Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Hej,

 

Mam pytanie do osób bardziej orientujących się w temacie.

Chcę złożyć sensowną pod gry jednostkę- przenoszę się z konsol, których mam powoli dosyć. Mam kilka wątpliwości i prosiłbym aby doradzić mi co tak naprawdę będzie mi potrzebne.

Budżet jaki posiadam to około 5K, jednakże nie chce inwestować całości jeżeli nie będzie to konieczne. Nadwyżki zostawiam na modernizację w przyszłości, ewentualnie zakup drugiego monitora. 

 

1. Jaki procesor wybrać aby można było prowadzić rozgrywkę na ustawieniach ULTRA, przy założeniu że będzie to 1080p? Wydaje mi się że wystarczy mi i5-9600k, jednakże nie wiem czy nie będzie on ograniczał karty graficznej. Może coś od AMD bardziej będzie się opłacać/ będzie wydajniejsze? Budżet na procek to około 1800zł.
2. Jaką kartę graficzną dobrać? Myślałem nad Radeonem 5700XT od MSI. Nie wiem jednak czy w przypadku i5-9600k nie będzie ograniczana. Budżet na kartę to około 1900-2000zł

3. Dodam że posiadam już obudowę i porządny zasilacz 750W 80Plus Gold. RAM DDR4 Patriot 16GB 3600MHz.

 

Będę wdzięczny za pomoc. 

Edytowane przez B89BER
Opublikowano

Jaki ten zasilacz?

Nie ma sensu pchać 5k na zestaw do FHD. RTX2060S +R5 3600, do tego X570TUF i będzie banglać. Dołóż jakieś chłodzenie jak Arctic Freezer 34 esport duo i będzie git. Jeśli chodzi o resztę zestawu to obudowa na SPC RG6V EVO TG ARGB a dysk/i na PNY CS3030 a jeśli nie potrzebujesz kosmicznych predkości to na Crucial MX500. Poza tym na forum ITHardware nabiją ci na to rabat.

 

Aha co do tego RTX to bierz Palita Jet Stream a jeśli chcesz przyoszczędzić to wersję Dual albo Gigabyte Gaming OC.

A co do procka to w teorii możesz brać lepszego I5 10600K ale jest sporo droższy. Do FHD wystarczy ci spokojnie ten Ryzen. Za rok kupisz Ryzena 4000 i będzie fajnie. Potem wchodzi DDR5 więc do zmiany będzie cała platforma

Opublikowano
15 minut temu, EcKo!? napisał:

Jaki ten zasilacz?

Nie ma sensu pchać 5k na zestaw do FHD. RTX2060S +R5 3600, do tego X570TUF i będzie banglać. Dołóż jakieś chłodzenie jak Arctic Freezer 34 esport duo i będzie git. Jeśli chodzi o resztę zestawu to obudowa na SPC RG6V EVO TG ARGB a dysk/i na PNY CS3030 a jeśli nie potrzebujesz kosmicznych predkości to na Crucial MX500. Poza tym na forum ITHardware nabiją ci na to rabat.

 

Aha co do tego RTX to bierz Palita Jet Stream a jeśli chcesz przyoszczędzić to wersję Dual albo Gigabyte Gaming OC.

A co do procka to w teorii możesz brać lepszego I5 10600K ale jest sporo droższy. Do FHD wystarczy ci spokojnie ten Ryzen. Za rok kupisz Ryzena 4000 i będzie fajnie. Potem wchodzi DDR5 więc do zmiany będzie cała platforma

 

Modecom Valcano 750W.

Mam otrzymania za darmo płyty MSI z390. Dlatego bliżej mi do Intela, ale niepokoi mnie że Ryzen wydaje się mocniejszy w tej cenie.

Opublikowano
31 minut temu, B89BER napisał:

 

Modecom Valcano 750W.

Mam otrzymania za darmo płyty MSI z390. Dlatego bliżej mi do Intela, ale niepokoi mnie że Ryzen wydaje się mocniejszy w tej cenie.

1151 juz nie jest wspierane więc wiesz. Jeśli możezs za darmo z390 to opyla się intela

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • dziwne, że przy PT i DLAA u Ciebie to tak wygląda, może faktycznie te biblioteki 4.0 coś zmienią, warto pokombinować, bo Ray Reconstruction potrafi czasem nieźle namieszać w teksturach.
    • W VR i tak trzeba trzymać framerate wysoko. Do tego były headsety z "rolling scan" ale to też powoduje problemy jakich nie doświadczasz w zwykłych grach. Gdyby youtube nie kasował wystąpień Johna Carmacka i Abrasha z lat 2015-2018 to bym nawet wkleił, ale pokasowali.   Musiałbyś też dodać trochę cięższą baterię i chłodzić ten chipek Mediateka.   Do tego korpo-debile praktycznie zakopały już VR i przysypały ziemią, a to co jeszcze dostaje jakiekolwiek inwestycje, jest na OLEDach (MicroLED) lub na local dimming właśnie (i tu też ten local dimming tak pasuje do VRu jak pięść do nosa, z ruchem i tak jest problem, przynajmniej w pierwszych kilku headsetach, potem przestały się pojawiać jakiekolwiek informacje, pewnie z powodu wytycznych od producenta, że mają się zachwycać czernią i HDRem, a o tym ćśśśśś) CRT Beam Simulator w OLEDach będzie mieć sens, ale nawet w przypadku Micro-OLEDów i OLEDów w VR jest problem z jasnością, choć w przypadku tych pierwszych były już dość dawno temu buńczuczne zapowiedzi o superjasnych ekranikach. Czy coś z tego realnie wyjdzie -  pożyjemy zobaczymy.   Na LCD wychodzi w tym roku nie-VRowy headset z VRem dodanym na odwal się, czyli Valve Frame. Pomijając mój sceptycyzm czy to odegra jakąś wielką rolę w VR, jakoś nie widzę, żeby Valve chciało (w następcy, bo wiadomo że projekt Frame'a już jest zamknięty i nie da się wprowadzić zmian) ograniczać bazę potencjalnych nabywców do tylko posiadaczy kart Nvidii. Może i Radków dużo ludzi nie ma, ale z ogromnej liczby nawet te 10% to istotna grupa.   Poza tym tutaj chwalą ten Pulsar za second strobe. To w VR nie przejdzie, bo jakakolwiek strata w jakości obrazu w ruchu i jakikolwiek problem (drugi strobe to nie jest coś, co chcesz widzieć podczas grania) będzie negatywnie wpływał na odbiór VRu. Niektórym będzie dodawał do nudności a innym, wrażliwym na rozmycie, będzie powodował ból głowy. Może dałoby się to jakoś wykorzystać sensownie, ale znowu jeśli - to wtedy leniwi developerzy by pewnie robili gry ze spadkami - koniec końców wyszłoby to na złe graczom. No i ta chwalona jasność - niestety kosztem jakośći obrazu. Jakby obraz w ruchu w VR się nie liczył to Questy nie zeszłyby z frame persistence poniżej 1ms. Tymczasem póki co Pulsar to 2ms. To nadal całkiem spoko obraz w ruchu, ale nawet na TNce bywają gry, gdzie godzę się na naprawdę gównianą jasność (ciemno jak cholera) ale wolę przestawić na 1ms z 2ms. Różnica w VR będzie dużo bardziej widoczna niż przy graniu na monitorze.   Na koniec kwestia kosztów.   
    • @samsung701440p @Fenrir_14na wszystkich screenach mam zainstalowanego HD texture packa   Pełny reinstall w toku tak jak CDPR przykazał z usunięciem paru pochowanych folderów które pominąłem w poprzedniej próbie, mam wrażenie że coś mi mieszało po prostu w plikach konfiguracyjnych, zobaczymy
    • Niestety, ale raczej zapomnij. Tylko pod linuxem takie możliwości
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...