Skocz do zawartości

Frog67

Użytkownik
  • Postów

    605
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Frog67

  1. Uwielbiam te nawiązanie do RE i RE:Zero A jutro update, ciekawe co dadzą
  2. Ciekawe ze Bandai Namco ma pełną swobode w działaniach jako wydawca przy dystrybucji, ustalaniu ceny, a więc to nie studio odpowiada za cene tylko Namco narobiło mnóstwa smrodu i gówna
  3. W sumie patrząc na wymagania i sugerowaną wydajność to tak jak Daniel przytacza wygląda to zaskakująco podobnie do Silent Hill2 Remake
  4. Arc Raiders lata w 4K na 5090 w `tych 100-120fps
  5. Reklama robi się sama
  6. Fakt to nieco inne gry ale akurat tak się złożyło że Dawnwalker i Phantom Blade mają premiere obok siebie więc jak gra zaliczy kiepską premiere to te 4 dni po moze nagle stać się dużo gorzej jak ludzie zaczną zestawiać różne animacje.
  7. Jak patrze na animacje w takiej nadchodzącej Onimushy które wyglądają po prostu nieziemsko to tutaj patrząc co dostajemy aż oczy krwawią
  8. I tak nie zmienia to faktu że do gry podchodziłbym nadzwyczaj ostrożnie, devowie w wywiadach pieją jaka to gra się nie tworzy rachowy AAA można odnieść wrażenie a budżetowość bije z gry aż oczy bolą. Animacje prezentują się gorzej niż w Wiedżminie3 a podczas dialogów z NPC to już calkiem tragedia i wybicie z imiersji i jak można za to wołać 290zl. To wszystko wygląda jak poziom Vampyra czyli takiego rachoweo AA 7/10 więc cena też powinna być AA. Chociaż te porównanie będzie nieco z czapy to ostatnio wydana Pragmata również AA tytuł tworzony przez w większości juniorów, a nie weteranów a tam widac wszystko na równiejszym i wyżwszym poziomie. Tutaj twórcy zachwalają jakby tworzyli gre dekady a ona wygląda jak spóźniona o dekade miejscami
  9. Vampyr był świetny i nie kosztował 290zł ani nie mial tak kosmicznych wymagań, ja w tych urywkach gampelayu z Dawnwalkera widze trochę inspiracji Vapyrem jak drzewko zależności między postaciami i podobne poczucie drewna. To powinno kosztować max 209zl na premiere czyli tyle co Gothic Remake, a tak za 290zl to życze powodzenia Wymagania co do GPU to jedno ale co do CPU to jeszcze bardziej absurdalnie wygladają i bez sensu Ale mamy tu Unreal 5.1 i wszystko nagle staje się bardziej klarowne. Już sama ta informacja ze gra będzie na 5.1 to była dla mnie czerwona flaga ostrzegawcza
  10. Kiedy juz naoglądałem się calkiem sporo gameplayów to jedno mogę powiedzieć z cała pewnością, zagram w to ale nie teraz tylko za jakiś czas niech poprawią sterowanie na PC, skrytka już dodana. Tytułu nie nazwałbym w żadnym razie kompletnym, nie gdzie fabuła jest potraktowana marginialnie i rozkręca o wiele za pózno aby większość mogla docenić. Wczoraj widziałem nieco z dalszych rozdzaiałów i im dalej tym lepiej to spokojnie można powiedzieć z 100% przekonaniem. Tytlko tutaj dochodzimy do głównego problemu gry przez który wielu się odbiło... słaby początek wręcz bardzo slaby. Wiele mechanik jest trochę nieprzemyślanych albo głupich jak zmienianie czasu, wyciągnij lampe wyceluj na kociąłek ale po co tak niepotrzebnie komplikować, no ale to mogą zmienić jak i zapowiadane poprawki do sterowania na PC, wprowadzą zmiany wtedy prawdopodnie kupie, a trzeci milion już się sprzedał. Ewidentnie widać ze dobre opinie od graczy niosą sie dalej i pomaga to w sprzedaży.
  11. Widać można, i praktycznie wszystkie recenzje to podkreślają. Podejrzewam że wyrzucony reżyser gry musi mieć teraz dziką ale i gorzką satysfakcje że miał racje. Studio chyba czeka gruntowna przebudowa bo można uznać ze z taką organizacją pracy - Crimson Desert jaki otrzymaliśmy można uznać za sukces. Tytuł nie jest zły, tylko brakuje szlifów i fabuły
  12. Zapewne też na skutek tej fatalnej komunikacji mamy brak wsparcia dla GPU Intela co bylo nie bylo jest dużym wstydem, czy też gra powstała przy współpracy z AMD a tu bardzo przeciętne działanie na RDNA4 i gra działa zauważalnie lepiej na RDNA3 czy na kartach konkurencji, zresztą analiza GamersNexus pokazała że tam panuje nieżły balagan czysto techniczny. Oj sporo jeszcze czasu upłynie zanim to wszystko ogarną.
  13. Ciekawe informacje od 13:56 i rzucają nieco światla dlaczego pewne mechaniki bądz elementy które nie do końća funkcjonują (jak choćby sterowanie na Pc) nie zostały poprawione, organizacja w studiu i jak wygląda decyzyjność widać miały w tym swój udział. W pewnym sensie można uznać za sukces że gra wyszła.
  14. Dokładnie sami zapowiedzieli poprawki do sterowania na klawiaturze ale widać no chyba przeszło to bokiem.
  15. PLus na K+M to dopiero akrobacje
  16. Rozstrzał jak międzygeneracyjny między PS5 a PS3 Ten dół to jakaś rozmazana ciapa
  17. Formalnie to były oryginały bo nie bylo żadnej ustawy o prawach autorskich więc piractwo formalnie nie istniało
  18. Kartriże ręcznej roboty poradnik by Adam Słodowy
  19. No teraz to jestem zaintrygowany, odpalam.
  20. Nie patrz na IGN jako jednostke tylko patrz na recenzentów czy to te same osoby czy inne i wszystko będzie jasne.
  21. To przeczytak sobie to https://www.gry-online.pl/newsroom/tworcy-crimson-desert-bagatelizuja-najwiekszy-problem-gry-twierdz/z430755 Ktoś w ekipie twórców odpowiedzialny za sterowanie albo idiota na wysokim stanowisku albo przerośnięte ego "to nie głupota to geniusz mówie wam" przyzwyczajcie sie a nie narzekacie - jak mnie takie coś irytuje to pojęcia nie masz. Ludzie czy to tak ciężko pojąć że jak na sterowanie zwracały by uwage jednostki to wtedy nie jest twój problem tylko ich, ale jak ci zwraca uwage bardzo wiele osób i większość recenzji to wtedy twój problem i znak że coś posżło nie tak! No ktoś tam się srogo odkleił. Cała gra można powiedzieć w wielu drobnych rzeczach jest nieco przekombinowana na siłe i niepotrzebnie od sterowania po maski bandyty czy złodzieja, masakra kto to wymyślił, komplikowanie prostych mechanik aby wygladały na zaawansowane
  22. No wlaśnie zbyt wiele recenzji pisze podobnie: Fabuła, jaka fabula? tam nie ma żadnej fabuły nie wiadomo o co chodzi i piszą to po wielu godzinach z grą.
  23. Po prostu część uznało to za dobry moment za realizacje zysków i sprzedaż na górce, a spadek to po częsci też skutek umiarkowanych recenzji i przyjęcia na steam
  24. Czy ja wiem czy to nowe IP skoro to powiązane z Black Desert, Crimson Desert może następne będzie Shady Desert
×
×
  • Dodaj nową pozycję...