HappyLittleGamer
Użytkownik-
Postów
359 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez HappyLittleGamer
-
Patrzam obserwuję i smuteczek się zbiera, bo 2 lata temu za kartę die size 350mm2 płaciliśmy 2000-2700zł (7700xt / 7800xt), a teraz już 3100-3600zł. Taka sama pamięć 16GB. Niezły price hike znowu, ale niestety trzeba tylko przyklasnąć i się cieszyć bo alternatywy brak.
-
Po rozegraniu 7miu godzin muszę przyznać że nuda jest ogromna, podobne spostrzeżenia miał RockAlone i ja bym się podpisał pod jego opinią. Ale gra wygląda bdb na SteamDecku i ma tryb HDR więc można poskakać po dachach i to jest przyjemne w przeciwieństwie do gry na PC gdzie oczekiwałbym immersyjnej fabuły więc na PC jest beznadziejnie niestety. W promocji za 15zł warto.
-
RX 7xxx (RDNA 3) - wątek zbiorczy
HappyLittleGamer odpowiedział(a) na Phoenix. temat w Karty graficzne
To sam Kurteczka pewnie wymyślił. Im mniej vramu na dżiforsie tym większa oszczędność na system ramie. Dlatego sweet spot to APU bo dzięki temu że nie ma vramu wymagania co do ramu spadają do zera i to też miał na myśli Bill G kiedy powiedział że każdemu wystarczy 640kb i chodziło o cache L2. -
Są gry gdzie czuć każdy spadek poniżej 60fps i są takie jak ten asasyn gdzie serio wystarczy ~35fps bazowe + FG. Ja mam alergię na laga z frame genem bo jedyna gra gdzie dało się używać go był Gray Zone Warfare, poza tym dla mnie FG to śmietnik. Więc to serio dobrze świadczy o wersji zaimplementowanej w Shadows
-
Strasznie szkoda że fabuła mnie w ogóle nie wciąga. Bo gierka poza tym jest mega przyjemna. Za 300zł jestem na nie, ale za 75zł jest ok. I nie czaję jak to jest możliwe że nagle da się zrobić grę w której można używać framegena nawet przy bazowym 30fps, podczas gdy inne gry potrzebują 60-80.
-
Warto dodać że podczas tych cutscenek grałem sobie w gierkę na telefonie, bo akcja toczyła się dosyć wolno. Być może tego ludzie chcą, czyli gierki którą można przechodzić w odcinkach po 15 minut. Loadingi są szybkie. Można wejść pobiegać po dachach i nie trzeba pamiętać fabuły. No bo ewidentnie dobrych gier gracze nie chcą, np Alan Wake 2 sprzedał 2 mln szuk dopiero po roku.
-
Jako okoliczność łagodząca trzeba przyznać że gra kosztuje 75zł w ubisoft connect / miesiąc, a nie 289zł na steam. Można więc przejść za 1/4 ceny gry AAA. Mało kto twierdzi że to rewolucyjna gierka, raczej przyciąga grafiką a nie gameplayem. Bardzo dobracowana audiowizualnie. Wracam pykać
-
Niestety od czasów AC Black Flag walka w Asasynie mnie irytuje Generalnie polacam oglądnąć Deep Dive od Digital Foundry żeby wiedzieć na co zwracać uwagę, a potem grać aby oglądać widoczki
-
Skuszony dobrymi opiniami zagralem i cieszę się bo jest to dużo lepsza gierka od Odyssey którego ostatnio gralem. Przez pierwsze 3 godziny 3/4 to cutscenki więc ktos jak kupi na steam to nie zdąży zagrać przed końcem darmowych 2h. Fajna historia (takie 7/10, lepsze to niż jakiś low endowy serial na Netflixie). Najlepiej ustawić combat na najlatwiejszy w trybie "story mode", żeby nie męczyć się walką. Dobre udźwiękowienie + świetna grafika powodują że chce się grać dalej. FSR nie daje rady, ma potężny ghosting. XeSS ciut lepiej, ale najlepszy jest TAA Quality. O dziwo Frame Gen dziala świetnie i gram z FG ON na bazowym 40fps->80fps bo bez FG jest zdecydowanie mniej plynny obraz, doslownie jak niebo a ziemia. Być może dlatego że Anti-Lag ma ogromny stuttering wiec trzeba dać OFF. To nie pierwsza gierka gdzie Anti-Lag z poziomu sterownika jest zepsuty, mam wrażenie że AMD porzucilo tą funkcję... FG pewnie korzysta z jakiegos wbudowanego anti laga w gierce. Na 7800XT jadę na Ultra High + max RT, 3440x1440 TAA Q, FSR FG. I jest bardzo przyjemnie. Czuję że 10-20 godzin tu zaliczę więc polecam gierkę.
-
Ludzkie oko nie widzi więcej niż ośmiu gigabajtów więc taki 9060 do gier dla człowieka jest w sam raz.
-
Kurde myślałem że się dowiem jakichś konkretów skoro masz
-
Czemu bieda? Do ilu rpm się rozkręca wentylator podczas grania z obciążeniem 100%? Ma tylko 1 bios?
-
Jakby nie dali FSR4 na RDNA3, to by się okazało że akceleratory AI w RDNA2/RDNA3 nie zostały nigdy do niczego użyte To byłby dopiero dowód braku rozsądnego planowania. RDNA to architektura dla gamingu stworzona, do compute jest CDNA, więc musieli planować użycie akceleratorów AI do gamingu.
-
Niczym się nie różni wymiana rtx4090 na rtx5080, od wymiany 4090 na 9070xt. Tożto zwykła ekonomiczna decyzja, a 5080 i 9070xt jadą w tej samej lidze. Obie dobre tylko do 60fps z rt w A-sra-syn https://www.purepc.pl/assassins-creed-shadows-test-wydajnosc-wymagania-sprzetowe-ray-tracing-opinia-recenzja?page=0,8 Jak wyjdzie kolejna generacja kart to się wykres spłaszczy i nikt nie zauważy różnicy między 5080 a 9070xt.
-
No, jak ktoś chce grać w HL2 RTX to ma łatwy wybór karty. Nazwa gry już wskazuje
-
Dyskutowałbym z przydatnością PT w 5070. Z resztą np w Cyberku ledwie 10% lepszy od 9070 https://www.purepc.pl/amd-radeon-rx-9070-xt-test-recenzja-opinia-wydajnosc-cena-premiera-asus-prime?page=0,71 Gdzie jeszcze 5070 błyszczy z PT?
-
Jak ktoś trafił cichą kartę bez świerszczy to nigdy nie opłaca się zmieniać. 9070 spadły z ceną ~250zł od premiery, XT bez zmian, ale premiera miała spowodować spadek cen geforców a tu RTX5070 podrożał bo był za ~2800zł a teraz 3200-3400zł. Muszę przyznać że 5070 wypada obecnie biednie, mega biednie... nawet w grach z RT, szczególnie w Indianie gdzie 5070 klęka z powodu Vramu (u Daniela Owena).
-
Czy jeśli chciałbym fajnej historii jak w Assassins Creed 1-3 to nadal nie ma po co wracać do serii? Co pare lat sprawdzam, ostatnio Unity i Oddysey i prawie zasnąłem przy tych "fabułach".
-
Mega fajny test. Jak widać da się pograć w 1440p UW w około ~100fps nawet z Path Tracingiem. W Hogwarcie Max RT można śmigać bez framegena. W serii 7000 nawet na xtx nie było na to szans.
-
Czyli już wiadomo co trzeba kupić w tej generacji Asus 9070 TUF 78C na pamięciach, i wszystko jasne. Król jest tylko jeden. https://www.techpowerup.com/review/asus-radeon-rx-9070-tuf-oc/39.html https://www.x-kom.pl/p/1321599-karta-graficzna-amd-asus-radeon-rx-9070-tuf-gaming-oc-16gb-gddr6.html
-
Nie podoba mi się mówienie że skoro jest 1200rpm to producent powinien zrobić więcej żeby pamięci schłodzić chociaż nie wiadomo czy to jest konieczne. 1200 to już jest max aby karta była cicha więc to tylko producentów zachęci aby powrócili do głośnych kart... ? Szkoda by było.
-
Zakładam że rdna3 dostanie fsr4 w wersji bez komponentu transformer, więc to nie jest tak że rdna3 zostanie gołe. Kwestia na ile wycenia ktoś czekanie Mi shimmering nie przeszkadza tak jak innym. A RT to jeszcze nie widziałem gry w której to byłby game changer. Bardziej mnie boli że nie mogę włączyć all max details, niż faktycznie jest pożytek z tego RT. W ślepym teście rt on / off ja przegrywam i mogę się często pomylić Wszystko się może zmienić jak wyjdzie wreszcie jakaś gra która ubije stare generacje.
-
Chyba jeszcze nikt nie wrzucał tego porównania 7800XT vs 9070XT: Rozmawiacie o tym że XTX nie ma sensu a ja się zastanawiam czy chcę wymienić 7800XT na 9070 i stwierdzam że no dla +30% dopłata jest +100%, 2000zł vs 4000zł więc nie spina się to w ogóle i nie ma sensu Gdybym mógł to cofnąłbym się w czasie i kupił rtx4090 za 6000-7000zł bo to karta wszystkomająca. Człowiek młody był i głupi.
-
Ja trochę rozumiem @Zas, bo mam wrażenie że od czasów Dying Light (2015) poprawa grafiki jest symboliczna, i głównie polega na tym że jest więcej rzeczy upakowanych w każdej scenie. Poprawił się znacznie jedynie antyaliasing. Quantum Break ma już 9 lat a brakuje mu czegoś? Tak samo od czasów Forzy Horizon 3 to już kosmetyka.
