenia wskazujące
U mnie układ PS to mistrzostwo. Skoro dłonie są symetryczne to pad też musi być symetryczny inaczej mi się to w mózgu nie spina. A żeby nie było, to próbowałem grać na padzie xboxa u kumpla ale od czasów PS1 spodobał mi się tylko układ od Sony. -
Horizon Zero Dawn Remastered - PS5, PC
cichy45 odpowiedział(a) na azgan temat w Gry komputerowe (PC)
Nooooo jak patrzę na skalowanie to w 1440p nawet dlss ultra performance wygląda nieźle a to chyba tylko 540p. Mowa o statycznej scenie oczywiście. Jakoś tak jest że niby dlss w tej samej wersji ale w niektórych grach wypada lepiej. Może model uczenia maszynowego lepiej ogarnia niektóre rodzaje/style grafiki a inne gorzej. -
Sztuczna inteligencja AI - (OpenAI, ChatGPT, Midjourney, DALL-E) - Temat ogólny
cichy45 odpowiedział(a) na LeBomB temat w Dyskusje na tematy różne
@ITHardwareGPT Nie wiadomo czy AI powstanie przeciwko ludzkości, ale wiadomo że jeśli to zrobi, to będzie działać na GPU NVIDII -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
cichy45 odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Ja to nie wiem czy ci recenzenci faktycznie to lubią, czy może oni sami trollują te korporacje takimi tekstami tylko my tego nie rozumiemy -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
cichy45 odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
No to zaraz patch, trzeba załatać takie niedopatrzenie. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
cichy45 odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
To chyba bardziej adekwatne A daj spokój, główna to alternatywna rzeczywistość jak na każdym większym portalu. Oni niech sobie piszą, my wiemy swoje