-
Postów
7 082 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
21
Treść opublikowana przez Phoenix.
-
"Sony ma powody do świętowania – podczas Tokyo Game Show 2025 firma ogłosiła, że PlayStation 5 to najbardziej dochodowa generacja w historii marki. Hideaki Nishino, jeden z dyrektorów generalnych Sony Interactive Entertainment, ujawnił, że PS5 wygenerowało już 136 miliardów dolarów przychodu, wyprzedzając wynik PS4 (107 mld) oraz PS3 (71 mld)." "
-
A widziales powazne ciezkie klimaty Marvela ?? Bo ja nie Nawet w filmach jest kolorowo wiec ... I tak jest to o niebo lepsze niz infantylny spiderman.
-
I bardzo dobrze, jak studio jest w czyms dobre to niech to robi, a rogalik im wyszedl bardzo dobrze Ja czekam ale na wersje PC bo na padzie bede kaleczyl.
-
Kampania choc krotka to moze byc miodna, na ustawieniach overkill bedzie trzeba ograc Najważniejsze szczegóły: Kampania składa się z 9 misji na 3 kontynentach. 3 pełne misje były grywalne na pokazie preview: Operation Gladius, Operation Ember Strike i No Sleep. Łączny czas przejścia to 4–6 godzin (pojedyncze misje zajmują 25–40 minut). Lokacje: walka czołgów przy piramidach w Gizie, bitwa na ulicach Brooklynu, desant na Gibraltarze w stylu lądowań z II WŚ oraz dramatyczne wysadzenie zapory w Tadżykistanie. Akcja obejmuje także wydarzenia w 2028 roku. Fabuła to spójna historia od początku do końca, a nie osobne epizody jak w BF1 czy BFV. Rozgrywka łączy elementy liniowe i otwarte, sandboxowe misje (szczególnie Operation Ember Strike). Dowodzenie drużyną – komendy przez commo rose (dym, granaty, ogień zaporowy, flankowanie, RPG, zwiad). Zawsze masz przy sobie towarzyszy – mogą Cię podnieść, a Ty możesz ratować ich. Każdy członek zespołu Dagger 13 ma inną klasę (Inżynier, Zwiadowca…), a Ty grasz różnymi postaciami w trakcie kampanii. Potwierdzony poziom trudności Veteran + jeszcze wyższy tryb. W misjach znajdziesz kolekcjonerskie znajdźki. Ogromna destrukcja otoczenia. Do gry w kampanię wymagana jest stała obecność online. Pojawiły się raporty o problemach z AI przeciwników. Nowe spojrzenie na skórki żołnierzy w Battlefield 6 Phantom Edition.
-
Fajne AI W tej grze wiele rzeczy nie pasuje, a narreacja jest tak slaba , ze to chyba jeden z najgorszych "horrorow" ostatnich lat.
-
To nie ma nic wspolnego z TDP Wgraj nowy bios i nie zawracaj sobie glowe pierdolami...
-
-
Przeciez dzis crapy maja dobre oceny od recenzentow wiec na jakie recki wy czekacie
-
ta gra na premiere jest tak samo wyprana jak DL2 na premiere. Okluzja otoczenia to lezy.. Cienie tez leza, nie dosc ze grafika sredniawka, textury marne to jeszcze poszli na latwizne, no ale RT wszystko zalatwi co brakuje
-
No w koncu grafika nie bedzie wygladac jak uposledzona ale i tak karny kutas sie nalezy dla nich za olanie rasteru.
-
Z pepeła: Dyrektorka artystyczna Joanna Wang w rozmowie z Automaton-Media wyjawiła, że tworząc Ghost of Yotei wraz z innymi współpracownikami zależało jej na zwiększeniu skali. Dlatego jej zespół szybko zauważył, co względem wersji na PS4 wymaga poprawy i rozwoju. Są to elementy, które na pierwszy rzut oka aż tak bardzo nie rzucają się w oczy, jednak bez nich świat gry nie byłby tak żywy. "W przypadku Yotei bardzo szybko zdaliśmy sobie sprawę, że musimy poprawić odległość rysowania. Aby oddać ogrom mapy Hokkaido, potrzebowaliśmy możliwości renderowania odległych widoków z wysoką wiernością i dokładnym odwzorowaniem głębi przestrzeni. Możemy teraz załadować miliony zasobów, z których dziesiątki tysięcy są widoczne na ekranie jednocześnie. Liczba cząsteczek, takich jak liście, śnieg, popiół i mgła, generowanych w czasie rzeczywistym, sięga setek tysięcy, zarówno w bliskiej, jak i dalekiej odległości. PS5 pozwala nam także na korzystanie z funkcji haptycznych i głośnika kontrolera, dzięki czemu starcia czy nawet dźwięk shamisenu można odczuć i usłyszeć bezpośrednio w dłoniach gracza. Następnie udało nam się poprawić wygląd rozgwieżdżonego nieba, zorzy polarnej, zmian pór dnia, renderowania trawy i deformacji terenu – na przykład realistycznego strząsania śniegu z drzew. Wszystko to sprawia, że świat wydaje się bardziej żywy i interaktywny. Myślę, że to właśnie jest siłą PS5. "
-
- 1 349 odpowiedzi
-
- 1
-
-
-
Wazne, ze jest szczesliwe zakonczenie
-
No i wyglada lepiej
-
Przeciez sami tworcy mowili ze nie ida w realizm tylko w styl arytstyczny i w tej grze to bedzie ich konik jesli chodzi o grafike.
-
Odcinanie kuponow to nie jest nic zlego, wiele wielkich marek to robi i ma sie dobrze No i nie wiem czego bys oczekiwal po kontynacji, ze nagle wywroca gre do gory nogami, to tez sa chore oczekiwania Tutaj mamy inny rok gdzie sie dzieje gra, nowa mapa, nowa postac, inne czasy i i historie, malo zmian ?? No i tez wiele rzeczy zostalo zmienionych i nie jest 1:1 z Cuszimy. Jesli jedynka przyjela sie dobrze a przyjela to mamy tu zdrowa bezpieczna kontunajce, tyle i az tyle. Dla mnie lepszy nowy swiat niz by miala to byc kontynuacja Jina...
-
Wszystkie exy sony i ich kontuynuacje sa "odtwrozone?" wiec rozumime ze zaden ex sony i kontynuacja sie nie poodba jak i wiekszosc innych kontynuacji gier, ktore tez sa odtworzone
-
-
Jak wysyłka został już wczoraj zlecona do spedycji to raczej po ptokach jest .
-
No nie bardzo, jak sie klepie gre na tym samym silniku to klepie sie ja od nowa, a nie robi kopiuj wklej, tym bardziej ,ze to bedzie napewno nowsza wersja silnika. Wokol kazdej gry sa zawsze jakies kontrowesje, ale czy to ma jakies znaczenie ? Nie Jak komus sie podobaczla Cusizma to i tu sie odnajdzie, a jak komus sie nie podobaal to zrobi skip i tyle.
