Skocz do zawartości

Jedi88

Użytkownik
  • Postów

    557
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Jedi88

  1. Nieprawdopodobne, że fabryka może odjebać takiego paścia. Serwisy też się wycwaniły. Ktoś kto dostaje pieniądze, żeby zrobić to co ty musiałeś zrobić, ma po prostu w dupie i napiszą, że taki hotspot jest normalny. Bydlaki. Czy rozważałeś regularne termopady? Podejrzewam, że bardzo ciężko byłoby to zmierzyć. PTM się jeszcze wygrzeje. Przypomniałem sobie nawet, czemu chciałem tego Gigabyte. Ten model ma komorę parową. Pokaż jak zastosujesz UV z -10% i wentylatory na około 2000 RPM, czy temperatury będą lepsze niż na moim ASRocku, bo jestem ciekawy.
  2. W takim Squad sprawa jest bardziej złożona. Różnice o których mówię da się zaobserwować poza akcją. Gra jest słabo zoptymalizowana i ciężka dla CPU, także w środku akcji CPU i tak ogranicza GPU. Małe różnice nie oznaczają, że nie da się ich odczuć. Kolejną sprawą jest fakt, że tak na prawdę więcej wpływa na płynność undetvolt i wyższe, stabilne zegary bardziej niż VRAM. Nie mniej jednak skoro można podnieść VRAM o te 200 MHz nie mając problemów, czemu nie? Cały overlock polega na wyciąganiu ze sprzętu maxa, przy uzyskaniu stabilności, więc nie rozumiem czemu tego ludziom odmawiać za każdym razem, gdy ktoś o tym wspomni. Taki sport jak mniemam . Co do danych to nie ma się co spierać. Trzeba zebrać i porównać.
  3. No, ok to doprecyzuje. Nieco podnosi się 1% FPS lows a gra działa płynniej, bo zegary utrzymują się wyżej przez dłuższy czas, a wyższe taktowanie VRAM nieco ogranicza przepustowość pamięci. Da się odczuć różnicę do tego stopnia, że jak na starszych wersjach restartowało mi adrenalin po zmianie gier, lub stojącym na sucho Windowsie, to po odpaleniu gry od razu wiedziałem, że OC nie jest zaaplikowany. Jak będę mieć czas to spróbuję wygenerować raport z hwinfo podczas grania na stock i UV i zobaczymy parametry.
  4. Zaobserwowałem ciekawą rzecz. Jeśli z jakiegoś powodu chce przeinstalować sterowniki, czyszczę DDU i potem użyje sterowników ściągniętych na dysk, to źle instaluje się sterownik karty zintegrowanej i w managerze urządzeń pojawia się wykrzyknik, a sterownik integry jest stary. Problem znika, jeśli użyje wersji adrenalin z automatycznym wykrywaniem, wtedy sterownik integry instaluje się poprawnie. Możesz spróbować.
  5. Właśnie pisałem jakiś czas temu do kolegi na priv, bo miałem problemy. Okazało się, że znalezienie stabilnego UV na CPU po ustawianiu ramu było nieco trudniejsze niż myślałem. Wtedy dopiero udało się ustawić ostatecznie UV i podkręcenie VRAMu na GPU. Teraz jadę na -75mV, 2750 MHz szybkiej synchronizacji i oczywiście -10%. Wszystko stabilnie, aczkolwiek wczoraj na prośbę kolegi zainstalowałem leciwego PUBG i wywalało, ale ciężko mi powiedzieć na ten moment, czy to DX11 poprawiony, czy Fullscreen zamiast borderless. Wymaga więcej testu. W ostateczności zejdę na 2700 MHz na VRAM, bo jest absolutnie stabilnie. Mogę powiedzieć, że w takim Squad na UE5 różnica między stock, a UV + podkręcony VRAM jest mocno odczuwalna nie tyle w FPS, a w płynności i szybszej reakcji. Też miałem brać Gigabyte-a, dopiero później dowiedziałem się, że nie ma PTM-a. Po prostu nie był wtedy dostępny i skończyłem ze steel legend.
  6. To ja mam takie pytanie. Ile stabilnie da się wycisnąć na VRAM podkręcenia Hynix vs Samsung i jakie są temperatury w 9070 XT? Ktoś ma takie porównanie? Hynixy lecą do około 2800 MHz, lub lekko poniżej.
  7. Z tego co widzę po forach, czy Reddit, to karty takie jak moja z tym poborem oscylują wokół -70mV stabilnego undervoltu, ale mocniejsze modele jak Nitro+, Taichi czy bydlęta od Powercolor, XFX chodzą stabilnie na około -40mV, bo też boostują trochę wyżej. Pewnie zależy też od konkretnej sztuki.
  8. Wreszcie po długim czasie udało mi się opanować timingi RAMu, undetvolt proca per core i wreszcie GPU. Teraz jest stabilnie jak żyleta z najlepszym możliwym undetvolt. U mnie -10%, -75mV, 2750 MHz VRAM fast timing. Temperatura pamięci to 85-90 w tym upale, a hotspot czasem dobije 80 stopni. Przypominam, że komp to mico-ATX w jonsbo D31 mesh. Jest na prawdę dobrze, ale tak na prawdę nie mam gry, żeby dobrze przetestować maksymalny zegar i obraz z fsr 4.1.1. Powiem tylko, że też przerabiałem steel nomada i można to sobie wsadzić w pupę. Na steel nomad jestem w stanie zejść do -110mV, które nigdy nie będzie stabilne w 9 letnim Battlefront 2!!!
  9. Cały czas zapominam o 4K, nie mniej jednak wiem, że nowe gry, w które jak wspomniałem nie gram potrafią pociągnąć GPU wyżej, a CPU ich tak nie blokuje, nawet w 2K. Ale to raczej single player.
  10. Czyli tak jak myślałem. U mnie -10% działa tak samo jak +10% w grze Squad, ale to z prostego powodu, że ta gra wciąż robi CPU bottleneck na dosłownie każdym procesorze. Po prostu nie gram w gry, które są na tyle nowe i nie mają bottleneck na CPU, żeby podkręcony na +10% GPU poszedł na całość.
  11. Wygląda to na kolejny kop w torbę Valve. Steam machine ma być na RDNA 3.5 o ile się nie mylę. I nie widzę technicznego powodu, aby RDNA 3 dostało, a 3.5 już nie.
  12. Nawet nie gram w takie gry. Tak samo nie widzę sensu używać xess na AMD, albo nie grałem w gry w których ma jakąś lepsza jakość od fsr. Co bardziej mnie zastanawia, to fakt, że taki Squad na UE5 jest bardziej stabilny od Battlefront 2. Czy może to być spowodowane dx11? Bo dx12 w battlefront nie działa za dobrze.
  13. Czy to normalne? Nie wiem czy to z powodu znalezienia błędów i zrzucenia VRAM z 2800 MHz na 2750 MHz, czy z powodu zainstalowania najnowszego sterownika teraz mogę ustawić -95 mV undetvolt na swoim ASRock Steel legend 9070 XT i póki co przechodzi steel nomad, gra Squad UE5 na max ustawieniach się nie wysypuje i Battlefront 2 również działa stabilnie przez wiele godzin. Zdaje sobie sprawę, że te gry mogą nie być najbardziej obciążające, ale wcześniej max stabilnego undevoltu to -75mV. Tak jak wspomniałem, zakładam, że może to być zrzucenie VRAMU.
  14. Dziwne, na m27q3 tego nie miałem.
  15. Odnosząc się do szybkiej synchronizacji VRAM, to czy jest ona włączona, czy wyłączona to tak samo wywala błędy przy 2800 MHz, a na 2750 MHz już nie, więc czemu nie korzystać?
  16. To ja zapytam tak, w jaki sposób ustawiacie VRAM na swoich 9070 XT? Ja mam szybką synchronizację i 2800 MHz, ale ostatnio opuściłem na 2750 MHz dla stabilność, bo 2800 MHz nie przechodzi memtest_vulkan.
  17. Oczywiście. Każdy pier..... update sterownika to wyłącznie procesu ryzenmaster.sdk. Nie do pomyślenia w tak nowoczesnym sprzęcie. Za to mogę się pochwalić, że zacieśniłem nieco timingi na ramach. Mam kingstony fury beat A-DIE 6000 MHz, cl30. Na moim 7900x nie udało się wyciągnąć więcej, ale pobawiłem się napięciami i secondary timingami i nie dość, że komputer stabilny jak żyleta, to działa szybciej. W grach ogromna różnica. Co mnie zmartwiło, to komputer się restartował podczas gry (nawet w menu), ewidentnie z GPU. Już drugi raz mi się tak stało i czasami robił się szary ekran ze wszystkim działającym w tle. Jedyne co pomógło to wyciągnięcie i poprawienie karty graficznej tak, żeby była równo po dokręceniu śrubek i przełożyłenie kabli 6 pionowych zasilających na odwrót. Problem znika i 0 crashy po wielogodzinnym graniu. Dzisiaj wygląda to jak śmiech na sali, a za 5 lat będą realną konkurencją: https://ithardware.pl/aktualnosci/chiny_niezaleznosc_technologia_nowe_cpu_gpu_loongson_data_premiery-50867.html O ile globaliści nie zmuszą nas w 100% do kupowania mocy obliczeniowej z data center na abonament.
  18. Sterownik raczej taki, żeby wypuścić. Co ciekawe po cichu naprawili błąd, który nie nadpisywał fsr 4 na fsr 3.1.x, który sam raportowałem. Sprawdziłem też i mają rację na forach, że steel nomad pokazuje prawie 300 punktów więcej, niż na poprzednim sterowniku.
  19. AMD jest AFK. Jak zwykle marketing opary na ściemie, fomo i kontrolowanych bąkach informacyjnych jak AFMF 3, czy teraz MF generator. AMD nie olewa już tylko starszych generacji, ale i aktualną. Wszystko to dzieje się za wolno, a na forach tłumaczą to uwaga, przejściem inżynierów do NVIDIA i Intel . Fakt, że karta działa całkiem dobrze, ale jednak człowiek spodziewałby się szybszego rozwoju oprogramowania. Miałem okazję śledzić rozwój jednej z nowych gier multiplayer i twórcy wprost żalili się na problematyczną implementację nowego AMD fsr SDK w silniku UE 5 wersji 5.6. Sytuację znacząco może zmienić steam machine, ale przede wszystkim steam os.
  20. https://videocardz.com/newz/reviewer-shows-minimal-oled-burn-in-after-3000-hours-limited-mostly-to-overwatch-ui Po 400 godzinach odbitka z Overwatcha? Niezłe ten monitor ma "przepalanie"
  21. Proszę państwo popatrzeć na ton i sposób wypowiedzi obu tych osobników. Tak było od początku. Poniżanie, obrażanie w obronie jedynej słusznej technologii tak jakby byli przedstawicielami firm? Została podstawiona teza na temat tego, że OLEDy mają bardziej wytrzymały panel niż LCD, co jest wierutną bzdurą, więc poprosiłem o przedstawienie materiałów na poparcie tej tezy. Takie materiały nie istnieją, bo sam szukałem więc skończyło się jak zwykle na dalszym pustosłowiu i obrażaniu. W dodatku wzywanie moderatora do banowania kogoś, kto wyraża swoje zdanie. Trochę żałosne.
  22. Musi być rozchwytywany skoro ma ocenę 2.5 na Amazonie. Oto jeden z komentarzy na Reddit na temat tej firmy i ich sprzętu: "DO NOT BUY A DOUGH PRODUCT! I bought the Eve Spectrum 144hz and 4K monitor 3 years ago, and I have so many issues with it. Just yesterday my damned USB ports stopped working whole-sale, including the usb C. On top of that, for 3 years I have had issues where the monitor just doesn't display anything at all upon boot or coming from sleep. It's just black and I have to reboot the entire damn PC or xbox just to get something onscreen. Eve or Dough or whatever is a terrible company with products that don't work and firmware that fails to correct the issues the monitors have." Oto źródło: https://www.reddit.com/r/Monitors/s/jXN7nSLtpS
  23. Z gorilla glass to są ale telefony, a nie monitory, a już na pewno nie te w normalnych cenach. Bo przecież nie mówimy o monitorach specjalnego przeznaczenia za bajońskie pieniądze. Uczepiłeś się tego nazewnictwa, bo tylko to ci pozostało po napisaniu głupoty z wytrzymałością mechaniczną. Wciąż czekam na dowód na większą wytrzymałość mechaniczną OLED-ów od LCD, bo w przeciwnym razie robisz z siebie pośmiewisko zgrywając eksperta, który opowiada dyrdymały licząc na to, że nikt tego nie sprawdzi.
  24. Q-OLED i WOLED, jedno od Samsunga, drugie od LG. Już jeden mistrz pierdnął wiedzą na temat wytrzymałości WOLEDa, ale niestety nie był w stanie poprzeć tego żadnymi dowodami. Czy ty jesteś w stanie, czy tylko przyszedłeś się ośmieszyć? Podpowiem, że chodzi przede wszystkim o wytrzymałość na nacisk punktowy, oraz na zginanie/skręcanie.
  25. Czyli zauważyłeś podobnie jak ja, że na siłę obrzydza się ludziom IPSy LCD? Przeczytaj dokładnie cały temat. Nie chcę OLEDa, ani WOLEDa który uszkodzi się od byle czego podczas podróży. Niestety Europa z jakiegoś powodu została kompletnie odcięta zarówno od tanich monitorów LCD, jak i nowych mini-ledów IPS, aby można było wciskać ludziom uszkadzające się od pierdnięcia OLEDy z planowanym postarzaniem. W mojej opinii OLED nie jest gotową technologią, tylko sponsorowanym przez konsumentów R&D. Szczególnie patrząc na to jakie problemy ma nowy WOLED Gigabyte MO27Q28G.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}