-
Postów
810 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez tgolik
-
Mam problem, nie pojawiaja mi się kolejne zadania główne. Chyba, że misja z żebrakiem Przy fontannie w Vernworth jest główna i trzeba ją skończyć żeby ruszyć dalej.
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
tgolik odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
A tymczasem na STEAM TopSeller w Polsce Cyberpunk już wyprzedził Veilguarda i zaraz wyprzedzi na globalu. -
Po tych zmodowanych filmikach widać, jaki ogrom pracy włożono w stworzenie tej gry. Ilość detali, którą odsłania Path Tracing jest oszałamiająca.
-
W Cyberpunka grałem 3 razy, łącznie ok. 600 godzin. Nie wiem, jak dałeś radę skończyć tę grę w tydzień?
-
Głosy polityczne zawsze będą się pojawiać w różnych wątkach. Jeśli będzie istniał wątek polityczny, moderatorzy będą mogli łatwo przenosić tam całe dyskusje, żeby nie zaśmiecały wpisów tematycznych. Jestem na tak. Mieć politykę ale pod kontrolą w osobnych strefach.
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
tgolik odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Dobrze pokazane terytorium woke jest spoko. Gram zawsze babeczką. Lubię patrzeć na ładne istoty. Zresztą, w CP2077 40% graczy jest fanami Judy. Czyli prawie połowa ogółu nie ma nic przeciwko fajnie pokazanym osobom homo. -
Jeśli Assassyn okaże się być dobrą grą, to nawet kosmita w roli samuraja nie popsułby sprzedaży.
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
tgolik odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Kampania reklamowa, to często drugie tyle, co produkcja. Ale to już inny rodzaj kosztów. Zlecanie podmiotom zewnętrznym części prac jest równoznaczne z powiększeniem zespołu o kolejne osoby. A kapela do audio, jeśli firma nie ma własnego muzyka to paręset tys. $. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
tgolik odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
W kosztach produkcji, tak naprawdę liczy się tylko jedna pozycja - płace pracowników firmy. W zachodnich realiach, wystarczy, że przemnożysz 15 tys. $ brutto (czyli pełne obciążenie pracodawcy) x 12 miesięcy x wielkość zespołu x ilość lat w produkcji. Taki Baldurs Gate 3 kosztował krocie - przy 400-tu osobowym zespole i 6-ciu latach produkcji, było to 300-400 mln EUR. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
tgolik odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Masz rację. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
tgolik odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Zwykle jest ta informacja, przynajmniej we wszystkich grach Ubisoftu. Na samym początku zawsze są zapisy o tym, że grę tworzył wielokulturowy zespół złożony z osób o różnych poglądach i tożsamościach seksualnych. -
Grałem przez kilka lat w Gwinta online. Gra wg mnie świetna, nie bardzo rozumiałem powszechne narzekanie na nią i stopniowy odpływ graczy. Problemem fundamentalnym był fakt, że CD Projekt, mimo wielu prób, nie potrafił zarabiać na Gwincie - nad grą przez lata pracowało do 100 osób generując olbrzymie koszty stałe.
- 636 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Na pewno trzeba pograć kilkadziesiąt godzin w podstawkę, zanim będzie można/warto przenieść się do Dogtown.
-
Zaczynasz od podstawki, dodatek możesz kupić więc później. Ale chyba obecnie najtaniej jest kupić Ultimate Edition.
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
tgolik odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Bić? Za co, sprzedała się dopiero 1/3 egz Cyberpunka, jesteś więc i tak w awangardzie. -
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
tgolik odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
Wiem, że już sprostowałeś. Ale i tak dałeś ponieść się tłumowi. W Night City na ulicy trudno znaleźć osobę "normalną" w naszym rozumieniu a ta pani ma pracować w Ameryce właśnie przy CP 2077.2 Wiedźminem 4 natomiast zajmuje się ekipa polska, choć oczywiście jej trzon stanowią ludzie odpowiedzialni za świetny Phantom Liberty. Co ciekawe, w dodatku do Cyberpunka ilość postaci i wątków które można by okreslić zaimkami, jesli dobrze pamiętam, jest znikoma. Szczególnie w porównaniu do podstawki. -
Złe zakończenie, to dla Ciebie dramat? W literaturze to codzienność. Życie to nie jebajka, życie to jebitwa..
-
Tak, wiem. Jednak budując sprzęt pod 4k@120, ultra + RT, szukam bardziej specjalistycznych testów.
-
Nie potrafię teraz znaleźć. W Tych testach jest różnica, choć nie tak duża. W 1% low, czyli najbardziej mnie interesującym parametrze.
-
Dobrze napisanych historii w grach jest wielokrotnie mniej niż w kinie. Filmów z wybitną historią mamy kilka rocznie, gier jedną na kilka lat. W sumie to w grę wchodzi Naughty Dog, Quantic Dreams, CDP Red, Rockstar.
-
Niezła promocja na amazon prime gaming. Za darmo: - Mafia definitive - Scorn - Plague Tale - Strażnicy Galaktyki Pierwsze 3 gry w edycji GOG.
-
Widzę, że różnicę na korzyść intela robi RT. W 4k z RT procki intela są lepsze. A ja tak gram we wszystko. Zagadka różnic między portalami rozwiązana. Test na ithardware to syntetyk - kto na i9 13900k gra w 1080p bez RT?
-
A jaką stronę z testami polecasz? Widzę, że w 4k RT 7800X3D jest ~20% słabszy w CP2077 od 13900k.
-
Możecie mnie wyprowadzić z błędu? Czy w Cyberpunku 2077 czy Dying Light 2 do 4k RT ciągle najlepszym wyborem jest intel i9 13900k? Czy źle czytam testy na purepc.
-
Dragon Age: Straż Zasłony (Dragon Age: The Veilguard)
tgolik odpowiedział(a) na bleidd temat w Gry komputerowe (PC)
@Element Wojny Zastanawia mnie, czemu tak marnej jakości w wielu grach są fabuła i dialogi. Czy firm nie stać na dobrych pisarzy? A może tacy są rzadkością? A może deweloperzy nie traktują tych spraw poważnie i robotę pisarską robi pani Krysia z marketingu
