Skocz do zawartości

Reddzik

Użytkownik
  • Postów

    4 927
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez Reddzik

  1. Sam gameplay, grafika i postacie/klasy jakimi możemy grać mi pasują, gra jest pod tym różnorodna, cóż, że mi to zajmuje tyle czasu, to już mój problem, nie dam rady tego zrobić tak szybko, bo nie jestem "automatem"(bez obrazy) który wie co klikać bez czytania, sprawdzenia itp. Do tego np idąc samemu czy buildem z neta, to nie mając drugiego monitora obok, to muszę grę minimalizować i przeskakiwać na przeglądarkę i sprawdzać, czytać co lepiej wziąć, a może to itd. Co też zabiera czas, np lecę samemu plus trochu opieram się buildem z neta. Czasem czytam 2-3 razy coś, bo nie znam mechanik i nie wiem czy dobrze zrozumiałem co ma "autor na myśli", czasem to zawile znaczy. Dlatego nie grywam tak dużo i tak często w POE2 bo jest z ang "too complex" no i męczące co by nie powiedzieć ale za to lubię pograć, bo przez te wszystkie minusy, o ile tak można je nazwać to gra się całkiem fajnie. Diablo 4 ma też swoje miejsce ale poe2 według mnie jest czymś innym i dlatego tak zagrywam. Dojdzie dodatek do Grim of Dawn to pewnie i w to pogram jak znajdę wolne okienko.
  2. https://www.gamesradar.com/games/valve-reportedly-threatened-ubisoft-with-a-total-delisting-of-rainbow-six-siege-by-end-of-day-tomorrow-when-it-tried-selling-it-cheaper-on-uplay/
  3. Ogólnie G3 vs dodatek to G3 był w lepszym stanie jako takim, ale Zmierzch Bogów był skopany do tego stopnia, że pałętały się pod naszymi nogami różnej maści przedmioty, pamiętam, że było pełno chleba porozrzucane w 1 lokacji. Mamy temat o nowym Gothicu, nie ma co sobie zawracać głowy technicznym bublem, oby Gothic Remake był udany i został ciepło przyjęty przez graczy, będzie to korzyścią dla nas jak i dla twórcy gry.
  4. Pamiętam jak grałem w Gothica 3 na starym sprzęcie- nie będę wymyślać co to mogło być ale na pewno miało HDD Gry nie skończyłem, kilka razy podchodziłem i instalowałem patche CP 1.XX te pierwsze wersje, wczytanie gry trwało chyba z 5min, walka z orkami była wymagająca na początku, bo gra chrupała, wczytywanie- lod nie był najlepszy, zabawa suwakami niewiele pomagała. Trochu grałem, pozwiedzałem okolicę ale jak piszę nigdy jej nie skończyłem, dopiero nie dawno się udało i nie pamiętam bym miał jakieś większe problemy z grą. Niestety dodatek do Gothica 3 odpaliłem ale szybko odpadłem, może jeszcze dam szansę. @ITHardwareGPT Co do Gothica 3, to jest dodatek do niego Forsaken Gods, który też był w fatalnym stanie. Jakiś czas temu odpaliłem, wydaje się być ok po tych wszystkich CP patchach ale dubbing jest dziwny, tam ktoś inny nadaje.
  5. Teraz 4 akt, potem te interludy czy jak tam, do końca tygodnia wątpię czy dojdę do map. Dlatego też w poe2 grywam co kilka sezonów bo to męczy, zamiast fajnego siekania potworków to trzeba się męczyć z kampanią. Póki co jedynie boss aktu 3 mnie zabił, nie wiem nawet co mnie zabiło, pojawił się, a ja stałem kawałek od niego i waliłem w ziemię skillem i tworzyłem wyrwy z lawy + totem który to potęgował. Nagle całe HP zleciało, ale za drugim razem nic takiego nie miało miejsca, a walczyłem identycznie.
  6. Ja dałem 140zł w cdkeysach, klucz pewnie w dzień premiery. Pogram i dam znać.
  7. Jak ta kampania męczy, wczoraj dotarłem do 4 aktu, dopiero. Co z tego, że misiem fajnie się gra, stoję przed bossem i go klepię, ba razem się klepiemy tylko, że po chwili on dostaje stuna i ja go klepię, a ten leży tzw knockdown. Najgorszy jest też 3 akt, masakra długi żmudny i ganiania co niemiara. Wolałbym robić te mapki, ganiać i bić moby zamykać i kolejne, a tu muszę to przemęczyć, miałem w planach sprawdzić inną postać ale przy tak stworzonej grze, to będzie trudne zadanie przebrnąć jeszcze raz. Nie dziwię, że na mapach szybko odpadam, bo już kampania zajmuje w cholerę czasu. Ogólnie/overall poe2 jest spoko grą ale mnie osobiście odrzuca ta kampania, a ja nie jestem speedrunerem i nigdy tego nie zrobię poniżej 10 godzin, 5 godzin czy ile tam to cholerstwo im zajmuje.
  8. Wrzucam info, nie czytałem, zaraz zamierzam popatrzeć na te wypociny Tytuł: Dev Update: June-September 2026 Preview https://crimsondesert.pearlabyss.com/en-US/News/Notice/Detail?_boardNo=95 edit ■ Story Improvements We have been carefully reviewing the story-related feedback you have shared with us. To further strengthen the narrative flow of Kliff’s journey and to make it more engaging, we are working to refine and improve the coherence of key scenes. We hope these improvements will offer something new even for those who have already experienced Pywel. ■ Re-Blockade Update Changes are planned for Re-Blockade. A new phase is being developed to make the flow before and after a blockade more natural, along with ways to defend certain strongholds from the threat of invasion. Rewards will also be improved to make the process of liberating strongholds feel more rewarding. ■ New Combat Content A new combat-focused content will be added, allowing players to prove their true strength as a Greymane. More details will be shared in the future. ■ Cross-Save We are working on a cross-save feature so that you can continue your journey in Pywel across different platforms. By linking your account, you will be able to share save files across platforms and continue your journey on PC, PlayStation, and Xbox. ■ Damiane & Oongka Gameplay Improvements Damiane and Oongka’s overall gameplay experience will be improved. Various adjustments will be made so that all three playable characters can get a share of the spotlight. ■ Quality of Life Improvements for Non-Combat Content We will continue making improvements to non-combat content, such as trading and farming, to address areas that players have found inconvenient.
  9. edit: An official Baldur’s Gate 2 remake is reportedly in the works at Wizards of the Coast. Można dodać, że ma być 1+2 w pakiecie.
  10. Ja aż takich szczegółów bez patrzenia w neta nie pamiętam, wiem, że były jakieś zależności, jak coś się chciało to trzeba było uważać, bo się przegapi i przepadnie itp. Tylko nie kojarzę o co chodziło Na pewno jak się grało, to robiłem w miarę wszystkie zadania zanim podjąłem decyzję do jakiego obozu, czy to Gothic 1 czy 2, tak się można było napakować, chyba w Gothicu 2 były blokady z zadaniami jak wybrało się inny "obóz"
  11. Nie pamiętam tak wielkich różnic między obozami, one były lekko różniące się sposobem na zakończenie gry albo dojście do końca, bo każdy obóz ma swoje poglądy i sposoby na zakończenie gry. Co do pancerzy to nie mam pojęcia czy były różnice i jeśli tak jak wielkie.
  12. Lipa, trzeba czekać do sierpnia ale spoko, wtedy się pogra w gry które mają RR szkoda, że już ograłem Crimsona, chciałbym sprawdzić jakby to teraz wyglądało.
  13. Ze starych Gothicków wszystko ograłem. Gothica 3 według steama skończyłem 7 kwietnia 2020 i tak na prawdę wtedy to był chyba 1 albo drugi raz, bo wiem że kiedyś to podchodziłem kilka razy ale wydajność była mocno skopana. Mam na dysku dodatek do Gothica 3, zacząłem grać ale ten dubbing mnie rozśmieszył i jakoś straciłem chęci, jeszcze Kroniki Myrtany Archolos do ogrania, też gra mod czeka na dysku. Gothica 2 ograłem w 2017 na steamie. Czekam na Goticzka Remake i niech będzie to gra mesjasz dla każdego z nas
  14. Ja dopiero ponad 30 poziom i 3 akt, zanim skończę fabułę to jeszcze sporo grania przede mną, dlatego tak nie lubię tej fabuły w poe2, miejscami męcząca i ciągnąca się, ale taka gra, trzeba zacisnąć zęby i ją skończyć albo nie grać. Speedrunować nie umiem i nigdy tego nie zrobię, kampania dla mnie praktycznie nie ma żadnych zmian, te wszelkie zmiany jakie dodał patch 0.5 to dla end game, więc jeszcze sporo godzin przede mną, by coś zobaczyć coś nowego, póki co dla mnie od kilku miesięcy jest to samo. Na przykład dodatek/patch do Diablo 4 zrobił na mnie wielkie wow, a poe2 takie samo jakbym grał kilka miesięcy temu przed patchem z druidem. Póki co nawet fajnie się pyka tym "misiowym" druidem, ładne pizga, bossowie którzy sprawiali mi problemy to teraz za 1 razem bez większych problemów. Ma mocne walnięcie, często stunuje co powoduje przewracanie się bossów i można ich okładać. Ten skill jest spoko( screen z neta, bo nie mam teraz gry odpalonej) ładne aoe, mocny.
  15. W Gothicu nie było tak, że wybierając frakcję/obóz nie miało się "innej" gry i chyba zakończenie się mogło różnić- nie szukałem po necie, piszę z pamięci, sam to potem jakoś spróbuję ogarnąć w grze.
  16. Jestem ciekaw co będzie w Remake, czy te questy będą jakoś naprawione, poprawione, bo robić wszystko na raz... ale wtedy był taki wymóg, bo jak się wybrało frakcję to blokowały się zadania z innej frakcji i ucinało nam doświadczenie, dlatego robiłem wszystkie zadania jakie mogłem, a potem wybierałem gdzie chcę dołączyć. Co do walki to mamy nowy arsenał jak Włócznie, więc walka nie musi być taka "toporna" i przewidywalna, na pewno będzie insza niż w oryginale, a jeszcze mamy nowy oręż jak i czary do rozwalania wszelkiego plugastwa.
  17. Kij z tym jak to ma działać tylko na RTX 50... więc niech spadają na drzewo
  18. Za wiele nie pamiętam z Gothica 1, wiem, że grało się tak, że trzeba było porobić wszelkie questy zanim się zdecydowało gdzie dołączyć, by maksymalnie rozwinąć postać. Coś tam kojarzę z gry ale zapewne w czasie gry dopiero coś mi otworzy oczy, bo teraz tak na szybkiego to nie pamiętam tych najlepszych szczegółów z gry. Był jakiś npc z dziwnym nickiem? i była jakaś draga z niego, coś było. Pamiętam też obóz z sektą, że tak nazwę, coś nie coś. Pamiętam coś z rudą w NO, ale to za mało bo nie pamiętam szczegółów. Będzie grane, a 6 czerwca planuję być w kinie na Mandalorian i Grogu w 3D, kino w mojej małej mieścinie.
  19. Leci patch bagatela 34.2GB
  20. Tutaj bez odpowiednio silnej postaci będzie kaplica. Tutaj nie da się zrobić szybkiego speedruna bez dokładnej znajomości gry, w oryginale dało się robić ale musieli glitchować grę.
  21. Ja mam zamówioną grę w cdkeys(loaded) za 140zł. Czekam na kluczyk.
  22. Jak dla mnie świetnie to wygląda graficznie jak i sama walka też niczego sobie- nie wygląda tragicznie.
  23. Ten sam przekaz, po prostu inna zdolność skupienia uwagi. Źródło Ubisoft na Facebooku.
  24. Gierka jest spoko, dopóki nie porzuciłem jej na rzecz dodatku do Diablo 4, potem jak wróciłem do 8 rozdziału w Crimsonie to mimo wszystko dobrze kojarzyłem grę, nic mi nie umknęło ale nie miałem już chęci zwiedzać otchłani, reszty świata, a kolejne patche dodawały co raz to "głupszą" zawartość, mam na myśli te wszelkie mounty, staw dla rybek, czy teraz te zwierzaki do przyswojenia. Dajcie spokój, nikt tej gry nie będzie grać cały rok, by to wszystko ograć albo nawet "skosztować". Powiedziałem sobie widząc po swojej grze, że dalsza gra nie ma już sensu, czas pozostały jaki miałbym spędzić z grą to trwałby zapewne do końca roku, ja całej mapy nie zwiedziłem. Jeszcze żeby to było coś jak DA Origins/Inkwizycja gdzie mamy team jakieś interakcje, mogło by się podobać w ten sposób zwiedzać, wiem, że można przywołać jedną postać i nawet zamienić się, że AI będzie grać naszym Kliffem ale nadal część zawartości będzie mieć napis " dostępna zawartość tylko dla Kliffa", na przykład przywołałem Damiane, i po wejściu w interakcję z takim questem dziewczyna dosłownie zniknęła i włączył się jej cooldown, rozumiem, że nie miała prawa wstępu do skrojonej przygotowanej sceny czy właśnie miejsca pobytu ale mogła spokojnie poczekać przed, a po skończeniu kontynuować normalnie questa, gra ma wiele niespójnych rzeczy tego typu, pal licho cooldown na smoka, który wyprowadził mnie lekko z równowagi. Nigdy go samemu nie przywołałem jako mounta, a gra mi blokuje zadanie, bo smok "śpi"- tudzież odpoczywa, nie mogę kontynuować głównego zadania- typowe sztuczne wydłużanie gry, nawet podlatuje mobilką.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...