Skocz do zawartości

Reddzik

Użytkownik
  • Postów

    3 325
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez Reddzik

  1. Mówisz o Medieval 1212? Nie grałem w niego.
  2. Ostatnio ogrywam tylko w Warhammera 3, mam wszystkie dlcki. Z chęcią zobaczyłbym TW Medieval 3 na nowszym silniku, bo próbowałem wrócić do Medka 2 i pograć ale inne sterowanie i mechanika mnie odrzucały, nie mogłem się przyzwyczaić. Wolę odpalić Rome 2 czy Attilę aniżeli męczyć się z tym dziwnym sterowaniem i "starością" w TW Medievalu 2. Zobaczymy co wymyślą, oby to nie było nic na poczet Troyi czy Faraona, bo te mechaniki i te surowce to przegięcie.
  3. Reddzik

    NVIDIA RTX 40x0

    Ja mam znalezione z reddita, 2580mhz przy 0.935mv. Na reddicie było 0.925mv ale u mnie za każdym razem przesuwa na 0.935mv stąd tak zostawiłem, daje to ok 5% fps względem domyślnego 2805mhz. Pamięci nie podkręcam. W gierkach dobicie do 60C to miejscami szczyt, z rzadka gierki wyciskają do okolic 63C, a wentylatory na Gigusiu ok 30-35% zależnie od temp. Domyślnie przy 2805mhz to leci spokojnie przeszło 65C+ i wentylatory na ok 40-45%, ja je tak nie słyszę ale zapewne dla zdrowego człowieka będą słyszalne.
  4. EA https://delistedgames.com/codemasters-old-dirt-and-grid-titles-lose-online-services-on-march-16th-2026/
  5. Nie rozumiem fenomenu tej gry, zapewne wina leży po mojej nie znajomości jedynki, bo w nią nie grałem
  6. https://store.steampowered.com/app/3551340/Football_Manager_26/ FM24 zajmuje ok 5.3GB, tutaj na steamie piszą o 20GB dla FM26
  7. Reddzik

    Hell is Us

    Dowód, sprawdzone
  8. To mnie wkurzało, że mając fajną klatę to nie mogłem jej używać, bo nie miałem odpowiednich kolorów jak i linków by używać gemów. Tutaj ta mechanika poszła w ułatwienie i to już dla mnie robi różnicę i przez to gra się fajnie. Crafting jest i tak RNG, dodajesz modyfikatory, a co wyskoczy? Tylko jeden z GGG wie co może się pojawić, bo nie chcę pisać, że Bóg, bo on tu nie ma nic do tego To by wyjaśniło ten problem z brakiem dmg... sprawa zamknięta.
  9. Dobra było minęło. Mój błąd a to nie jest w ogóle opisane, zero informacji o tym. Dlatego odbiłem się od poe1. LE Diablo czy inne gierki tego typu są dużo prostsze, a mi nie zależy na byciu koksem, mam 65lvl najwyżej kupię w najbliższym czasie jakiś nowy łuk jak będzie okazja, na razie gram tym co mam. Czuć brak dmg, teraz nie idzie tak łatwo.
  10. Przed tym dodałem 2 gemy do socketów. Kupiłem łuk w którym były 2x ligthning dmg i dodając 14% od fizycznych zwiększyłem dmg na gemach, potem dodałem od lodu i tak samo- dla testu co da więcej, końcowy efekt był taki, że miałem 11.6k Wskoczyło o jakieś 200-300dmg na ice shocie. Teraz stojąc strzelając i ładując Tailwind mam 11.3k, a to jest mniej niż stałem w mieście- bez żadnych buffów i miałem na karcie ~11.6k, bez tailwinda mam poniżej 10k. Straciłem dmg. Czekajcie, czy to zamiast dodać kolejny affix, to nie zamieniło, jeśli nie było miejsca? To jest totalny bezsens, w takim razie po co to dodawać i chyba trzeba to robić pamiętając, że ma się jeszcze miejsce na 1 affix. Bo brak mi flat dmg od fizycznych, i to tyle mi zabrało. To by mogło się zgadzać. Strasznie głupie. Nie szukałem po necie jak to działa, jak ktoś to znajdzie albo wie, to prosiłbym dać znać, czy dobrze kombinuję, bo to jest aktualnie jedynie wyjście. Zamiana obecnego affixa na nowego, zamiast dodać jako nowość na samym dole w formie bonusu. Widocznie gra nie ogarnia więcej miejsca na affixy. edit Już mam, użyłem jakiejś broni i wychodzi na to, że zabiera affixa na rzecz nowego. i po użyciu gema przed pójściem do odkrycia. W tym wypadku zabrało zwiększenie fizycznych obrażeń, co jest widoczne na dmg broni. A tak wygląda przy wybieraniu nowego affixa
  11. Ale jakim cudem zmieniło mi dmg, to nie powinno przekonwertować część fizycznych, a dodać te 53% z obecnych elementarnych jakie mam. Pojebane za przeproszeniem, kto się uczył matematyki ale powinien pójść do szkoły i ponownie poznać podstawy, to po kij mi pisze increased jak tak to nie działa. Teraz z Tailwind mam 11.3k jak biję, bo się ładuje, więc mam mniej niż miałem wtedy, a stałem i dawno tailwind spadło, bo byłem w tej studni odkryć ten zielony abyssowy affix. Miałem do wyboru flat cold i fire dmg i te 53% ele i coś mnie podkusiło sprawdzić, otwierałem zakładkę z gemami przed tym by wiedzieć ile mam dmg. Zresztą łuk miał dane obrażenia od błyskawic w dziury, ale dałem mu dla testu cold i 14% fiz więc mi dmg wzrósł o te 200+ i miałem te 11.6k z groszami. To jest kopnięte, jakim cudem pisze increased, jak to nie jest increase jak już to wygląda na jakąś konwersję dmg z fizycznych na elementarne, czyli jakby ten podstawowy atak co mam został o te 53% znerfiony na cold dmg. edit Ja się nie znam na craftowaniu itd. Widać perfidnie co pisze i tak powinno być, a to zmieniło mi dmg. Szkoda, że nie sprawdziłem statów w rozwinięciu skilla/gema to bym miał lepszy wzgląd. Teraz to mi się odechciało grać, bo strach cokolwiek robić jak ci POE zabiera.
  12. Nie rozumiem, dodałem 53% zwiększenia obrażeń elementarnych i zabrało mi jakieś 2.4k dmg na karcie z gemami. Powinno dodać, a nie zabrać. mogłem dodać flat atak od lodu, jakie to jest dziwne Co za dziwne przeliczniki. Myślałem, że doda mi to 53% więcej od lodu a to zmieniło mi dmg na broni, co za badziew. Tak to jest jak nie ma nic opisanego i musiałem w ciemno wybierać. Zachciało mi się dodawać durnej mechaniki Strata 2.4k dmg, kuźwa mać. Trzeba będzie kupić nowy łuk, bo ten jest useless. Miałem ponad 11.6k na karcie.
  13. Było wszystko ok, podkusiło mnie dać najnowszy dll dlss i zmieniłem na Vulkana API zamiast dx12- domyślnie, i po chwili miałem czarny ekran, który migotał, musiałem uruchomić kompa ponownie, w podglądzie zdarzeń wywalony plik nvidii dll- sterownik. Więc wróciłem do 10.3 zamiast 10.4 DLSS i dx12. Tak jak działało. Na dx12 coś zwalone, że przestało pokazywać msi afterburner, na vulkanie działa. Najważniejsze żeby działało, przez tyle godzin było ok. Gram na maks z ultra GI, który jedzie po GPU, ale dałem dlss jakość to pobór jak i temp spada, wszystko działa, ewentualnie GI na wysokie wtedy jest dużo lżejsze zapotrzebowanie na gpu.
  14. Oczywiście oglądać powinien ten kto grę ukończył
  15. Jednak kupienie kilku itemków w tym nowej broni dało taki rezultat, że ułatwiłem sobie rozgrywkę, bossy w 4akcie to light, spora ilość mana i hp regen, w końcu resy powyżej 60%, HP 1.3k, ice shot 4208 dmg, chyba przesadziłem z zakupami Jeszcze kołczan do wymiany i pierścienie, ale to na inny raz. Teraz trzeba uzbierać walutę
  16. Ten Pierce w Ice shocie się nie sprawdza, bo skill jest jak shotgun i rozpryskuje się przy trafieniu we wroga, więc zamiast tego przelatuje i wtedy taki mob dochodzi do mnie, a tak to robi miazgę, wszystko pada przy wybuchu od zamrożenia. Pierce dałem na zwykły podstawowy atak, a Rapid Attack przełożyłem na ice shota. Dodatkowo mam ten gem dany w Ice Shocie, więc zwiększa dmg, a tam z Piercem tego nie było.
  17. Aktualnie został mi 1 gem na 4lvl supportu ale nie wiem co wybrać, kompletnie. Miałem 3lvl to wziąłem Pierce do Ice Shota tak jak Ty masz, to sprawdzę jak to się ma w praktyce. Muszę wydropić gemy lub kupić. Wziąłem tego Freezing Marka na testy, choć to bardziej na elitki, bossy, bo żaden mob do mnie nie dochodzi jak walę Ice shotem.
  18. Wczoraj się skapnąłem, że coś długo nie mam 3 supportów, dlatego dodałem ale poszedłem spać, teraz odpaliłem grę i sprawdzam jak to mogę teraz poustawiać z 3 socketami, nie mam tyle gemów. Co do handlu, czekam na tego merchanta, na razie go nie odkryłem, widać, że nie dostaje się go na wejściu do 4 aktu, a dopiero z czasem.
  19. Ten łuk z 28lvl dawał mi mniejszy dmg, był słaby jaki udało mi się dorwać, spadały dmg skilli i normalnego strzału. Widocznie słabe staty, ale było czuć jak przetestowałem go na przeciwniku. Nie mam marka, nie brałem. Aktualnie w 4 akcie lecę ice shotem, i wszystko leży, tym czyszczę. A jak coś dojdzie to Freezing Salvo + Escape i poprawiam ice shotem. Mam też Stromcaller Arrow jako dmg od błyskawicy, nim nakłuwa się wroga i dostaje dmg. Choć to można by było wymienić na coś innego, to się zobaczy. Widać skille jak i broń plus kołczan, kołczan drop + łuk tu przyfarciło mi się dodanie 2 razy losowego statu. W Kołczanie szkoda, że jest dmg od błyskawicy, bo nie poprawia za bardzo skilli od lodu.
  20. Mnie end game szybko nudzi dlatego nigdy nie wbiłem 100lvl w żadnej grze tego typu. Co do Łuczniczki, to trzeba zacisnąć zęby i lecieć przed siebie z tym co się ma, nie miałem łatwo, bo jesteśmy na hita lub na 2, ale ogólnie podobało mi się, największy progress zobaczyłem po zdobyciu ICE Shota, idę jak przecinak tylko many brak Boss 1 aktu za 2 razem, boss 2 aktu kilka dobrych prób, była mordęga najgorszy skurczybyk dla łucznika, boss 3 aktu za 2 razem... na razie tyle bossy na mapie za 1 lub jakieś podejścia, gramy jak w soulsy, czułem się jakbym miał 1lvl w soulsach i robił bossy. Czy tak się dobrze gra? Dałem radę Najlepsze, że zapomniałem czym się dodaje miejsca na gemy supportowe do skilli, do 50lvl leciałem skillami z 2 socketami, patrzę do stasha z walutą, a tam 7 sztuk gram drugi raz w poe2, nie grałem w 2 patchu, coś mnie podkusiło "Ej Daniel, czemu nadal masz 2 sockety w skillach, a nie więcej?" Jak widać dałem radę dojechać do 4 aktu z tak "kulawą łuczniczką" Zanim dostałem Ice Shota, to używałem: Escape Shota- nie raz się zablokowałem, bo przeskoczyłem jakąś przeszkodę, która była za mną i mnie moby biły, trzeba uważać Freezing Salvo - praktycznie on robił dmg Snipe- spoko ale bywają problemy z targetem i czasem nie trafia w moba, kursor dziwnie działa. Praktycznie przez większość czasu używałem Lightning Arrow a Lightning Rod stawiałem na elitki i bossy. Próbowałem Barrage ale nie widzę różnicy z tym skillem, zaś Deszcz strzał jest mizerny i szkoda gema ale trzeba było testować. Herald of Ice odpalony, potem jako drugi Wind Dancer by się ratować, jesteśmy na hita. edit No i gram "SSF", nic nie kupiłem, a merchanta nadal nie znalazłem w 4 akcie.
  21. Czyli skill Tame beast czy coś tego typu? Może też sprawdzę. Może trzeba było iść w Hunt... tzn Amazonkę była by też niezła para.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...