Skocz do zawartości

Kadajo

Moderator
  • Postów

    8 448
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    65

Treść opublikowana przez Kadajo

  1. Tymczasem https://gamersnexus.net/news/lab-report-asus-q-release-pcie-mechanism-damage-claims
  2. Chwile mnie ogólnie tu nie było i moja reakcja na to co tu się dzieje mniej więcej wygląda tak:
  3. No spoko, tak zwracam uwagę, bo chwile temu sam @tomcug zwrócił uwagę, żeby nie cytować obrazków.
  4. @RtxOn a umiesz odpowiedz na posta nie cytując go, pomimo że jest piętro wyżej. Czy to za duże wymagania ot, tak nieprzeciętnie inteligentnego gościa jak ty ?
  5. https://en.gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/alan-wake-2-test-rtx-mega-geometry
  6. Trochę w innym stylu, ale kto pamięta czasy amigi i symulatory z tego okresu ?
  7. Ja myślę ze MFG się przyjmie, tak samo jak przyjęło się FG. Ludzie mają najwyraźniej w pompce jakość obrazu. Dobrze ze chociaż Nvidia nie ma, bo przecież nie musieli robić tego nowego modelu a tym bardziej dawać go za free.
  8. Złoto Panowie jestem z was dumny tyle tutaj fajnych memów i fajnych tekstów widzę. Piękna premiera. Dla beki oczywiście, bo nie dla właścicieli samych kart. Przynajmniej tych, co przegrali polowanie
  9. @zozolek Nawet biorąc pod uwagę MFG to ci to MFG ani DLSS 4 nie dorobi 8GB Vram. Utopiłeś srogo moim zdaniem i szybko się o tym przekonasz. Sterowniki cię nie uratują, wręcz przeciwnie. Droga od 4090 może prowadzić tylko w jedną stronę, 5090, wszytko poniżej to srogi regres.
  10. @zozolek Jeśli zamieniałeś 4090 na 5080 a grasz w 4K to strzeliłeś sobie w stopę
  11. Mój błąd, pisząc VR miałem na myśli VRAM a przecież to można pomylić z VirtualReality Trzęsie mnie jak mam obniżać detale
  12. Grałem trochę na TV w 1440p no widać spadek jakości, ale nie było tak źle, chociaż od TV jestem jednak znacznie dalej niż od monitora co na pewno działa na plus w takiej sytuacji, TEORETYCZNIE na 32" powinno to jeszcze mniej się rzucać w oczy, ale ze względu na odległość powinno być podobnie. No kusi mnie, kusi mnie, żeby porobić testy.
  13. To wszytko jest tylko kwestia akceptacji jakości. Ja nie mowie o DLSS bo to na pewno bym zaakceptował, DLSS już testowałem na swojej 65" to na 32" będzie tylko lepiej. Mnie martwią tylko i wyłącznie dwie kwestie, zejście z natywnej (tam, gdzie nie ma DLSS będzie trzeba tak zrobić jak zabraknie mocy) i pamięć karty. Te dwie rzeczy są nie do przeskoczenia nie zmieniając sprzętu. Tak jak pisał @galakty Musiałbym zobaczyć jak wygląda 1440p na monitorze 4K OLED LG na własne oczy, a to mogę zrobić tylko zamawiając monitor na testy co mi średnio pasuje. Ale 12GB VR już nie przeskoczę, dlatego pomyślę nad tym wszystkim jak będę miał kartę z 20GB lub więcej.
  14. Z OLED'em to po prostu trzeba samemu zobaczyć w normalnych warunkach. Nie sugerować się tym, co jest w sklepach, a już broń boże filmikami na YT.
  15. No i właśnie dlatego OLED 4K odpada.
  16. Moja karta nie ma mocy i pamięci, aby porządnie obsłużyć rozdzielczości wyższe niż 1440p Nawet z 16GB nie pchałbym się wyżej.
  17. Mowie o wydajności, ze nie wspomnę o ilości VR, jaka jest potrzebna, żeby ciągnąc rozdziclzosci powzyej 2560x1440.
  18. To zrób teraz testy, ale włącz DSR w sterownikach, dzięki czemu będziesz mógł wymusić rozdzielczości powyżej twojej natywnej Różnice między tymi rozdziałkami to jakieś 38% wiec u ciebie powinno być do wyboru coś w stylu 4000x1700 Tylko teraz nie testujemy jakości, ale wydajność. Bo dokładnie o tyle spadnie wydajność mojego RTX'a jakbym się przesiadł z 2560 na 3440 I sam powiedz czy nadal jest spoko
  19. Ale będzie też wymagało więcej od twojej karty, wiec na bank nie użyjesz tych samych ustawień DLSS Poza tym jak masz monitor UHD to nie pisz 1440p tylko 3440 x 1440, bo pisanie 1440p skrótowo oznacza 2560x1440p
  20. https://videocardz.com/newz/nvidia-quality-control-fail-redditors-rtx-5080-founders-edition-arrives-with-5090-branding
×
×
  • Dodaj nową pozycję...