Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 godziny temu, Fenrir_14 napisał(a):

Nom, ale fajna walka, mega miejscówka i tkliwa muzyczka ;) Nie mogę się w sumie doczekać kolejnego spotkania z naszą pojętną uczennicą heh. Kolejny w sumie wciągający wątek w grze. IMHO giera ma kilka naprawdę wciągających historii i sporo mrocznych sekretów :yuppie:

Ta wioska LU była nieźle depresyjna.

Opublikowano

Patch jest w drodze, i już znerfili Huę poniżej Hellwalkera.

 

New Features

 

Added two new options under Audio Settings: Hit SFX Intensity and Hit Impact SFX Intensity.

The Interact button can now be remapped on both keyboard and controller.

 

Optimizations & Adjustments

 

Improved performance and smoothness in certain areas.

Adjusted the combat behavior of certain bosses, enemies, and environmental mechanisms.

Reduced the frequency of grab attacks used by Hua, Deadly Betrothed on Wayfarer and Pathbreaker difficulties. Other difficulty settings remain unaffected.

Enhanced the impact and feedback of weapon hits, and adjusted the volume of certain sound effects and dialogue.

Updated weapon descriptions, some skill descriptions, and controller button icons.

Optimized shader compilation to significantly reduce game startup times:

The game will no longer compile ray tracing shaders by default on startup.

After updating, players who previously had ray tracing disabled will need to recompile shaders once on their first launch. This should only take a short time.

Players who previously had ray tracing enabled can launch the game directly.

If ray tracing is enabled later through the in-game settings, its shaders will be compiled separately after restarting the game.

Reduced potential stuttering when using Bluetooth controllers.

NVIDIA Reflex now works with V-Sync enabled when set to Auto.

 

Bug Fixes

 

Fixed certain issues that could prevent players from progressing through the game.

Fixed several areas where the player character could become stuck.

Fixed issues with certain cutscenes and visual effects.

Fixed various combat-related issues.

Fixed abnormal character hair rendering on certain AMD GPUs running specific driver versions.

 

Developer’s Note

The team will continue monitoring player feedback and improving the overall experience. Players are encouraged to report any issues or suggestions through the official support page.

  • Sad 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Kurde to trochę bez sensu. Gra jest łatwa imho, powinni ją optymalizować żeby była trochę bardziej wymagąjąca. Do tego bym chciał te areny, wyzwania albo jakiś tryb "przetrwanie" :)

Czytałem też że NG+ to jest w zasadzie spacer więc zamierzać wrzucić jakieś mody balansujące np:

 

https://www.nexusmods.com/phantombladezero/mods/409

https://www.nexusmods.com/phantombladezero/mods/344

https://www.nexusmods.com/phantombladezero/mods/433

 

 

  • Like 2
Opublikowano (edytowane)
20 godzin temu, dawidoxx napisał(a):

Pierwszy 3 fazowy bossik  :D

Pierwsze dwie fazy za pierszym razem, ale ta trzecia to jest masakra :lol2:

 

edit: Świetna walka i muzyka, rozjechałem ich za trzecim podejściem.

Edytowane przez DITMD
  • Haha 2
Opublikowano

Subskrybuje ten kanał od dawna i w zasadzie zgadzam się z tym co mówi - im dalej pchamy fabułę i eksplorujemy to gra staje się wyraźnie łatwiejsza. 

Kurde byłoby zajebiscie gdyby dodali ten najwyższy poziom trudności który ogrywał na Tokyo Gameshow 2024. 

 

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}