Skocz do zawartości

aureumchaos

Użytkownik
  • Postów

    1 434
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez aureumchaos

  1. mi na serwerze z berlina poszloo wiem modyyyyyyy zostaly
  2. ufff czyli po staremu no to pogralem....
  3. w koncu ruszylo jak juz pisalem do Gabe'a co on odwala na tym jachcie
  4. Jak Wy w to gracie???????????????? trzeci serwer juz kombinuje i kupa.. ma lacze 1gps no ja......
  5. To wyłącz PT i włącz dlss5
  6. MAMY TO!
  7. PT cos salbo wyglada, rozswietlone za bardzo, plaskie takie, nie podoba mnie sie.
  8. AMD idzie ostro jak netflix i zmienia postacie na bardziej politycznie poprawne hahhaha
  9. tragedii nie ma
  10. już jutro
  11. OMG bedzie cinematic expierience... a jak sie doda dlss5 to 15 fps
  12. Nie ma to jak w domu.. ... i kolega z pracy nawet jest...
  13. Dla mnie wypas... Troche nostalgii nawet jest...
  14. F... poprawione
  15. Konami nie pyklo chyba
  16. A jak fabuła????
  17. No ja w ruchu to widzialem w innych grach w ciemniejszych scenach a tak jesli ustawie 101% i znikaja te mroczki to wygada to stabilnie nawet jak macham kamera na postaci. W SHT jest firts person wiec tu ciezko ale jak macham kamera to nie widze zeby cos sie knocilo, zrobie screeny pozniej, ale np textury lepiej jakb ywysotrzone alebo przez to ze cienie dostaja wygladaja na bardziej realistyczne dla oka, bez wygladaja jak statyczne i wklejone jkaby bez 3D czy co.
  18. W RHI zauwazylem jakigos buga w ogole z tym DLSS5 (przynajmniej u mnie ale testowalem na 3 grach). Jak jest w skalerze obohjetnie w glownym oknie DLSS5 lub tym scalar wlaczone ze natywnie czyli 100% to mam pelno dziwnych ruchomych cieni jakby takie mroczki lub na scianach aleeee jak dam scalowanie (czy w jednym czy w drugim) np na 101% lub na 99% to nagle te cienie ruchome i dziwne rzeczy znikaja i jest ok. DLSS5 ogarani twarze i cienie przedmiotow itp ale nie ma artefaktow. Moze spobuj tak @Kadajo najepiej jak sie stoi przy scianie lub innych przedmiotach gdzie wlasnie widac te ruchy jakby boiling czy jak tma to zwal. Dla nie z DLSS5 SLT wyglada o wiele lepiej niz bez, zwlaszcza ze sporo cutscenek i postacie wygladaja bardzo dobrze. Scalar ustwailem przez proxy na 101%.
  19. Wczoraj udalo sie pograc chwile i gra jest wyczubista Jest juz mod na FG https://www.nexusmods.com/silenthilltownfall/mods/20 HDR pomimo braku toggla dziala jesli wl jest po prostu w win11. Widac to na statach rivy i przez renoDX. DLSS5 tez dziala calkiem spoko Dobrze, ze weekend!!!!!!
  20. SM jest slabe i artefakcji jak takie z TV. Ale jest juz mod na FG https://www.nexusmods.com/silenthilltownfall/mods/20
  21. Jak wmontować w grę FG jeśli gra nie ma takiej opcji? Konkretnie chodzi mi o Silent hill Townhall... Próbowałem optiscalera, dlss enablera i dupa. Jak to się robi? A moze to kwestia silnika?
  22. no i zagadka spadającej demografii w PL rozwiązana... Dziś gra wychodzi a syn wymyślił ze chce na lody po pracy... W domu jestem po 17, zanim obiad, lody, kąpiel i do łóżka.... Demografii nie uratujesz niczym...
  23. czyli totalne naparzanie a w jedynce oprocz strzelania mozna bylo walić brukiem przeciez i kawalkami scian... To tu tylko slasher jest?????
  24. tak tez robie, dmuchamy cieplem w miesiacach przejsciowych no i PC Ja kompa nigdzie nie przenosze, grzecznie siedzie zawsze w tym samym miejscu w rogu
×
×
  • Dodaj nową pozycję...