-
Postów
6 377 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
6
Treść opublikowana przez galakty
-
Ja chyba też nie zmieniam jednak... 5070Ti względem 4070Ti to serio niewielki przyrost, jedyny plus to MFG + AI, myślałem żeby się pobawić w generowanie modeli czy SD ale pewnie i tak chęci nie będę miał Za to 5080 to już za dużo ciepła w budzie, a mam małą i mały pokój. Znowu blokować klatki żeby mniej papu żarło przy monitorze 240 Hz to śmieszne. Mam hajs, a nie widzę sensu zmiany, po DWÓCH LATACH...
-
Gdyby to chociaż zrobili na tym samym TDP, to jeszcze bym się cieszył... A tu żeby zyskać fajny wzrost bez MFG muszę brać 5080, ale nie chcę takiej grzałki jak już 5070Ti ma 300W, a obecnie po UV ciągnie mi max 200W.....
-
Teraz już rozumiem czemu 5070FE i 5080FE mają tak "atrakcyjne" ceny. To są po prostu Super Super
-
Masakra XDDDDD Albo 5090 albo MFG, inaczej nie ma sensu kompletnie się pakować w tę generację.
-
Moze inaczej, jak liczy na wzrosty podobne do 4000
-
Byłem zdziwiony jakie to proste jest
-
Panowie, jak ktoś liczy na szybszy raster to się zawiedzie. Traktujcie to jako lifting 4000 (poza 5090 oczywiście). Tam gdzie gry obsługują MFG to będzie bajka, tam gdzie nie ma to niewielki wzrost i tyle. Dlatego pisałem już, mogliby nazwać 4000 Super Super...
-
No to normalne, zero zdziwienia
-
Metro owszem fajne, ale nawet nie ukończyłem całego, odpadłem. Gry AAA mają to do siebie, że są duże i męczące (przynajmniej dla mnie). Granie VR w duże gry nie jest dla mnie, lepiej się bawiłem w Beat Saber, Mini Golf czy Thrill of the fight. Tak.
-
To konsolka "dla dzieci", nie będziesz miał wpływu na ustawienia A na pewno nie bez modów.
-
Aż tak słabo z 5070Ti będzie? Mi chodzi o to, że przejdę na Ti bezkosztowo po sprzedaży GPU i Q3, więc totalnie mi nie robi co pokaże Ale może i lepiej dołożyć, tylko TDP...
-
Toć napisane jest
-
No widzisz, Ty masz zajawkę do VR i znajomych którzy w tym siedzą. Ja gram samemu i nie czuję totalnie ochoty na nagrywanie siebie. To nie jest sprzęt dla mnie, nie jara mnie to, nowe gry tu nie pomogą bo i tak się znudzę. A do latania w DCS na poważnie czy wyścigów brakuje mocy GPU i rozdzielczości.
-
Zdecydowanie 16GB VRAM musi mieć, ja docelowo chciałbym mieć wydajność 4080S i 16GB, wtedy kolejne 2 lata sobie przesiedzę, w między czasie wleci 9800X3D i się zobaczy co przyszłość przyniesie. 5080FE pewnie nie kupię, bo nie chcę na start w ciemno brać, tak jak Ty, poczekam na modele, testy, wybiorę coś o najlepszej wartości w budżecie i tyle. Wtedy do 1440p będę miał spokój. Nie wiem czy w SD nie pójdę jako dodatkowe zajęcie, więc musi ten VRAM i AI być.
-
@Phoenix. w co w końcu celujesz? 5070 czy Ti?
-
Skoro 5080FE startuje od 5k, to nierefy 5090 spokojnie przebiją 12k, najdroższe pewnie 13-14k, poza tym wymiecie je ze sklepów pierwszego dnia bo rzucą 5 sztuk na Polskę, która jest krajem trzeciego świata dla USA.
-
Nigdy nie zapełniłem 128GB, ale nie nagrywam żeby wstawiać w neta
-
Do tego optymalizacja, przecież na jedynce działa Wiedźmin 3
-
Dlatego odrzuciłem MFS i VR, PCVR na takim Quest jest bardzo słaby, zresztą rozdzielczości brakuje i mocy GPU. Wrócę jak karty będą mocniejsze i rozdzielczość wzrośnie. Bo interesuję się wyścigami i chcę brać "udział" w tym co aktualnie jest w modzie (IMSA/WEC) Zresztą w multiplayer musisz się tego nauczyć, singiel jest nudny jak flaki w oleju. Nope, nie mam siły ani ochoty na kolejne kombinowanie. Już się nabawiłem w OpenXR i tego podobne rzeczy, pełno restartów, prób. Fajna zabawka na chwilę i nic więcej. Wyszło to Metro VR, na początku super bo klimat i coś nowego, ale co z tego? Cała gra wygląda tak samo, pograsz godzinę to już dalej nie ma nic nowego. Alyx cierpiało na to samo.
-
W czystym rasterze tak, ale dowalą kolejne MFG i EJ AJE i się zrobi 50%...
-
Docked ma 3 TFLOPS, najbliżej będzie chyba Xbox Series S - 4 TFLOPS, PS4 - 4.2 TFLOPS
-
NVidia przynajmniej daje nowe technologie, AMD jedynie pobór prądu
-
Nie wiem czy było, ale jedna z pierwszych gier w które mnie ojciec wdrożył Uwielbiałem misję gdzie Niemki w lateksie popylały Return to Castle Wolfenstein – gra komputerowa z gatunku first-person shooter wyprodukowana przez Gray Matter Interactive i wydana w 2001 roku przez Activision. Return to Castle Wolfenstein, stanowiło kontynuację gry od Id Software Wolfenstein 3D, działającą na silniku gry Quake III.
-
Szkoda że znowu zaniżają RAM... Akurat tutaj taktowanie niewiele zmienia pobór prądu, a z racji że to SoC to taktowanie RAMu daje spore zyski, no cóż.
-
U mnie legancko dioda mruga
