Jedi88
Użytkownik-
Postów
570 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Jedi88
-
I właśnie dlatego jakość gier spada a gaming umiera. Bo to, że branża sobie radzi mało mnie obchodzi skoro 90% gier to chłam wyciskający kasę. Udało się to osiągnąć poprzez ogłupianie ludzi na każdym możliwym szczeblu. Dobry przykład to Battlefield 4 vs 6, ale ludzie i tak to kupią. Ile badziewnych gier wydano w ostatnich latach i jak w niektórych grach, szczególnie na UE5 uwsteczniła się grafika, aż ciężko uwierzyć. Nie ma się o co kłócić. Zapomniałem po prostu ignorować forumowego psychola
-
Szczerze mówiąc nie rozumiem co chcesz napisać. Wspomniałem przykład gry i to dużego multiplayera, który jest dobrze zoptymalizowany. Bo jest to dużo trudniejsze niż optymalizacja grafiki.
-
Co się tak na prawdę stanie, to gry będą robione i optymalizowane pod konsole, bo te będą dostepne do kupienia dla śmiertelnika. Jak powstają data center, to zobaczymy dopiero jak świat się zmienia i ile będzie kosztować wynajęcie mocy obliczeniowej, żeby móc sobie grać jak kiedyś na kompie. Jeśli chodzi o gry mobilne to aż mnie ciarki przechodzą jak je widzę, więc nawet nie chce o tym myśleć.
-
Bzdury to ty masz w głowie za każdym razem kiedy masz potrzebę się z kimś kłócić na siłę. Rynek gier jaki znamy na razie jest w odwrocie, a jakość spadła znacząco i społeczeństwo chapnie każdy chłam jaki wyjdzie. I z tym się zgodzę. Niestety nie zagłosują. Czas pokazał, że młode pokolenie będzie grać w strzelające do siebie kupki w różnym kształcie i kolorze, byle było glupio i śmiesznie. To nie do końca ich wina, tak ich system wychował.
-
Wardogs dał rady. Fakt, że gra ma biedną grafikę, ale testowałem na HWinfo i gra wykorzystuje 10 wątków procesora powyżej 50% i 6 wątków powyżej 60%. Ktoś się nieźle napracował nad wielowątkowością w tej grze.
-
Wiem, że masz fazę na zaprzeczanie ale to, że rynek gier rośnie finansowo nie zmienia faktu, że gry są ostatnio po prostu gówniane. Żadnych przełomów, a grafika w niektórych grach na UE5 woła o pomstę do nieba. Zamknęło się wiele wielkich studio, i mniejszych studio. To, że finansowo rynek rośnie mnie nie dziwi, szczególnie gry mobilne przy takiej dostępności tanich telefonów z wydajnymi podzespołami i przy takiej konsumpcji chłamu jaki mamy dzisiaj na rynku. Także rynek może sobie rosnąć finansowo, ale jego jakość spada.
-
Jedny pozytyw całej tej sytuacji, że może przestaną wypróżniać się nowymi kartami 2 razy do roku, a twórcy gier złapią oddech i będą optymalizować gry pod aktualne i starsze generacje. Nie da się jednak zaprzeczyć, że Gaming powoli umiera, ale nie umrze póki jest w tym piniądz. Póki co globalistom brakuje super tanich rąk do pracy przy budowaniu data center. Także do roboty budować, a nie grać w gry!
-
Tak, on ma się wyłączać, żeby nie powodować spadku FPS i potem szybko wracać. Jeśli chodzi o klatkę wypełniająca, to powodowała większe rozmycie, ale obraz podczas ruchu jest płynny i lepiej się celuje w ruchome obiekty, albo jadąc pojazdem, helikopterem. Jeśli chodzi o AFMF 3, to nie jest tak źle, idzie się przyzwyczaić. To jest na razie ukryty feature, włączony z komendy. Zobaczymy czy coś poprawią do oficjalnego wydania. Podsumowując grafika jest bardzo dobra, praktycznie jak bez FG, ale bazując na klatce powtórzonej, czyli lekko rozrywa obraz podczas ruchu. Nie mniej jednak za nic nie oddałbym tej płynności. Przypominam, że input lag jest nieodczuwalny! Czyli można grać w multiplayery. Też chciałbym, żeby dodali poprawnie nowy frame generator z SDK 2.4, ale twórcy gier jakoś się nie kwapią... Jest ogromna różnica jak pograsz w szybki shooter. Ruszaj mocno kamera. Na klatce wypełniającej nie rozrywa obrazu, ale jest bardziej rozmyty.
-
Właśnie testuje Wardogs, bo w takich grach nie ma wyjścia. Obraz dużo lepszy, input lag nieodczuwalny z anti lag 2. Jedyne co mnie drażni, to fakt używania klatki wypełniającej w AFMF 2.1 dla płynnego obrazu podczas szybkiego obrotu kamery. AFMF 3 bazuje już na innym algorytmie, wygląda jak klatka powtórzona. 200-320 FPS, płynność jak cholera i lepszy obraz, cóż mogę rzec.
-
Myślę, że będzie oficjalnie w następnym sterowniku, albo następnym po nim.
-
Forumowicze, sprawa ciekawa. Od jakiegoś czasu śledzę na Reddit użytkownika: https://www.reddit.com/u/SixPie174632251/s/68tSwPvczS Który uruchamia w sterownikach ukryte funkcje. Dzisiaj uruchomił AFMF 3!: https://www.reddit.com/r/radeon/s/iU25K9sgHk Za pomocą komendy: New-ItemProperty -Path "HKCU:\SOFTWARE\AMD\DVR" -Name "afmf3dev" -Value 1 -PropertyType DWord -Force Można wymusić pojawienie się AFMF 3 w najnowszym sterowniku 26.10.2. AFMF 3 posiada tryb enhanced, który używa wektorów z różnych upscalerów i AA, żeby dać podobno lepszy obraz. Można przetestować.
-
Według słynnej już maksymy, "nie będziesz posiadał niczego i będziesz szczęśliwy"... Ten problem nie dotyka już tylko komponentów do komputerów, ale powoli innych wysokowartościowych rzeczy jak samochody i nieruchomości. Ale wracając do komputerów. Czy macie świadomość tego ile data center buduje się w tym momencie w samej Europie? W samym Narvik powstaje specjalne data center pod AI na 100 000 GPU NVIDIA. Państwo globaliści już od jakiegoś czasu tupią nóżkami, żeby proces przyspieszył. Już od przyszłego roku i na przestrzeni 2, 3 najbliższych lat ludzie masowo (zmuszeni na siłę cenami), będą przechodzić na wykupywanie subskrypcji na moc obliczeniową z data center.
-
Haha pierwszy. Muahahahahah. Jakby to w ogóle miało znacznie. https://videocardz.com/newz/amd-releases-fsr-redstone-sdk-2-4-with-vulkan-support-and-improved-frame-pacing No wreszcie coś dla użytkowników najnowszej generacji. Teraz jeszcze jakiś rok, żeby twórcy zaimplementowali najnowszy SDK i już można sobie jakoś pograć z frame generatorem.
-
Od momentu w którym dokręcilem ostatnie parametry RAM wynik nie spada poniżej 8000, a na szczycie pokazał dosyć wysokie wyniki jak na tą konfigurację i to wszystko. Podzieliłem się z tym spostrzeżeniem. Tobie się wydaje, że kogoś prostujesz, a ostatecznie po raz kolejny ośmieszasz się w jakimś dziwnym furiackim szale, bo nie możesz pogodzić się z jakąś przegraną potyczką na forum z przeszłości. Z resztą nie jestem jedyną ofiarą twojego szału. Próbujesz ciągle z kimś rywalizać, w sumie nie wiadomo o co, ale rywalizacja odbywa się wyłącznie w twojej głowie.
-
Nie potrafisz przeprowadzić ani jednej dyskusji ze mną i z wieloma innymi użytkownikami na tym forum normalnie. Atakujesz każdego, kto napisze coś co ci się nie spodoba, lub kogo nie lubisz. Po raz kolejny nalegam, "przestań i uzyskaj pomoc", cytując pewien filmik z internetu. Ja nie mam żadnych teorii, tylko dziele się swoimi obserwacjami. Jak na ironię robię to dokładnie po to, aby ktoś wytłumaczył mi ewentualny błąd, żeby nauczyć się czegoś nowego, ponieważ nie jestem i nie uważam się za eksperta w tym temacie. Odkrywam nowości po wielu latach nie posiadania wysoko-wydajnego komputera. Już ci kiedyś pisałem, że to nie jest twoje forum i nie będziesz mi mówił co i jak mam pisać, a twoja uraza do mnie nie jest już nawet urocza. Jest żałosna.
-
Jak już wspomniałem chowasz sporą urazę, skoro celem twojego życia po tak długim czasie stało się udowodnienie racji za wszelką cenę. To trochę zabawne i urocze. Napisałem co zaobserwowałem na swoim systemie po zmianie tych parametrów, a w tym czasie nie zmieniałem sterownika, więc to była moja obserwacja. Jest spora różnica pomiędzy dyskutowaniem na forum, a atakowaniem kogoś za każdy wpis, który ci się nie spodobał. Dorośnij. Tak więc wyniki z tego okresu: Potem zrzucałem jeszcze FCLK, a potem podnosiłem. Dalej testowałem inne timingi, używając do tego AIDA64.
-
Hynix. Tak ustawiam fast timing i u mnie nigdy nie stanowiło to różnicy, czy powodu niestabilności. Na 2800 MHz fast timing gry chodziły i czasem pojawił się jakiś artefakt przez ułamek sekundy, ale... Sprawdziłem memtest_vulkan i pokazał niestabilność na 2800 MHz, na 2750 już ok. U mnie pomogła wyżej wspomniana wymiana kabla, oraz dostosowanie UV, robię pod każdą grę z osobna.
-
Sprawdź sobie memtest_vulkan. U mnie od zawsze 2800 MHz było za dużo. 2750 Perfect i ten programik to pokaże. Karta rzadko pada od VRAMu. Wiedziałbyś pewnie krzaki i artefakty. Częściej to po prostu undervolt, a ten się zmienia co aktualizacje sterownika. Taka zabawa z AMD w kotka i myszkę.
-
Co rozumiesz przez chodziła na 2800? Jakieś zawieszki, testowałeś memtest_vulkan?
-
Minął już miesiąc bez ani jednego crasha (Black screen), po zamianie kabla na hybrydowy 12V12 pin na 2x8 pin. Jedyne crashe do pulpitu spowodowane wyłącznie zbyt agresywnym undevoltem, ale to jest charakterystyczne i bezpośrednie. Następną relacje zdam za kilka miesięcy, lub jeśli crashe wrócą.
-
No dałem -110mV w Wardogs i działa . Jakieś cuda niestworzone na tym nowym kablu się dzieją. Żartuje. Wardogs nie jest wymagający dla GPU, bez Ray tracingu. Wiesiek na -50mV, nie wiem czy dalej zejdę.
-
Widzę, że do dziś chowasz urazę, skoro ani razu nie potrafisz powiedzieć nic normalnego, tylko czepiasz się każdej najdrobniejszej rzeczy. Widać musiałem zaleźć mocno za skórę. Najwięcej na końcu podbiła zmiana fclk z 2000 na 2133. Wynik podskoczył z ok. 7900 cośtam na ponad 8000. Oczywiście, że procesor i ram ma wpływ na ten test, mały i marginalny, ale pozwolił osiągnąć wynik "legendarny". Tak nazwał go steel nomad.
-
To tak jeszcze się pochwalę. Przy nierealnym w grach undervolcie -110mV, PL +10% udało się wykrzesać taki wynik w Steel Nomad. Znacząco pomogło zacieśnianie timingów RAM, a przede podbicie FCLK na 2133 MHz. Nieźle jak na stalową legendę i jakieś 335W poboru.
-
AMD jest niestety mocno żenujące odnośnie feature'ów, o czym z resztą napisałem na Reddit. Puszczają w eter bąka informacyjnego jak AFMF 3, po czym przez rok cisza. Multi frame generation ogarnął już każdy włącznie z chłopem od lossless scaling, który nie wydał update od ponad roku. Mit o AMD fine wine już dawno upadł. Nawet AMD jesus przestał nagrywać o AMD, bo nie ma o czym.
-
Wydaje mi się, że dzisiaj to już raczej internetowa histeria. Paliły się raczej najmocniejsze karty i to na poprzednim standardzie 12vhpwr, 12-2x6 jest już poprawiona. Spierał się nie będę, ale u mnie siedzi ciasno i działa! Piny w tym kablu są dużo bardziej ciasne niż w tym 2x8pin i ciężko się je wciskało. Zobaczmy, na razie ciupie w Wardogs na podkręconym kompie, a kartę mam na +10PL, -85mV i 2750hz na VRAM z fast sync i jest żyleta. Raz miałem małego crasha do pulpitu na -90mV ale tak, że nawet adrenalina nie wywaliło, więc zszedłem na -85mV i spoko. Na ten moment mam wreszcie kompa bezobsługowego.
