Skocz do zawartości

voltq

Użytkownik
  • Postów

    3 372
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez voltq

  1. to jest sens w ogole brac 5080 jak by cena była maks 5000 ?
  2. voltq

    PlayStation 5/5 PRO

    PRo warto kupić ze względu na PSSR , wczoraj sprawdzałem gierki i ten PSSR daje ogromnego kopa w jakości obrazu Moja kolekcja do ogrania coraz dłuższa a czasu coraz mniej
  3. Ja kupiłem juz ze względu na to ze to polskie studio i ich pierwszy projekt żeby ich wspomóc , zawsze fizyczna płytkę będę moglł odsprzedać po przejściu
  4. miałem kupic rtx 5080 ale straszny cyrk z cenami bo chcialem za 5000zł maks kupic , rtx 6080 bedzie w kolejnym roku ?
  5. Ja tez zamówiłem ale wersje na ps5 bo za 229zł jest na allegro z polskiej dystrybucji a w dużych sklepach po 269zł
  6. Najlepszym ekspertem jest Andrzej Sapkowski , a co do kanałów na YouTube to jest ich mnóstwo ktore opowiadają ciekawostki o wiedźminie
  7. Słabo wyglądają ? Porównanie z PC na ultra z RTX 5080 ? Gdyby nie wersja na PC to do dziś nie ograł bym rdr2 bo ma tylko 30 FPS , jedyna gra na konsoli w którą grałem w 30 FPS a miałem wrażenie że to 60 FPS to The order 1886
  8. U mnie jest
  9. Nie zgadzam się , gracze którzy ogrywali GTA mają już po około 40 lat więc wymaga się czegoś innego , mi też się nie podoba to
  10. Są na to mody może będą w tym remasterku
  11. TAK https://www.youtube.com/watch?v=FmeY3PO0QYg Tego jest pełno
  12. CDPR kopiuje moje pomysły jeszcze z poprzedniego forum laba , ktoś musiał to czytać co pisałem o tych modach ze powinny być w grze bo ludzi to mocno ucieszy, wzrośnie sprzedaż i hype ja mam okolo 100 tytulow do ogrania
  13. Brothers in Arms - TW3 Bug Fix and Restored Content Collection (BIA) is a collection of 5,825 bug fixes and restored content for The Witcher 3, spanning the entire campaign and both expansion packs. The fixes consist of a variety of categories and types, including: quest fixes, dialogue fixes, restoring of hidden / cut content, gameplay fixes, journal fixes, graphical issues, placement fixes and more. As of version 3.0, also titled the Ultimate Edition, the mod has been re-built from scratch using the official game editor REDkit and brings hundreds of improvements over already existing fixes in the original mod and over a thousand completely new fixes and restored content. Here is quick overview of what's included in the mod: Bug Fixes/Improvements - 2291 This category includes every fixed bug in the game - ranging from a wide a variety of issues. Quests, scenes, NPCs, their action points and storyphases, gameplay and the world around you. From tiniest issues to bugs that can ruin your immersion or even break your game in very rare cases. We tried to fix them all. Please consult the full changelog below to see the exact list. Placement Fixes - 2066 Includes fixes for thousands of NPCs and objects that are either sinking into the ground, levitating above it or clipping into objects. Restored Books/Documents - 145 Many documents can be found in the game files not obtainable in the game due to a lack of time for CDPR to implement them properly or because of bugs. All such documents were found and restored and you will find them in locations that make sense - in the world, in shops, given to you, etc. Restored Glossary Entries - 48 There is an entire glossary section hidden in the game files as well (similar to W1 and W2), fully translated in every language, written from the perspective of Dandelion just like character glossary and bestiary. It is restored. The entries will be obtained as you play the game, either by reading books or doing certain tasks. The glossary entries will appear under the Books Panel and you have to turn this option On in the menu first. Restored Journal Entries/Objective - 190 Incredible number of quest objectives and descriptions are written by CDPR, but never activated in game. Restored all such entries that made sense. Restored Item Descriptions - 8 A lot of inventory items in the game have their tooltip description written by CDPR, but never enabled in game. We will restore every such tooltip. This category will be expanded in the future. Restored NPCs/Characters - 123 This category includes cut or bugged NPCs that do not spawn in the game for one reason or another. These range from world NPCs tied to gameplay conversations or just being part of the world to full-blown characters with unique names and full dialogues that you can engage in. This category will also be expanded in the future, as there are still many of these NPCs to be found in the files. Restored Dialogue - 821 Absolutely insane amount of dialogue was written for this game and hundreds of lines can never be heard, either due to them being cut by CDPR for various reasons, or because of a wide variety of bugs. We are looking to restore every such line, that makes sense in the current game's context. This category can never be finished, as there are always more and more to be found. The total number here includes one-liners, gameplay lines, full dialogues with NPCs, and even some full cutscenes. Restored Items/Appearances - 133 This category includes restored icons for items (usual case is they use generic icons, when they have a unique icon made by CDPR just lying in game files). Also includes restored appearances for NPCs. Widać też że dodali mod esgo w jakimś zmodyfikowanym trybie i walka z potworami to będzie wreszcie wyzwanie na miarę soulslike
  14. Mody niektóre gry odmieniają całkowicie i nie wyobrażam sobie grania bez modów w część tytułów, przecież Wiedźmin 3 remaster napewno dostanie mod Brother in Arms ultimate edition który jest game changerem
  15. Do jedynki i dwójki muzykę robił jeszcze Adam skorupa , wg mnie dużo lepsza niż z 3
  16. Dlatego ja wszystkie gry CDPR kupowałem kilka razy na wszystkie platformy które miałem trzeba doceniać to co robią, jedyną wpadka to na premierę cybera ale to wina aktora bo musieli wszystko pod niego przebudować
  17. Na telewizorze który jest w sygnaturce , monitor 600 Hz używam tylko do cs i strzelanek multi , a drugi monitor do gier cRPG strategi itd
  18. voltq

    Crimson Desert

    Ja też dopiero tylko pierwszy rozdział przeszedłem, jak gra wygląda na ps5 pro z PSSR ktoś ogrywa ?
  19. Ja pograłem na monitorze 600 Hz w CS i 120 hz na telewizorze wydawało mi się że przycina
  20. Trzeba było kupować na promocji albo z drugiej ręki , ja kupiłem za 20 zł z wszystkimi dodatkami Inni powinni się uczyć od nich Ludzie są leniwi nie chce im się kombinować z paczką modów plus na konsolach nie ma
  21. Pełni modow w niej które mocno poprawiają i ulepszają rozgrywkę plus innych zmian to jak nowa Gierka całkowicie inny odbiór jest gierki z modami
  22. Ciekawe jaka będzie różnica pomiędzy ps5 a ps5 pro bo coś tam napisali że będą się różnić
  23. dlatego wiedzmina mam na xboxie , ps5 , pc na gogu i na steam
  24. tez sobie ogram
  25. Redzi robia to o czym mowilem juz na poprzednim forum kilka lat temu , mody mody mody to jest klucz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...