-
Postów
8 448 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
65
Treść opublikowana przez Kadajo
-
Tymczasem https://gamersnexus.net/news/lab-report-asus-q-release-pcie-mechanism-damage-claims
-
Chwile mnie ogólnie tu nie było i moja reakcja na to co tu się dzieje mniej więcej wygląda tak:
-
Oh no...
-
No spoko, tak zwracam uwagę, bo chwile temu sam @tomcug zwrócił uwagę, żeby nie cytować obrazków.
-
@RtxOn a umiesz odpowiedz na posta nie cytując go, pomimo że jest piętro wyżej. Czy to za duże wymagania ot, tak nieprzeciętnie inteligentnego gościa jak ty ?
-
-
-
-
Ta widzę
-
Trochę w innym stylu, ale kto pamięta czasy amigi i symulatory z tego okresu ?
-
Ja myślę ze MFG się przyjmie, tak samo jak przyjęło się FG. Ludzie mają najwyraźniej w pompce jakość obrazu. Dobrze ze chociaż Nvidia nie ma, bo przecież nie musieli robić tego nowego modelu a tym bardziej dawać go za free.
-
Złoto Panowie jestem z was dumny tyle tutaj fajnych memów i fajnych tekstów widzę. Piękna premiera. Dla beki oczywiście, bo nie dla właścicieli samych kart. Przynajmniej tych, co przegrali polowanie
-
@zozolek Nawet biorąc pod uwagę MFG to ci to MFG ani DLSS 4 nie dorobi 8GB Vram. Utopiłeś srogo moim zdaniem i szybko się o tym przekonasz. Sterowniki cię nie uratują, wręcz przeciwnie. Droga od 4090 może prowadzić tylko w jedną stronę, 5090, wszytko poniżej to srogi regres.
-
@zozolek Jeśli zamieniałeś 4090 na 5080 a grasz w 4K to strzeliłeś sobie w stopę
-
Mój błąd, pisząc VR miałem na myśli VRAM a przecież to można pomylić z VirtualReality Trzęsie mnie jak mam obniżać detale
-
Grałem trochę na TV w 1440p no widać spadek jakości, ale nie było tak źle, chociaż od TV jestem jednak znacznie dalej niż od monitora co na pewno działa na plus w takiej sytuacji, TEORETYCZNIE na 32" powinno to jeszcze mniej się rzucać w oczy, ale ze względu na odległość powinno być podobnie. No kusi mnie, kusi mnie, żeby porobić testy.
-
To wszytko jest tylko kwestia akceptacji jakości. Ja nie mowie o DLSS bo to na pewno bym zaakceptował, DLSS już testowałem na swojej 65" to na 32" będzie tylko lepiej. Mnie martwią tylko i wyłącznie dwie kwestie, zejście z natywnej (tam, gdzie nie ma DLSS będzie trzeba tak zrobić jak zabraknie mocy) i pamięć karty. Te dwie rzeczy są nie do przeskoczenia nie zmieniając sprzętu. Tak jak pisał @galakty Musiałbym zobaczyć jak wygląda 1440p na monitorze 4K OLED LG na własne oczy, a to mogę zrobić tylko zamawiając monitor na testy co mi średnio pasuje. Ale 12GB VR już nie przeskoczę, dlatego pomyślę nad tym wszystkim jak będę miał kartę z 20GB lub więcej.
-
Z OLED'em to po prostu trzeba samemu zobaczyć w normalnych warunkach. Nie sugerować się tym, co jest w sklepach, a już broń boże filmikami na YT.
-
No i właśnie dlatego OLED 4K odpada.
-
Moja karta nie ma mocy i pamięci, aby porządnie obsłużyć rozdzielczości wyższe niż 1440p Nawet z 16GB nie pchałbym się wyżej.
-
Mowie o wydajności, ze nie wspomnę o ilości VR, jaka jest potrzebna, żeby ciągnąc rozdziclzosci powzyej 2560x1440.
-
To zrób teraz testy, ale włącz DSR w sterownikach, dzięki czemu będziesz mógł wymusić rozdzielczości powyżej twojej natywnej Różnice między tymi rozdziałkami to jakieś 38% wiec u ciebie powinno być do wyboru coś w stylu 4000x1700 Tylko teraz nie testujemy jakości, ale wydajność. Bo dokładnie o tyle spadnie wydajność mojego RTX'a jakbym się przesiadł z 2560 na 3440 I sam powiedz czy nadal jest spoko
-
Ale będzie też wymagało więcej od twojej karty, wiec na bank nie użyjesz tych samych ustawień DLSS Poza tym jak masz monitor UHD to nie pisz 1440p tylko 3440 x 1440, bo pisanie 1440p skrótowo oznacza 2560x1440p
-
https://videocardz.com/newz/nvidia-quality-control-fail-redditors-rtx-5080-founders-edition-arrives-with-5090-branding
