Skocz do zawartości

Kartofel

Użytkownik
  • Postów

    122
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kartofel

  1. A co z nowym SN7100? https://www.techpowerup.com/review/wd-black-sn7100-2-tb/18.html
  2. Kartofel

    NVIDIA RTX 40x0

    Miałem takie efekty przy uszkodzonym kablu. Wystarczyło lekko "odgiąć" kabelek przy samej wtyczce i zaczynało działać.
  3. W jaki sposób zbierasz te promocje?
  4. Kartofel

    14700k - padł.

    @zozolek I co z tym intelem? Żyje czy nie żyje?
  5. Kartofel

    14700k - padł.

    To całkiem dziwne że działa, zazwyczaj te usterki są nieodwracalne. Chyba że to PSU zaczął świrować, ale to by było dość dziwne. 14700k to PL1 = PL 2 = 125W i najnowszy bios, teoretycznie powinno być ok.
  6. Kartofel

    14700k - padł.

    @zozolek jeśli PL1 - 250W oraz stary microkod to miałeś przepis na awarię.
  7. Czy one poszły za 19 999?
  8. Wchodzę po tygodniowej przerwie i co widzę? Strona 534 z 794. Przecież nie przeczytam 260 stron O_O Zadam więc pytania: kiedy 5090 i 5080 dostępne w sklepach?
  9. W jakich rozdzielczościach to tłumienie detali występuje, a w jakich nie?
  10. Zdecydowanie lepiej 14600K niż 12700. A Bartlett Lake z 8P cores ( 0 E cores ) wydaje się cholernie ciekawą propozycją
  11. Jeśli chcesz aby nikt Ci tego nie odszyfrował to używaj bitlockera jako PIN (trzeba wpisać hasło na starcie), przy wykorzystaniu TPM to jest jest dziurawe niestety. Druta sprawa, jeśli w HOME faktycznie nie można wydrukować klucza, to w przypadku uszkodzenia hardware i korzystania z TPM, z dysku kompletnie NIC nie uda się odzyskać. Patologia. Jedno przepięcie i tracisz dane mimo sprawnego dysku.
  12. Polecam dodatkowo darmowy soft: https://freefilesync.org/ Jeśli zrobisz roszady modyfikacje katalogów, zmiany plików na twoim PC, program przegra tylko to co się zmieniło, zmodyfikowało. Łatwiej zachować porządek na backupowym dysku.
  13. Wszędzie o tym głośno, ale nigdzie nie wyczytałem jakie konkretnie produkt zostały objęte sankcjami. Może ktoś wyjaśni?
  14. PL1 = 125W, a to drugie to aby benchmarki lepiej wypadały, tak naprawdę to nie ma żadnego sensu ustawiać więcej niż 150W na PL2. @SebastianFM A w grach to i tak po pierwszej minucie średnia nie przekroczy 125W, nawet przy stockowym PL2. Wielu testerów ustawia PL1 = PL2 i to ma sens. Ubytek wydajności zauważalny tylko na paskach.
  15. Twój post przeszedł bez echa, a to może być największy news całego tego wysrywu na ponad 400 stron. Czyżby coś w rodzaju następcy FSR / DLSS / XeSS ? Może w końcu jakaś standaryzacja i przy okazji wyrównanie szans?
  16. Obecnie 4070 Ti super to około 4000 zł 9070 XT wg przecieków 2800 - 3000 zł Może być bardzo dobrze. Ciekawe ile stanieją RTX'y po tak "dobrym" wycenieniu 9070 : )
  17. Nvidia już tak naprawdę wygrywa swoim DLSS 3, niestety. Dla mnie to samo nakręcający się monopolistyczny trik, robimy w grach DLSS ponieważ wszyscy mają grafy nvidii - > kupujemy grafy nvidii bo gry mają DLSS - > ... Tutaj trzeba antymonopolistyczne (ty lewicowy komunisto!) przepisy które wymuszą stosowanie wszystkich obecnych generatorów w najnowszej wersji lub żadnego. Nawet jeśli RDNA 4.0 okaże się hitem, to i tak rynek gier prawdopodobnie nie pozwoli wykorzystać FSR'a 4, co skieruje graczy dalej w stronę nvidii.
  18. To niestety uroki kapitalizmu i wszystkich chwytów dozwolonych. Tak jak wszyscy producenci mają dostęp do obsługi DirectX, Vulcan'a, OpenCL, tak samo każda z wdrażanych technologii powinna być ogólnodostępna dla wszystkich. Takie wdrażanie ficzerów pod konkretnego producenta to rak rynku / droga do monopoli / brudnych zagrywek. Koniec końców najbardziej stracą klienci końcowi, portfelem. Wyobraź sobie że zrobiłeś sobie rdzenie "CUDA", mając zasoby wspomagasz firmy trzecie implementując te CUDA "za nich" własnymi siłami w ich sofcie, nagle tyle tego upchałeś na rynek że staje się to standardem. Wtedy klienci sami się o to proszą, sami wkładają obsługę "CUDA", pomijając inne otwarte technologie np. OpenCL. Bo po co implementować OpenCL które można uruchomić na każdym CPU , GPU, ARM mobilnych i czym tam jeszcze, skoro można wsadzić CUDA które chodzi tylko na RTX'ach?
  19. Każda gra mająca obecnie zaimplementowane FSR3.1 pozwoli uruchomić FSR 4.0, taki trik będzie możliwy tylko na kartach 9070, chociaż AMD oznajmiło że pracują nad możliwością uruchomienia 4.0 również na RDNA 3.0 (radeony 7000). Gier wspierających FSR 3.1 jest obecnie około 50.
  20. RDNA3 to ślepa uliczka w tm momencie, poczekaj trochę na RDNA4, FSR4.0 to jednak istotny aspekt.
  21. Jeśli zmieniać to na 14600K / KF, 5 lat gwarancji to dobry biznes. Jakiś miesiąc/dwa temu były po 849zł w xkom. Chociaż różnica nie będzie aż tak widoczna aby ta zamiana miała sens. intel 12gen w grach szału nie robił niestety, więc wymiana z 12600 na 12700 to bezsensowny zabieg.
  22. Dlatego też objawem spowolnienia opracowania nowych procesów technologicznych jest fakt że RTX 5000 są niemal w tej samej technologii co RTX 4000. Cała "rewolucja" nowej generacji to optymalizacja i użycie nowych technologii (AI). Zwiększenie "czystej" mocy obliczeniowej jest zasługą w mniejszym stopniu optymalizacji, ale głównie kosztem poboru mocy. Zwiększenie czystej mocy obliczeniowej przy tym samym poborze mocy wymaga głównie zmniejszenia procesu technologicznego, co obecnie jak widać coraz wolniej się zmienia. Może nowy proces technologiczny będzie dostępny co dwie, może trzy generacje GPU. A może nowe generacje GPU będą wychodzić dopiero kiedy pojawi się mniejszy proces. W końcu dojdziemy do miejsca gdzie zmniejszyć się już nie będzie dało, lub dało ale ogromnym kosztem. Co może doprowadzi do wypuszczenia na świat nowych architektur CPU/GPU (RISC-V ???) co będzie koniecznością zakopania obecnego x64 czy obecnie funkcjonujących GPU, ale bez tego postęp być może nie będzie możliwy.
  23. Przez ostatnie 30 godzin nagrzane 80 stron Kiedy ja to przeczytam. Co to będzie przy pierwszych paskach z testów
  24. Naszły mnie nieco unijno/komunistyczno/socjalistyczne myśli. Prawo które wymusza aby przy zastosowaniu jednej techniki upscalingu, twórca gry zaaplikował również nowe techniki pozostałych producentów. Tak aby nie było zamkniętej pętli - > robimy tylko DLSS ponieważ 90% graczy jedzie na nvidii - > gracze kupują GPU nvidii ponieważ gry nie posiadają wsparcia technik innych niż DLSS - > robimy tylko DLSS ponieważ 90% graczy jedzie na nvidii ... To tak w odniesieniu do np. Witcher 3 gdzie jest najnowsze DLSS oraz FSR 2.1.
  25. To ile generacji AMD jest w tył za nvidia? Bo jak patrzę na obsługę RT oraz możliwości DLSS to już sam nie wiem czy to jedna czy dwie generacje różnicy?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...