Skocz do zawartości

Frog67

Użytkownik
  • Postów

    605
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Frog67

  1. m2-res_480p.mp4 Mistrzostwo, nie dość że Burer wyrwał mu rakietnice to jeszcze odpalił na ryj Upokorzenie to mało powiedziane
  2. @azganJakby nie patrzeć to Stalker2 wypada lepiej, nawet nie wiedzialem ze środowisko jest tak interaktywne, ale dziwne by było gdyby efekt był inny wszak oba tytuły kilka lat dzieli.
  3. Pochodziłem sobie na artefakty i zrobilem takie combo Dobrze to dziala nie powiem, teraz tylko polować na lepsze
  4. Pierwszy crash za mną po 25h, nagle crash z raportem, za dobrze bylo bez żadego wykopu.
  5. Mam wrażenie że niektóre skrytki to są tylko po to żeby wk.. gracza Kombinujesz jak wół (schowek Roosvelta) w końcu otwierasz a tam kilka nabojów, zuzyty remington i dwie apteczki.
  6. Moderzy od Anomaly już wspólpracują z twócami, więc sam proces łatania i naprawianai powinien być szybszy niż to się większości wydaje.
  7. Z jednym musz się nie zgodzić w recenzji Kolekcjonera CN: że artefakty są bezużyteczne, otóż są bo znalazlem coś takiego: I już mi w głowie zaświtał plan jak zdobęde pancerz i ulepsze jego do pod ilością slotów, znajde takie 3x śluzy do tego porobić odporność na promieniowanie na wysoki poziom i jak to wszystko zsumować to można wtedy zakładać kompas bez kar, i zostać koksem
  8. No nie dziala skradanie, bo podchodzilem podczas deszczu, jeszcze pioruny dokładały swoje a i tak mnie usłyszeli, trochę mi to przypomina umiejętności w Cyberpunku na premiere i słynne zabójstwa z wody gdzie w grze nie mieliśmy nawet takiej możliwości
  9. Stalker2 to jest chyba pierwsza gra od bardzo dawna gdzie każdy preset tekstur jest lepszy i wdać rożnice nawet EPIC przy High wygląda zauważalnie lepiej, a nie jak w większości gier gdzie między Ultra a High nie widać różnicy jest tak kosmetyczna że trzeba okiem po ekranie.
  10. Też mi się tak raz wydawało, a jak się później okazało ślepak ze mnie i jednej rzeczy nie zauważyłem.
  11. Film ten pokazuje chyba idealnie jak Stalker2 zaorał karty z 8GB Vram. Poza tym dziwna dysproporcja w użyciu Ram systemowego Na AMD mimo że karta ma więcej Vram to i więcej ram używa, tak też widze u siebie zazwyczaj 21-22GB a na Nvidii buja sie w granicach 19GB mimo że jest niedobór Vram na karcie to użycie samego ramu powinno być wyższe, cóż dziwne to działanie.
  12. Z psami jak i większością przeciwników jest taki myk że trzeba wykorzystywać otoczenie na swoją korzyść, no nikt nie będzie wdawał w strzelanine na otwartym polu, zawsze się znajdzie jakiś dom czy inna ruina, i wtedy nie ma takiego problemu.
  13. Chyba że ktoś pruje na full-auto i 90% pocisków nie trafia, a przecież są inne tryby
  14. @MJRegulBroń na czerwono po 5 minutach.... bzdura.. Gram na domyślnym stalker i broń się psuje dość wolno, kolega na weteranie i tempo chyba jest takie samo, czyli w ciągu 3h normalnej rozgrywki zejdzie z broni coś koło 20-25% jeśli idzie o stan.
  15. Dobre Kolekcjoner "spieszył się żeby ukończyć recenzje" i przeszedł w prawie 30h a i tak mówi że leciał ostro i pewne elementy rozgrywki pomijał, więc kilkanaście godzin to jak speedrun
  16. Nawet u mnie gdzie nie gram na maxie, gra potrafi zachwycać grafika i klimatem Czuć klimat uwielbiam rozne takie wizerunki, budują atmofere
  17. Oosobiście nigdy nie miałem spawnowania sie wrogów za moimi plecami, ale mogę ci uwierzyć w końcu to zona. Zawsze widziałem ich, a jak się zbliżali to słyszałem chociaż wczoraj to miałem jeden bulshit. Skradam się do jednego obiektu a widze że siedzi tam z dziesięciu i pilnuje, burza napieprza na całego, a ja skradam się w kuckach, gość jeden mowi że coś uslyszał, myśle sobie dajcie spokój normalnie nikt w taką burze z deszczem to by nie uslyszał delikatnego podkradania się bokiem.
  18. @Kadajo Nie wszyscy, sa niektórzy ze starej ekipy jak Dimitry Iassenev (ten od A-Life) poszedl na front walczyć, ale wrócił żyje i łata system. Część ekipy odeszła i założyła 4A Games i stworzyła Metro, dodatkowo w atmosferze skandalu, bo wszyscy wiemy o zarzutach, kradzierzy X-ray i wykorzystaniu go jako bazy przy tworzeniu Metro.
  19. Absolutnie się nie zgadzam chyba nic nie czytaleś, tylko jednym uchem wlatywało, a drugim wylatywalo. Mamy tu nawiązania do poprzednich częsci, wątków, jest Strelok, Diektarow można się pewnych rzeczy dowiedzieć ciekawych a ty piszesz że nie ma nic wspólnego, albo za dużo pite było i nie zapamiętałeś. No ale to bylo tempo aby tylko zaliczyć, po 13h to ja wychodziłem z małej Zony. Wczoraj raptem miałem drugi bug, bandyta strzelał do mnie przez sciane jeszcze mu lufa AK wystawala bezczelnie przez nią. Dzikich spawnów nigdy nie miałem ilu wrogów/mutantów widze tyle usuwam nikt nowy się nie pojawia. Czerpie dziką przyjemmność z eksploracji, kolega tak samo nie ma żadnych odchyleń w Zonie już mowi że dla niego to GOTY bo daje mu taką przyjemność jak gry robione kiedyś i jak poprzednie Stalkery.
  20. @MJRegulDla mnie Chernobylite wygląda gorzej ale to przez bloom w ilości powodującej mdlości, naprawde wypacza cała grafike, oczywiście pomijając calkowicie rozmiary jednego i drugiego tytułu.
  21. Mam pewne spostrzeżenia i widze że posty na steam zaczynają to potwierdzać, Stalker na kartach AMD jest znacznie płynniejszy, jeśli idzie o uczucie i jest mniej stutteru, sam miałem takie odczucia ale jezeli pojawiają się na innych forach takie posty to coś musi być. Pewnie ma to związek z tym że w Xbox mamy układ RDNA2 więc siła rzeczy pewnie są jakieś optymalizacje pod układy AMD, mimo że widać w testach generują nieco mniej klatek.
  22. Ale się pałuje z tą skrytką, pokazuje mi że jest tutaj, ale do środka nie moge się dostać a na górze nic nie ma Dałem sobie luz i wyszedłem w końcu z tej startowej lokacji.
  23. Zawsze jak czyścilem teren to po wszystkim bylo czysto, inna sprawa jak odejde i wróce tam za jakiś czas to ktoś nowy zawsze się znajdzie.
  24. Aż się dziwnie czuje czytając o tym, a nigdy nie widziałem u siebie. Zawsze jak trafiam na przeciwnikow to daleko przed sobą, ale żeby tak na bezczelnego się respili to nie, zazwyczaj to tak przedział tych 100-150m i słysze kogos, czasami strzelają do kogoś a czasem po prostu chodzą po zonie.
  25. Ale powiedzmy sobie szczerze S.T.A.L.K.E.R.2 ma to coś co poprzednia część pomimo nierównej grafiki i miejscami mocno średniej, a miejscami zapierającej dech (dużo zależy od pory dnia i fakt zamknięte podziemia wyglądają gorzej) to art design grafiki coś w sobie ma że jest pięknie i robi wrażenie. @ReddzikGram bez limitu klatek z wylaczonym vsync w grze, za to w sterowniku ustawiony lock na 90fps maksymalnie, inna sprawa że nigdy tyle nie osiągam czasami dobija w okolice 80 kilku
×
×
  • Dodaj nową pozycję...